モンスターの群れと戦い、新しいスキルを習得して能力を強化しよう。数百種類のアイテムを組み合わせて自分だけのビルドをカスタマイズし、頂上に到達して最も深い欲望を叶えよう。このスリリングなローグライトハクスラ生存ゲームで塔を攻略せよ!
1 270 ゲーム内
9 060 歴代ピーク
62,46 評価
Steamチャート
1 270 ゲーム内
9 060 歴代ピーク
62,46 評価
現在、Tower of Babel: Survivors Of Chaos には 1 270 人のプレイヤーがアクティブにプレイしています。これは、過去最高の 9 060 人から 95.33% 減少しています。
Tower of Babel: Survivors Of Chaos のプレイヤー数
Tower of Babel: Survivors Of Chaos の月間アクティブプレイヤー数。この表は、ゲームに毎月関与するプレイヤーの平均数を示しており、ゲームの人気やプレイヤーの活動傾向を把握するのに役立ちます。
Month |
Average Players |
Change |
2025-07 |
1217 |
-50.46% |
2025-06 |
2457 |
-45.92% |
2025-05 |
4544 |
0% |
2 852 総評
1 817 ポジティブなレビュー
1 035 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Tower of Babel: Survivors Of Chaos は合計 2 852 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 817 件が好評、1 035 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Tower of Babel: Survivors Of Chaos のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
1074 分
ほかの方も言われているがビルドの幅は大きいがほしいスキルが出ない。
祝福してもほぼ変わらない。
キャラ差が基本攻撃と特殊攻撃のみと少なすぎる。
繰り返しプレイするタイプのゲームなのにスキル総数があまりにも少なすぎる。
デモ版からの進化がほぼないためデモ版で十分。
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
7974 分
同ジャンルの他のゲームに比べて爽快感が格段に落ちる、序盤にゴミスキルが続いてもたついてると数分で火力不足で囲まれて死亡。スキルブロックをいくら増やしてもゴミスキルの方が多い、スキルロールを使っても使用前のスキルの並びが変わって戻ってくる、祝福にいたってはレベル2で選択したものが次にでてきたのはレベル84・・・マニュアルもないしゲーム上の数字、表記が体感できない。まだ開発途上なのでしょうが少々飽きてきた(100時間)
👍 : 4 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
11050 分
ーーーバージョン1.5.0追記ーーー
祝福の効果の倍増で強烈にイライラする事は激減しました。
もちろん、たまに引きが悪い事がありますが、そこはローグライクである以上は許容範囲で良い塩梅の調整だと思います。
レジェンドは少しだけ出しやすくなりましたが、相変わらずソケット無しでのぬか喜びは萎える要因です。
攻撃力に幅を持たせ過ぎているせいで高攻撃力の武器自体が滅多に出ず、出てもソケット2つか良レジェンダリーオプションでなければ売却。
レジェンドでさえほぼほぼ売却するので、ラウンド中のレジェンド発生音のありがたみが非常に薄れています。
いっその事、レジェンドの発生率を1/10にしてくれて良いので、出たらまず売却しないような良品を落としてくれる方がはるかにやる気が出ます。
ユーザーの声を積極的に反映してくれているみたいなので、今後も良アプデを期待しています。
ーーーバージョン1.4.2追記ーーー
経験値がなかなか落ちないバグが修正され、爽快感が戻りました。
修正前は回避ビルドで無ければ、序盤に経験値増加がかなり出ないと厳しい状態でしたので。
現状でなら十分にお薦め出来るので、評価を「おすすめします」に変更しました。
経験値が取得しやすくなったおかげでマジックアイテム発見率が積みやすくなった為か、レジェンドの取得数が倍くらいになりました。(単純にドロップ率を上方修正してくれたかもしれません。)
しかしながら、装備品のソケット問題は依然残ったままなので、周回の成果がゴールドだけになりがちなのはそのままです。
装備品の能力とレジェンダリーオプションのガチャを勝ち抜いても、ソケット無しのせいでぬか喜びにされてしまうのは萎えるので、ソケット数は全てMAXにして欲しいですね。
とはいえ、修正前の酷い状態をこんなに早く修正してくれたのは非常に好感が持て、今後のアプデも期待しながら楽しめます。
まずは、「賛否両論」から脱却出来るように祈ります。
ーーーバージョン1.4.1ーーー
とても面白いのにお薦め出来ず、賛否両論なのも致し方ないのかなと。
他の方からも散々言われていますが、祝福の効果をもう少し強めて欲しいところ。
欲しいスキルが出なさ過ぎて、”酷く”イライラする事が多々有ります。
また、装備品に関しては、スロット空きが無いと高確率でゴミと化す為、現状のレジェンド出現率では低すぎます。
装備をただ売り払うだけだと周回の成果がゴールドだけという事になり、達成感を著しく損ないます。
正直、プレイ時間の水増しを狙っているのでしょうが、オフラインのゲームにこんなイライラは求めていません。
でも、それでも続けちゃうくらいには面白いんです。
ポテンシャルは素晴らしいので、セールで購入しておいて、レビュー評価が好転してから始めるのが良いと思いますね。
細かい改善点は早期アクセスなので仕方ありませんが、イライラしにくくなるような調整は難しくないはず。
それさえ出来れば、「圧倒的に好評」が妥当なゲームだと思います。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
3417 分
まず最初に――評価していますが、これは明確な改善点が見えるからこそであり、記載時点のゲームバランスでは赤評価で点数にすると-1000点ぐらいのクソゲーです。買う金でその日の酒を一段階良いものにした方が人生を幸せに過ごせます。
極めて低速だが確実な強化、運よく逸品を入手できた時の喜びは確かなものです。
そしてそれを全て台無しにする圧倒的な敵の硬さ! 草刈り掃除機ゲームを求める人は酒代にした方が良いです。
こんな状況でクリアには、腕前ではなくドロップ運とレベルアップ時のスキル運が常についてまわります。運の悪さに自信のある人は酒代にした方が良いです。
大半のユニーク装備効果と攻撃技に存在価値がありません。外れスキルで特殊な勝ち方を楽しみたい人は酒代にした方が良いです。
とにかく、全ての難点は敵のHPを下げれば解決します。現状のver1.4.0の20%ぐらいであれば、好きなスキルやビルドで試行錯誤し勝ち方の種類を模索できますが、現時点では極めて少ない人権装備とスキルを運よく拾う事を祈るお祈りゲームです。
私は買ってしまったので数日間クッソ安い酒で我慢せねばならなくなりました。皆さんがどうするかはお任せします。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
5498 分
このゲームは本当にひどくて退屈です。一般的にゲームは楽しさを追求して作られるものですが、このゲームは毎回私たちに苦痛を与えます。
欠点はたくさんありますが、強い心で書きます。
* 敵の突然の出現
移動中に、敵が突然目の前に現れます。つまり、難易度が高いと、HPが高く数も多いので、彼らを倒すことができません。つまり、彼らからダメージを受け、最悪の場合、高い難易度のため簡単に死んでしまいます。
* ランダムな報酬
このゲームには多くのスキルがあります。例えば、属性スキルだけを見ても、火、氷、土、雷、光、闇の6種類があり、それぞれ4つのスキルがあります。つまり、属性スキルだけで24種類あります。それ以外にも、個人のスキルを強化するスキルがあります。
これらのスキルはレベルアップ時にランダムに付与されます。
言いたいのは、ビルドの構築が非常に難しいことです。結局、不要なスキルを選択せざるを得ず、戦わなければなりません。
* ランダムな伝説装備
スキルと同様に、伝説装備にもランダムな効果が追加されます。運が悪ければ、不要なスキルや同じ効果の重複したアイテムを手に入れることがあります。
私のコンテナには不要なゴミが大量に溜まっています。
* ユニークな攻撃
カラスが出現しますが、動きが非常に速いです。このゲームはFPSではないため、狙って攻撃できません。
* バランスは取れていません。
難易度が上がるほど、受けるダメージも増えます。一度の攻撃で倒されることもあります。10分以上プレイしてスキルを強化しても、全てが無駄になりました。
* 結論
このゲームでは、毎回強いストレスを感じます。Steamで150タイトルほどプレイしましたが、このゲームはトップクラスで最悪です。
これは本当にクソゲームです。
👍 : 2 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
4124 分
ハクスラ×ローグライク要素があるので、時間を忘れるほどのめりこみます!
ただ、一度装着した宝石が取り外せなかったり、ルーンを狙って集める難易度が高い点や、強い装備を入手するのに運要素が強すぎる点などがあるので今後のアップデートに期待したいです。個人的にはコストが高くてもいいから装備のサブオプションの再抽選やレジェンダリー武器の能力をほかの武器に付与できるようになったらありがたいです。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
10229 分
実装されている3キャラ、カオスダンジョン4段階20分呪い10段階他全て有効クリア。100時間以上プレイ。
[追加+修正ほしい箇所]
・スタッシュの数を増やせるだけ増やしてほしい。各ビルドごとに宝箱分けて欲しい。
ルーンとジュエルを分けて欲しいのとルーンについては数を重ねて欲しい。取り出すときに数を指定で取り出せれば問題なさそう。
・レジェンダリーオプションで属性ごとでスキルブロック欲しい。(例:雷属性を全てブロック)みたいな感じのやつ。
・アイテムバックでの並び替えでスキル順とか欲しい。持ってるスキルと持ってないスキルの確認が面倒。それと攻撃力、守備力順とかも実装して欲しい。
・祝福の割合を増やしてほしい。序盤に祝福しても最後の方まで出てこない場合がある。
・割と装備が揃っていない状態だと逃げ回るだけになるのでその辺をなんとかしたら楽しくなりそう。
・レジェンダリー装備以外は要らなくなってくるので戻った時に一括売却とかあると嬉しい。
・倍速モードの追加(例:1.25、1.50、1,75、2)。そしてショートカットキーで変更できるようにして欲しい。
今後に期待も兼ねてお勧めする方を選択しました。
割と良い装備捨てまくってるので保管用の宝箱だけ早急に増やしてほしい。
👍 : 5 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
4916 分
追加してほしい機能
・ステージ中の中断機能
・エンドレスモード
・倍速機能
・某グレーターリフトのような、多段階で果てしない難易度選択
・レベルアップ時の強化で+3や+4が出たときに、ささやかな演出がほしい
祭壇での強化費用の上昇量の下方修正
爆発虫の爆発で回りの敵がダメージをうけるように
楽しく遊ばせてもらってます
敵の挙動に個性があるのがいいですね
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
4283 分
現時点では、「すごく面白いんだけどまだつまらない部分もたくさん残っているゲーム」という印象。
面白い部分としてはゲームのコンセプト自体で、DIABLOライクなハクスラ要素とヴァンサバライクなお手軽大量戦闘要素があってつまらないわけがない。
一方、つまらないと感じる部分は大体以下の部分に集約されている。
・スペルのレベル上限が高く、取れるステータスアップの種類にも制限がないため、いつまで経っても要らないものが選択肢から消えず、ビルドが思ったように完成しない
ヴァンサバは武器とステータスアップアクセサリの枠がそれぞれ6種類ずつ計12スロットと絞られており、レベル上限もそれほど高くはないため、順調にいけばステージの終盤では全カンストしていた。そのため途中の経緯は千差万別だが、最後には思い描いたビルドが必ず実現するという気持ちよさがあった。
一方このゲームは攻撃スペルのレベル上限が20、ステータス系は10とかなり高い上、ステータス系の枠が制限されていない(武器は6つまで)。よって「上がりきったものが選択肢から外れていく」ということが起こりにくく、「こんなビルドで戦おう」と装備を整えても、運次第で必要なものがまるで揃わないということが頻繁に起きる。
これがかなり気持ちよくない。ハクスラの楽しさは合理的なビルド構築にあるのに、それがただの運で崩されてしまうのはどうにも噛み合いが悪いように思う。
一応特定のスペルの出現頻度を上げる仕組みもあるが、それもまず1度引かなければ使えない。また、最大4レベル分一気に上げられることもあるが、それを引けるかどうかが運次第であることは変わらない。
とはいえやっぱり面白くはあるので、今後のシステム追加やバランス調整を楽しみにしながらちょくちょくやっていくと思う。
👍 : 5 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
8190 分
ハクスラの「作ったビルドで敵を倒す」という楽しみがスキルが出現しないことでそもそも体験できないミスマッチ。スキル枠残してLv50まで待っても来ないこともザラだし、1回目が来ないから祝福して出現率も上げられない。そもそも祝福してもそれほど頻出するわけでもない。
強化しているスキルが来なければスキル火力も低いから敵の硬さも相まって爽快感も得にくい。
あとスタッシュが小さいあげく頭と胴体はキャラごとの装備条件が付くから余計足りない。
さらに検索機能がないからビルドを組みたい能力が付いた装備を探すのもかなりのストレス。
👍 : 11 |
😃 : 0
否定的
Tower of Babel: Survivors Of Chaos 最低 PC システム要件
Minimum:- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10 64-bit
- Processor: Intel Core i3-3210
- Graphics: DX11, DX12 capable
- Additional Notes: Requires a 64-bit processor and operating system
Tower of Babel: Survivors Of Chaos 推奨 PC システム要件
Recommended:- Requires a 64-bit processor and operating system
Tower of Babel: Survivors Of Chaos 最低 MAC システム要件
Minimum:- OS: macOS 11
- Processor: Apple M1 or Intel Core i3
- Graphics: Intel Iris Plus
Tower of Babel: Survivors Of Chaos にはスムーズなゲームプレイを保証するための特定のシステム要件があります。最低設定では基本的なパフォーマンスを提供し、推奨設定では最高のゲーム体験を実現します。購入前に詳細な要件を確認し、システムが互換性があるか確認してください。
Tower of Babel: Survivors Of Chaos ビデオ
Tower of Babel: Survivors Of Chaos に関連する動画を探索。ゲームプレイ、トレーラーなどを含みます。
Tower of Babel: Survivors Of Chaos 最新ニュース & パッチ
このゲームはこれまでに 4 回のアップデートを受け取り、プレイヤーの体験を向上させるための継続的な改善と追加機能が提供されています。これらのアップデートでは、バグ修正、ゲームプレイの最適化、新コンテンツの追加などが行われており、開発者がゲームの長期的な存続とプレイヤーの満足度を重視していることを示しています。
Demo Patch 1.0.1 Gameplay Balances, UX Enhancements, and Bug Fixes
日付: 2025-01-25 03:01:29
👍 : 61 |
👎 : 2
Demo Patch 1.0.2 Critical Hits, Goblin Nerfs & QoL Improvements
日付: 2025-02-04 13:33:07
👍 : 78 |
👎 : 2
Demo Patch 1.0.3 Minor Bug Fixes
日付: 2025-02-21 09:40:41
👍 : 49 |
👎 : 2
Demo Patch 1.0.4 Enhanced Gamepad Integration and Performance Fixes
日付: 2025-03-25 10:03:27
👍 : 52 |
👎 : 1