Pixel Piracy のレビュー
壮大な2D海賊シミュレーターRPGの冒険に乗り出そう。船をアップグレードし、乗組員を募集してレベルアップさせ、隠された財宝を発見して伝説の海賊になろう。
アプリID | 264140 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Vitali Kirpu |
出版社 | Vitali Kirpu |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, Steam トレーディングカード |
ジャンル | インディー, シミュレーション, RPG, アドベンチャー |
発売日 | 31 7月, 2014 |
プラットフォーム | Windows, Mac, Linux |
対応言語 | French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Finnish |

39 総評
29 ポジティブなレビュー
10 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Pixel Piracy は合計 39 件のレビューを獲得しており、そのうち 29 件が好評、10 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Pixel Piracy のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
1334 分
伝説の海賊を潰すのが目的のRTS
・・・なのだが、キャラクターの細かい行動が重要なRTSなのに指示から行動まで若干の遅延があったり、指定した位置とずれる場所に行ったり、別のターゲットを攻撃したりするせいで敵に囲まれたり、トゲに刺さって死にます。
あと船で移動している間がものすごく退屈です。ほとんどやることがありません。
強いてやることを挙げるとすれば、キャラクターのウンコスローや釣りの様子を眺めているくらいです。
この退屈さを例えるならネトゲ内の時間通り動くイベントや乗り物がしっくり来ます。
ゲームのプレイ時間の半分ほどは移動時間と言っても過言ではありません。
同社の出しているTerrariaとは違う意味の時間食い虫なので時間が無い方は買うのは控えよう
👍 : 17 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
2547 分
このゲームをあらかたやりきりましたので
自分なりの攻略法をここに投下しておきますm(_ _)m
■結論から言うと
仲間は一切雇わず2人旅して、AGIを199にしたら、伝説の海賊を倒して終わり。
■おすすめの初期選択
・Monster
このゲームの一番難しいところは、序盤のお金稼ぎ。
Danger1,2の敵がたくさん出てきてほしいので、Monsterが一番よいかも。
しかし、後半は行きたいところに行くまでに接敵が多くて面倒になるのがデメリット。
・More Ship Encounters
正直2個目の選択肢はどれでもいいけど、序盤のお金稼ぎ問題によりEncountersを選択しとくのが無難だと思う。
・Extra Starting Pirate
絶対にとる。これ以外の選択肢はない。序盤は長い間HORKEさんと2人旅します。
ほかの選択肢のFalconBladeは後半使わないし、ゴールドも25は少なすぎるので半分消去法です。
■最初の動き
Legendary Modeを想定してます。
とりあえずお金は0円なので、すぐにMAPを開いてDanger1の敵を殺しに行きましょう!
■その後繰り返す動き
①勝てる敵を倒しに行く
②モラルはお金か酒場で回復(酒場には、お腹が減った時のみいけばよい。80%まで回復してくれる)
■購入アイテム優先順位
①MAP READING,MAP AWARENESSのスキルブック
MAPの視野を広げて、敵を探したり、逆に避けたりしやすくします。
②BALLEL(バレル。スペルこんな感じだった気がする)
Goodsに売ってます。敵船爆破でもらえるお金が5%増えます。
お金に問題がなくなるまで買いましょう。私の場合は200個くらい置いてました。
③Wood Sail
航海速度が10%上がります。バレルをある程度買った後、お金にゆとりができたら買っていきましょう。
これも100個くらい私は置いてました。
⑤Toy
遊んでる間にLvUpすると、もらえるTPが1増えます。
Toyを手に入れたら、最初の町に戻り、STATUSが6の海賊を雇いましょう。
TRAININGにして、AGIが199になるまでずっとTOYで遊ばせといてください。
⑥Wood Block
Lv4,Lv5くらいから大砲を撃ってくる敵が現れるので、Blockで壁を作り30秒ほど耐えます。
たくさん戦ってるとBlockがなくなってくるので、購入が必要になると思います。
■TP振り方
①AGIを50くらいまで振り、ほとんどの攻撃をかわせるようにする
②敵に攻撃が当たらなくなってきたら、当たるようになるまでDEXを上げる
③AGIを199まで上げる
→銃や投げナイフの攻撃間隔が0になり、超高速連射できるようになります
この時点で戦闘はヌルゲーになります。伝説の海賊も乗り込んでから1秒かからず瞬殺できます。
④お好みでどうぞ。以下は参考例です。
・LUKを100→クリティカル率が100%に
・AGIを上げる→wiki情報によると移動速度が上がるらしい。要検証。
※VITは移動速度が下がるらしい?要検証だけど...。
■よくありそうな質問の答え
Q. Cleaning(スキルブック)いらんの?
A. いらん!最初の2人旅なので、モラル回復に必要なお金が非常に少ないので、気になりません。
また、うんちが溜まったら、ブロック削除→うんちが海に落ちるのを待つ→ブロック再設置で復元できます。
それに加えて、Clearningは敵もドロップするので、それを待ったほうがお金の消費が結果的に少なくなると思います。
Q. 最強武器は何?
A. 時系列ごとにそのときどきの最強武器を教えますね。
①序盤・・・初期武器 or Rank上限が30の武器
戦うほど武器ランクが上がって強くなるので、恐らく初期武器が一番強い状態が続くと思います。
初期武器がRANK上限10とかだったら、30のものに変えましょう。
②中盤・・・BANBOO ROD
60%で全体攻撃になる優れもの。2人旅ですので、大量の敵に攻撃を当てれるこの武器が最強です。
ランク50まで上げましょう。
③AGIが199になってから・・・Blanding Bounder(みたいな名前の、茶色い大きな岩)
銃か投げナイフタイプの遠距離武器の連射速度が以上なので、正直なんでもいいです。
まぁ攻撃力が一番高く、確殺アビリティがついてるコイツを使うのが市場いいと思います。
RANGE(攻撃距離)が短いですが、SNIPER SHOTのスキルを取れば、最大距離になるので問題ありません。
SNIPER SHOTのスキルがないうちは、RANGE22のMINI CANNONという大砲が良いと思います。
■ほかに何かあったら
コメントで聞いてくれれば答えます!
(今からこのゲームを始める人がいたら奇跡ですが😂)
👍 : 9 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
349 分
ひとつひとつの遭遇&戦闘は運ゲーの要素が強く、セーブ&ロード全体の作り。
ローグライクと思って買うと、肩すかしなので注意。
どちらかというと、ちくちくとした育てゲー。
自分の海賊を育てていくという要素そのものは、なかなか面白い。
動きもよく、見ていて楽しい。
最初下にあるボタンに気づかなかった。Interactボタンで宝箱を開けたりするのだが、
これをしないとお金が全然足りない(当たり前だが)w
同じ失敗をする人はあまりいないかもしれないが、一応ここにも書いておく。
👍 : 15 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1266 分
海賊王なんかになんなくたって海賊ライフはこんなに楽しい!
未知の島に上陸して先住民とカニを虐殺したり、偶然遭遇した同業者を八つ裂きにしたり、ところかまわずウンコしたり。
海賊らしくウンコ掃除は豪快に素手でビシバシ船の外に叩き出す!
そしてそれが舳先にいた仲間の頭を直撃してそのまま仲間も海の藻屑と消えてしまったり。
絵はドット絵で単純なんだけれど、主人公のキャラメイクは結構細かく設定できたり、
マイ一味のオツムの残念さを考えて試行錯誤を繰り返しつつ海賊船を設計したり
誰にオムツを履かせるのか悩んだりするのが好きな方にはお勧めできるゲームです。
👍 : 13 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
990 分
ドッド絵でちまちま動くかわいいキャラ達を操作して世界中の宝を総なめにするゲームです
序盤は自分と船員1の2人三脚で船中をフンだらけにしながら冒険をし、無人島から物資を調達しその物資で船員を増やし自分のチームを強化していけます
ゲーム序盤こそは簡単に事は進みますが、中盤からは大砲を撃ってくる敵が出現し始め対策していないと船がやられます
序盤はクリーニングとフィッシング、クッキングのスキルを買っておけばある程度自給自足ができます
英語が苦手でも日本語で解説されているサイトもあるので安心を!
ちまちま育成するのが好きな人には結構オススメできます
👍 : 24 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1796 分
テラリアをRTSにした感じのサンドボックス
最初何をしたらいいのか非常にわかりにくいが理解するにつれずっぽりはまっていく感覚はテラリアと一緒。
一人から始まり徐々に仲間を増やし、船を強化しひとつなぎの財宝(◯ンピース)のような冒険が待っています。
海賊王に俺はなるっ!!!
非常に面白い本作だが、バグがまだ多い!
船に乗れず海に落ちて死亡からの~オートセーブコンボで詰みとか
クルーが勝手に海に飛び込み自殺とかまあ色々やらかしてくれます。
これらのバグ発生時に致命的なのが複数のセーブデータを任意で管理出来ないこと。
セーブされてしまうともう後戻り不可能なので詰み状態で死ぬと最初からやりなおすしかなくなります。
(2014/11月現在)
解像度は5760 x 1080で動作確認できました。
負荷もなく快適動作がGOOD!
👍 : 27 |
😃 : 2
肯定的
プレイ時間:
2468 分
一度倒した海賊は復活しない=資金源がなくなるので、自給自足+資金源にもなる釣りスキルが必須です。
釣り要員が揃えば海賊行為をする必要もないので最終的にはカツオ一本釣り漁船みたいになります。
👍 : 28 |
😃 : 19
肯定的
プレイ時間:
2924 分
お勧めにするか悩みましたが・・・
オリジナルの船を作り、船員を集め・育て、レアアイテムを探すゲーム。
個々には面白い要素を数多く含んでるゲームです。
育てたチビキャラ達が動きながら戦うのを見るのはなかなか面白いです。
1つの問題点としては、システムに慣れた頃には作業ゲーになってしまう底の浅さでしょう。
敵味方の船員の行動(移動)は非常にアバウトになっているため、船を作りこんでもあまり変わり映えはせず、戦略要素を楽しみにしていた人には肩すかしでしょう。
このゲームに戦略性はありません、最序盤以外のゲームバランスもとれていません(緩い方に)。
モラルに関してだけは厳しいですが、正直何と戦っているのかわからなくなります。
しかし、そこまでならお勧めゲームにしていたと思います。
約5か月の早期アクセスを経て、正式化されましたが、いまだに数多くのバグを抱えています。
基本的には船員の行動ロジックに関するもので、
・敵のタイプが特定の船のタイプの場合、攻撃できない場所に敵が配置され攻略不可
・自分の船の特定の場所が破壊された場合、船員がそこを抜けれず戦闘不可能(負けることすら)
他にも、細かいバグや雑なUIと言った点を言い出すと切りがないです。
特に商品が多いと見切れて表示されないとか、致命的ではないですがこれを残して正式化した姿勢がかなり不安です。
正直この辺は5か月間の早期アクセスで修正できなかった箇所とは思えません。
○船員育成が楽しい
×ゲームの底が浅い
×致命的なバグフィックスができていないうちに正式化
それなりに楽しいゲームなだけにお勧めできないのが残念です。
ただ、目の付け所は非常にいいゲームだと思うので、今後このゲームの思想を引き継いだゲームが出れば嬉しいですね。
👍 : 52 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
3146 分
かなり不満が多い。
操作周り。
カーソルでクリックすると、各チームの船員たちが自分で思考したルートで移動する仕様です。
ですがこの思考能力が悪く、指示しても動いてくれない。
船員が複雑な構造の敵船の奥まで入ってしまい、自船に戻るように指示しても敵船から出られなくなったりします。
船作り。
上記したAIの頭の悪さのせいで、複雑な船を作ると船員が船から下りられなくなります。
また、船の清掃について、ウ〇コは船外にまで持って行かないと捨てれないので、
これらことを考慮すると、屋根がないイカダみたいな平船が最強。
そして、このゲームの大部分を占める戦闘について。
細かな指示は一切受け付けてくれず、自動で乱戦になるので、戦略性はありません。
HPの低い敵を集中攻撃とかは不可能。
また、艦砲射撃という戦闘方法もありますが、これが意味を成していないです。
砲撃を撃てるのは最初の30秒だけ。
その程度の時間では、敵のHPはほとんど削れません。
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正規版になったので追記します。(ついでに、上記のレビューについて、正規版になって変更されたことについては削除しました)
結論から言うと、バグやバランスの悪さは健在、致命的なバグもあります。
例えば、船員が増えると敵船に乗り込む際に味方同士で押し合い、船員の半数は海に落下します。(特定のスキルがなければそのまま溺死。溺死しなくても、船に戻るまで戦闘参加不可)
「これまだベータじゃないの?」という感想です。
恐らくこのゲームに興味を持つ多くの人は、船造りを期待してると思いますが、これがかなり未完成なシステムです。
船パーツは木製の一択。木の種類すら選べない。
船の中にいろいろな設備を置けますが、これが問題になります。
このゲームは空腹度システムがあります。
しかし、食料はかなり高コスト&販売店が非常に少なく貴重です。
よって、食料の99%は海で無制限に釣れる魚に頼ることになります。
魚を釣るには、釣りスキルを持った船員に釣竿を持たせる必要があるのですが、
これが船に置ける鍛錬設備と相性が最悪なのです。
鍛錬設備は、戦闘力が低い船員が自動で武器強化なり筋トレなりして強くなるための設備なのですが、
これが(たぶん)メイン武器の攻撃力が低い船員が優先して鍛錬するようになってます。
すなわち、釣竿(分類的にメイン武器になっている)を持った船員です。
釣り要員は、釣りそっちのけで筋トレに勤しみます。
当然、船の食糧は底を尽き、他の船員たちは飢えはじめます。
一方そのころ、釣り要員は空腹を押して筋トレを続けています。
ジャック・ハ〇マーでも目指してるんでしょうか?
これを回避するには、釣り要員を失くすか、鍛錬設備を置かないか。
どちらにしても、システムの一つを潰すことになります。
システムのブラッシュアップは諦めて、見切り発車した感があります。
👍 : 88 |
😃 : 3
否定的
プレイ時間:
1752 分
*正式版になったので追記編集*
船を自分でデザインし、仲間を雇い、食料を積んで未知の海域を探索し、お金を稼いだりアイテムを手に入れたりしつつ、レベルアップしてスキルを覚えて成長させていく、そんな感じのゲームです。
Tutorialは英語で説明がざっと書かれているだけのため、英語を読めないとちょっと辛いところがありますが、操作自体は簡単なので実質読む必要がある文章はアイテムの説明文ぐらいです。
なお、清掃スキルがないと船がウ○コだらけになるので、清掃スキルだけはなるべく早く取りましょう。見た目的に。
正式版になって、Easyモードが追加されたため、かなりプレイしやすくなっています。また、スキルブックも大幅値下げされており、前に比べて物凄く簡単になっています。キャラメイクも自由に組み合わせを選べるようになっています。
PrincessMode、HardcoreModeは普通のStoryModeになり、四大海賊をコロコロするのが最終目標になりました。一部の町には手配書が置かれ、中ボス的な指名手配犯を海に沈める要素も追加されています。
とはいえ、前から同様、一度制覇したマスはそのままなので獲得出来るゴールドやアイテムは限られています。やりくりするも良し、漁船にジョブチェンジするも良しです。
👍 : 88 |
😃 : 0
肯定的