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3
ゲーム内
4 😀
2 😒
57,39%
評価
$49.99
The Legend of Legacy HD Remastered のレビュー
全てのRPGファンに贈る、王道ファンタジーRPG「LEGEND OF LEGACY」がHDリマスター版となって高画質で復活!ついにSteamで初登場!
アプリID | 2516220 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | FURYU Corporation |
出版社 | NIS America, Inc. |
カテゴリー | シングルプレイヤー |
ジャンル | RPG, アドベンチャー |
発売日 | 22 3月, 2024 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Japanese |
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6 総評
4 ポジティブなレビュー
2 否定的レビュー
賛否両論 スコア
The Legend of Legacy HD Remastered は合計 6 件のレビューを獲得しており、そのうち 4 件が好評、2 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、The Legend of Legacy HD Remastered のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
75 分
雑というか、浅いというか、薄いというか・・・
Steamではアライアンスアライブの方が先に発売されているため、そちらを知っていればシステムがどのようなものかわかりやすいかも
サガシリーズのようなスキル閃き、技ごとのアタックやディフェンスのレベル等々
この辺りは好きそうな人は好きそうな要素ではあるが、それ以外の部分は出来が悪い
グラフィックは別に悪くないものの妙にカクカクしてておかしいモーション、ナレーションだけボイス付きかつ味気ないやる気のない声、投げっぱなしでほぼ存在しないストーリー(魔界塔士SAGAかな?ていうレベル、あっち元はGBやぞ)
移動速度に比べて妙にマップが広く、オブジェクトのせいで視界も悪く淡々とダンジョンを探索するようなストーリーも合わさり、ウィザードリィ系のゲームをやっているような感覚が・・・
(探索のしづらさもあってウィザードリィ系以下というか、いっそウィザードリィっぽい探索にすればよかったのに)
バトルシステムは悪くはない
ただバトルスピード加速がボタン長押しだったりとか、その影響だと思うが決定ボタン長押しでコマンドが進まなかったりとか(それだったらリピート機能つけてくれよと思うが)、ゲームシステムの都合上欲しい機能が実装されておらずユーザビリティが悪い点が気になる
キャラクターバランスを投げ捨てているのもマイナスポイント
プレイしてみてこのゲーム何が売りなのかよくわからないというか、作ってからアピールポイントまとめましたよみたいな・・・
ゲームの紹介に音へのこだわりとか書いてあるがSEが無駄に多くてうるさい(ポイーンピコンポイーンキュピーンキュピーン)
それでいてこのお値段、クソゲーかな?
👍 : 8 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
35 分
フリュー発売ですが、
日本一ソフトフェアが世界販売しているため、
1週間10%オフとかいうキャンペーンしてます。
これは最近日本一がやる手法です。
ソフト自体はまぁまぁ古く、
ロマサガ系開発者を集めたゲームとして
当時は話題になりました。
発売したら、「フリュー」独特の
低予算ハリボテ開発がバレた初期のゲームです。
「フリュー」はゲームだけでなく、
フィギュアなどエンタメ系企業なので、
様々な零細開発会社の尻を叩いてゲームを
作らせているところです。
「カリギュラシリーズ」もそうですね。
グラがなんかPS2とか言われるのは
もう低予算の産物です。
今回のリマスターですが、
定価の値段は正直ありません。
アマゾンでPS5版やスイッチ版の
レビューと値段をご覧いただくと
一番生の声がわかります。
私は音楽の浜渦さんが好きだし
PC版でやりたい!ということで
買いましたが、容量も少ないし、
もし、信者でもない限りは、
セールでお買いになられると
良いと思います。
※浜渦さんの音楽目当てだと
してもサントラも曲が少ない、
実曲も少ない。
つまり「フリュー」の低予算ゲー
ってことですね。
👍 : 36 |
😃 : 3
肯定的
プレイ時間:
16530 分
6/15追記
5月頃に「最終ボスの邪形態固定化バグ」と、下にも書いている「装備の防御力が反映されないバグ」「成長システムの不具合」についてフリュー様公式にメール問い合わせしました。
6/11に全て改善されたということで素晴らしい対応をしていただいたと思っております。
元々高評価だったものの不満が多かったので、それが解消されてより評価できるリマスターになりました。
---------------------過去の記載-----------------------
10周プレイ済み。総プレイ時間250時間程度。トロフィーコンプ。
ゲーム自体は3DSから好きで良いゲームだと思っていますが、不具合の多いリマスターとなっており修正していただけましたら幸いです。
・成長システムの3DSからの改悪(内部データは分からないので疑惑程度)
一番直して欲しい問題。逆に言うと他に挙げた不具合は自分は対して問題視していませんが、この問題のせいでどうしても原作に劣っていると感じてしまいます。
戦闘後のHP、SP、ポジションレベルの上昇に敵の強さが関与していないようなプレイ感がある。
森の廃墟のファミリアでもHP300超え、SPポジションレベル30程度までいくこともできるが、
ラストダンジョンや砂漠のダンジョンで育成してもそれ以上まともに成長しない。
戦闘中の戦技レベルは70程度まで上げることが可能なのでそちらは問題ないが、
戦闘後の成長判定のみおかしいと感じる。
3DSでは金色夜叉やパフなど強い敵でHP730(適正キャラで830)、SP63(適正キャラで73)、ポジションレベル65程度まで成長できたがリマスターでは上記の通り半分程度の値から碌に成長していない。
2周目以降は問題ないという投稿がXなどで散見されるが、それは勘違いで2周目以降でも発生している。
(※ただし1周目は確かにそれ以上に成長率が低かった感じは自分もしているので、ここに書いている不具合とは別に1周目限定の不具合がある可能性もあり)
なおポジションレベルはマスクデータである適性武器を使う方が上がりやすい仕様が3DSであったため、どのキャラでも適正武器を使っていたが上記の値で止まっている。
制作の方には敵の強さに応じた成長の計算式やそれが正しく適用されているかご確認いただけましたら幸いです。
・防具の性能値がリアルタイムに反映されない不具合
最初に挙げたものは最悪勘違いかもしれませんがこちらは確実にバグです。
防具性能値が低い状態から、強い装備を付けて防具性能値を高くしても内部的には防具性能値が低い状態のままになります。
逆もまた然り。
具体的には防具なしの状態でセーブ&ロードしたデータでコマンダーアーマー等強い防具で固めたとしても、
内部的には防御力が低い状態になっているので防具なしの時とほぼ変わらないダメージを受けます。
(この括弧内については正式に検証していないので感覚程度→防具性能とは別についている「耐性」の分は反映されている?のか若干マシだがそれでも非常に高いダメージになる)
どうやらデータをロードするのが契機になっているようで、防具を装備した後セーブ&ロードすれば正式な防御力となりダメージが正常に軽減されます。
自分は仕様を知っており逆の使い方をしているので有用なバグだと感じておりますが、
知らない人がプレイしたら言葉は悪いですが確実に「糞ゲー」と感じるバグだと思います。
・ポジションと所持金の周回引き継ぎが適用されないバグ
正式に検証していないので母数は全然ないですが発生を確認しました。
リマスター版から周回プレイ時にポジション(リードオブ、マッチアップ、プレス等の戦闘中のフォーメーション)と所持金を周回プレイ時に引き継ぐようになりました。
しかし特定の条件で引き継がれない不具合が発生しているようです。
具体的にはタイトル画面から開くロード画面で引き継ぎデータをロードした場合は正常にポジションと所持金が引き継がれます。
しかし、ゲームプレイ中にXボタンのメニュー画面の「ロード」から引き継ぎデータをロードした場合は引き継がれないようになっているようです。(初期のアタック、ガード、サポートポジションのみと非常に低い所持金でスタート)
・戦闘中に気絶効果の攻撃を受けた際に、戦闘不能になっていないのに赤文字のダメージ(最大HPダメージ)が表示される不具合
記載の通り。
実際には最大HPは減少していないのでプレイ上問題はないが表示上は赤文字のダメージが表示される。
・フィールドギミックの判定が明らかにおかしいマップがある
具体的には海の遺跡のB3F?(最下層)の左側のエリアなど。
このマップでは噴き出る蒸気に触れると最大HPが減少するギミックがありますが、
蒸気が止まった状態で通行しても最大HPが減少することがあります。
・メニュー画面で3人目の最大SP部分が見切れている
軽微。
自分のウインドウサイズ設定(1680× )だけかもしれませんが書いてある通りです。
👍 : 11 |
😃 : 0
肯定的