Clickteam Fusion 2.5 のレビュー
Clickteam Fusion 2.5ほど、ゲームやソフトウェアの作成が簡単でスピーディーなものはありません!マルチメディアのプロフェッショナル、ゲームクリエイター、クリエイターがこぞって使用しているこのツールをぜひお試しください。
アプリID | 248170 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Clickteam |
出版社 | Clickteam |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, マルチプレイヤー, コープ, 共有/分割画面, リモートプレイテゲザー, クロスプラットフォームマルチプレイヤー, スチームリーダーボード, 多人数同時参加型オンラインゲーム. |
ジャンル | ユーティリティ, アニメーション&モデリング, ウェブパブリッシング, 教育 |
発売日 | 5 12月, 2013 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, French, Japanese |

71 総評
66 ポジティブなレビュー
5 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
Clickteam Fusion 2.5 は合計 71 件のレビューを獲得しており、そのうち 66 件が好評、5 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Clickteam Fusion 2.5 のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
1445 分
💩
👍 : 0 |
😃 : 2
否定的
プレイ時間:
37364 分
Clickteam Fusion 2.5
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
965056 分
UnityやUnreal Engineをあきらめた自分が
STEAMでゲームを販売するところまでできたのでとても良いです。
👍 : 4 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
14070 分
個人でゲームを作ってみようと思い、色々調べた結果、プログラムの知識が無くてもできそうな事と、
日本語にも対応しているとの事で購入しました。
簡単というほど簡単ではありませんが、3日でインベーダーのようなレトロなシューティングゲームは作れました。
勉強すれば、色々な事ができそうなので、しばらく試してみたいと思ってます。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1145723 分
慣れるまでとっつきにくいけど、コード無しで、簡単なゲームなら数時間で作れるし、お勧めです。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
32777 分
アンドロイドアプリを作成したいと思い、ホリデーセールに合わせて購入しました。
購入したのはClickteam Fusion 2.5(標準版)と各エクスポータです。
各エクスポータのページでは、日本語はサポートされていませんと表示がありますが、
エクスポータ導入後しっかり日本語対応されていました。
言語はClickteam Fusion 2.5(標準版)に準拠されるようです。
ただ、エクステンション(無料又は有料の、機能拡張プログラム)やサンプルゲーム等は一部英語です。
しかし、基本的に日本語対応されているので、問題なくゲーム作成できます。
公式のコミュニティ、チュートリアル等、学習する土台は用意されています。
真剣に取り組めば、様々なジャンルのアプリが作成できるのではと思います。
👍 : 14 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
2587 分
簡単に言うとプログラミング知識がなくてもゲームを作成できるソフトです。
クリック&プレイ、クリック&クリエイトと言えばああ、アレかと思い出す人も多いでしょう。
click&create,MultimediaFusionの正当後継ソフトで前作MultimediaFusion2より大幅にスペックアップし
処理も非常に軽くなっています。各種エディタも使い勝手が向上しさらにDev版を購入すればios,Androidのゲームも作成できます。
今まではフランス語と英語しか選択できませんでしたが、最近のアップデート(7/12)により日本語が選択できるようになりました。
(なお日本語部分はパッケージ日本語版インディゲームクリエイターClickteamFusion2.5に準じるようです)
Dev版も合わせると高上りなのでセール時に購入することをお勧めします。
👍 : 30 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
456830 分
Patreon , Entyでクラウドファンディンやっててインディゲーム作ってる方です、
前作にあたるGFやMMF2から長年愛用しています。
日本製のRPGツクールのように、ユーザーたちによって多くの名作を生み出したCF2.5。
プログラミング、スクリプト抜きでアプリ、ゲームを作れるソフトです。
この手のソフトではもっとも強力かと思います。
っが、流石にエンジン自体はGFの頃から10年以上も変わらないので
・癖のあるイベントの組み方
・32bitソフトによる2GB制限
・マルチコアサポートがデュアルまで
・マルチアクションポイントがサポートされない
・グラフィックデータはすべてBmpとして保存するので作るほど容量が大きくなる(αチャンネル付き画像は冗談抜きでデカい)
・3Dポリゴンのサポートはなかったのようなもの
・オートセーブ機能がない
・突然クラッシュしたりする(セーブをこまめにする必要がある)
・標準ではSpine2D、Spriterなどのアニメツールで作成したアニメーションをリアルタイム処理できない
・ユニークな機能、エフェクト、シェーダーは全部ユーザー製のプラグイン、スクリプト頼り
などが一番ネックかと思います
今時のFHD対応、グラが綺麗なゲームを作るにはやや難しいかもしれないが
よほどの複雑なゲームでなければ宣伝文句通りマウスだけでもゲームできちゃうすごいものなので
・あのレトロゲームを手軽く再現してみたい
・いまからゲームを作り始めたいけどプログラミングはちょっと…
・RPGツクールは愛用してますけどXP以降実装されたRGSSなんちゃら扱える気がしない
・他のソフトでゲーム作ったのはいいけど環境別のトラブル対応がやりづらい
*初期のRPGツクールと同じく、どんなOS、環境であってもマシンスペックが十分+起動さえできれば遊べる特徴なシステムです
な人には十分お勧めします
👍 : 28 |
😃 : 0
肯定的