Spacebase DF-9 のレビュー
スペースベース DF-9 では、さまざまな人間やエイリアンが日常生活を送る星々の間に家を建てることになる。小惑星を採掘し、廃墟を発見し、地球の遠い未来における銀河定住の苦難に対処する。
アプリID | 246090 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Double Fine Productions |
出版社 | Double Fine Productions |
カテゴリー | シングルプレイヤー, スチームクラウド, Steam トレーディングカード |
ジャンル | インディー, ストラテジー, シミュレーション |
発売日 | 27 10月, 2014 |
プラットフォーム | Windows, Mac, Linux |
対応言語 | English |
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22 総評
4 ポジティブなレビュー
18 否定的レビュー
ほとんど否定的 スコア
Spacebase DF-9 は合計 22 件のレビューを獲得しており、そのうち 4 件が好評、18 件が不評です。総合スコアは「ほとんど否定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Spacebase DF-9 のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
381 分
宇宙好きだから開発した
だがしかし、やっぱりRimWorldがおもしろい
👍 : 4 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
364 分
開発が続くアルファの中、急にVer1にしてはい完成!ってなって炎上したゲーム。
やると、結構遊べる。面白いとすら思う。
でもやりこんでいくと、住人のパス設定の甘さや作り込み不足による理不尽が襲いかかってくる。
宇宙海賊の襲来にセキュリティ設定してても一方的に殺される住人。
しかも宇宙海賊は結構理不尽な量が一気にくるようになってる。内政がしたいときにできないもどかしさ。
Banishedがうまく軟着陸できたのは内政のみで外敵がいなかったからだな、と思えると思います。
どっちもやってないなら、とりあえずよっぽどSF好きじゃない限りBanishedをおすすめします。
ただこのゲームのいいところとして、住人個人の日記みたいなやつがパターン豊富でそれだけで結構おもしろかった。
セーブせずにゲームを終了してしまった、死にたい・・・とか。味付けだけはうまい。でも、本当にそれだけ。
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
267 分
自分で宇宙基地を設計して発展させるゲーム。まだ開発途中ではあるけどすごく面白い、FTL好きなら絶対はまれると思う。海賊とかも出てきたり変な難民とかも乗ってきたりする。壁を破壊して海賊とかを外に吐き出す戦法は危険だからやめたほうがいい(提案)。
👍 : 11 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
265 分
スペースコロニーを建設、運営するゲーム。
何のために? そんな目標などは一切存在しない潔さ。
現状では、ストーリーも何もないただのサンドボックスに過ぎない。
やることといえば、周囲のアステロイドから資源を集め、時折やってくる海賊の襲撃に備えたり、デブリの雨に耐え忍ぶ程度か。
しかも、ちょっと触っただけなのに、あからさまな不具合が見てとれる。
レビューにはdevが中途で開発を放棄したとの怨嗟が満ちているが、さすがにこれはマズいのではないかと思うレベル。
でもまあ、捨てるdevあれば拾う神ありで、有志によるアップデート(コミュニティハブを参照)が続けられており、なんとか動く状態にはなっている模様。
まだまだ未実装の機能も多いようだが、大変有り難い話である。
ゲームの基本コンセプトはよくできているので、大きな割引率のセールがかかっているならば手を出しても失望はしないかもしれないが、正直なところ今買う理由はどこにもない。
👍 : 15 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
1605 分
開発終了したようです。
以下過去文
まず、現状できる事が非常に少ない
宇宙に基地を建てて維持する。それだけ
そして、それはすぐ破綻する
安全に人を増やす事が出来ないし、失った人は不定期船が来なければ増やせない
30人程度まで増えれば余裕は出てくるが、それまでは人一人の重要度が非常に高い
隕石(かデブリか小惑星帯)の衝突に対して防御する術がない
穴が開けば近づいた人は簡単に吸い込まれて失う事になる
敵に関しては入られた場合、警備員以外全くの無防備で逃げもせずただやられるだけ
基本的に優位に立てないし、倒せずに残したら全員殺される
アルファと言う事もあってゲーム性はまだ無いと言っていいレベル
今後どこまで追加要素が増えるのか解らないが、
基地の運営維持に重点を置くか、敵に対処するストラテジーに重点を置くのか
で好みは分かれる事になると思う
👍 : 41 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
912 分
このゲームは開発が終了しています。中途半端なまま。ストーリーはありません。目標はありません。エンディングもありません。フリーズはたくさんあります。AIの不具合はたくさんあります。
👍 : 58 |
😃 : 0
否定的