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ゲーム内
$7.99
Slidemagi のレビュー
Slidemagi は 2 人のメイジの間の魔法の戦闘です。 それぞれがカードのデッキを使用して、呪文を唱えたり、自分のコントロール下で戦う戦士を作成したりします。 これはターンベースのストラテジー ゲームで、アイソメトリック ボード上を移動する独自の方法で、ローカルまたはリモートで 1 人または 2 人のプレイヤーがプレイできます。
アプリID | 2347340 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | BATOVI Games |
出版社 | BATOVI Games |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, 共有/分割画面, リモートプレイテゲザー, 共有/分割画面PvP |
ジャンル | インディー, ストラテジー, アクション, アドベンチャー |
発売日 | 13 3月, 2024 |
プラットフォーム | Windows, Mac, Linux |
対応言語 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Spanish - Latin America, Portuguese - Portugal |

4 総評
4 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア
Slidemagi は合計 4 件のレビューを獲得しており、そのうち 4 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
450 分
ユニットを起点に地形をスライドさせライン上の相手に攻撃
将棋やチェスのように先を読みユニットを動かす感と地形により相手の動きを制限したりされたり、魔法を使ってバフをかけたり、高火力な魔法を使ったり、戦略がとても大事になる作品かな。
ユニットも無尽蔵に出せるわけでもなくデッキ構成にコストもあるので、どんなユニットや魔法をいれようか。どんな戦い方ができるだろうか試行錯誤できる点も魅力的。ユニット等もストーリーを進めていけば増えてくるので戦略が更に広がる。
早期アクセスで完成度もかなりいいので是非に遊んでほしい作品です。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
78 分
[h1]ユニットじゃなくて地面を動かすの?[/h1]
アーリーアクセスのステージ5まで遊びましたが
それだけで将来性を感じた作品。
地面をスライドさせるという点で、慣れないうちは想定していない結果が発生するのがアクシデント的で面白い。
希望としてはキャラの上に体力バーのようなものを表示して欲しい。
カーソルを合わせて体力確認するのが少々手間。
[h1]レビュー動画[/h1]
https://youtu.be/fhUUFc4vYds?si=SRJS9JaVaAd6CghZ
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1515 分
このゲームは普通ならユニットを動かすところを、なんとステージごとスライドさせて動かすという斬新なアイデアがとても面白いと思います。その理由は、例えばステージごとスライドさせると同じ行に乗っているユニットも一緒に動いてきて、連続攻撃を仕掛けることができたり、スライドさせることで自分が向かうのではなく相手側から来てもらって攻撃するということができたりして、より従来のものよりもパターンの幅が広がって頭を使うことができるからです。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
4146 分
Simple yet Deep. Very innovative mechanics and a fresh experience. It's Early Access, but the game has already been adjusted enough to be enjoyable. Really amazing game, especially for PvP with friends. Everyone should try it.
PvP movie. Please enable English subtitles in YouTube options.
https://youtu.be/yewDJQidNMs
[h1]偉大な発明、スライドアクション!
シンプル、新鮮、奥が深い
いずれ陽の目を見ることになるでしょう[/h1]
ユニットをスライドさせて戦うというのが他で経験したことが無いのでとても新鮮で楽しいです!ユニットのアクションや効果音も良い。デッキ要素があったりフィールドのギミック的なところも含めてシンプルながらとても奥が深いです。もちろん早期アクセスなのでUIなど今後さらに洗練すべき点は見られますが、少し触っただけでもゲームメカニクスの良さと今後の将来性、ポテンシャルの高さを感じます。これから更に様々なユニットが追加されると思うとワクワクが止まりません。対戦もワンプレイ15〜25分程度と短く気軽に遊べるので誰か一緒にやりましょう!
シングルプレイを実況紹介
https://youtu.be/4Ope3jcDiSw
対戦相手を常時募集中です。声をかけてください!
ゲーム内で説明しきれていないルール詳細
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3190764851
このスライドの仕組み自体は誰でも思いつくかもしれませんが、これはそこから更にギミックを工夫してちゃんとゲームとして成立できるレベルまで持っていってるのが凄いです。以下にそのギミックの具体例を上げます。
[list]
[*]スクイーズと呼ばれるユニットを押しくら饅頭するアクション
[*]ユニットが倒されると墓が障害物として残る
[*]毒沼、流砂、水域などのタイルをユニットや障害物の下に滑り込ませて影響を与えられる
[*]ボスのHPが低下した時に利用できる回復アイテムの出現タイミングと位置
[*]お互いボスの召喚範囲が重なったタイルは召喚や魔法が打ち消される独自ルール
[*]複数ユニットが行動する時の順番の最適化
[*]ユニットの攻撃力とHPのトータルバランス
[/list]
これらが既に絶妙なバランスで調整済みでゲームとして十分な完成度があります。これはかなりの数のテストプレイをくぐり抜けて来ていると思います。早期アクセスだけど十分に遊べる状態です。特に対人戦が抜群に面白い!何度対戦しても飽きが来ません。脱帽です!
これはユニットを使うパズルゲーム?いや新種の将棋orオセロと考えたらわかり易いかも。盤面が変化する早さとギミックの面白さがあり、毎ターン「へ〜そんなことになるんだ」と驚かされ興味が尽きない感じ。対人戦になるとその盤面の面白さを相手と共有できる所で更に喜びが生まれますね。スイカゲームとまでは言わないけど、これは可能性のある発明だと思います。
将棋といっても、手札の引き運とステージの地形により勝負が決まる部分もあるので、熟練者ほどむしろ気楽にやれるカジュアルなゲームになるのではないかなと予想します。まだ早期アクセスなのにここまで言い切るのもどうかと思うけど(笑)
現在シングルモードは4エリア(4種類のボスユニット)ですが、今後10エリアまで拡張プランがあるそうです。エリア拡張と同タイミングで新ユニットやスペルが随時追加中です。カエルちゃん🐸ユニットなども追加されるらしいですよ😘とにかく凄く面白いので、一度は人と対戦してこの新鮮な驚きを体験して貰いたいところです。
家族や友人とオセロをするような感覚で楽しむゲームだとすると、今後、早期アクセスを抜けてSwitchやiPadなどでリリースされてからが普及の本番になるのかもしれませんね。これは人気になるんじゃないかな?その日が待ち遠しいです。
2024/6/14 追記
エリア追加は6まで来ました。派手目のスペルが増え、今はあえてバランスを崩して行っているような印象すらあります。早期アクセスが出た時点が一番バランスよかったかも。全部出尽くしたところで、最後にバランスを整えるのかもしれませんね。とてつもない可能性を感じるゲームです。
👍 : 7 |
😃 : 0
肯定的