
120 😀
90 😒
55,72%
評価
Second Wave のレビュー
セカンドウェーブ の壮大な世界へようこそ!これまでのゲームにはない驚きのアクションを体験しよう。 「Second Wave」は、MOBAの戦略性と、迫力あるFPS/TPSアクションが融合した無料のゲームです。 アーケインストーンを巡る占拠戦、激しい三つ巴の戦い、そして「ストーングラブモード」など、多様なゲームモードで戦場が繰り広げられます。
アプリID | 2337510 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Challengers Games Corp. |
出版社 | Challengers Games Corp. |
カテゴリー | マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, コープ, オンライン協力プレイ, 部分的なコントローラーサポート, クロスプラットフォームマルチプレイヤー |
ジャンル | アクション, 無料プレイ |
発売日 | 30 5月, 2024 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Korean, Japanese |

210 総評
120 ポジティブなレビュー
90 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Second Wave は合計 210 件のレビューを獲得しており、そのうち 120 件が好評、90 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Second Wave のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
1595 分
基本的なゲーム造形が好きなのでオススメにしているが、現状のゲームバランスは壊滅的である。
2024-06-11 v1.0.3
新パッチで異常な金銭効率を誇っていた金策アイテムがナーフされた。
が、このゲームで最大の問題点であるメロペ(とミカエラ)はほぼノータッチである。メロペのult睡眠時間がナーフされたが、根本的な問題はヒール持ちがタンクビルドにした時に不死身状態になることなので、大いに的外れな調整(開発者たちはリリースされてからゲームプレイを一度もしていないのか?)
一生ヒールを撒き散らす不死身のタンクが手すりをジャンプで登ったり降りたりする光景は、まだ続くようである。
2024-06-03
新パッチでメイジ・マークスマン系のダメージバフが入った。
また、占領戦のポイント低下により試合時間が2倍になった。これは最終的なゴールド収入が2倍に近くになったことを意味する(以前は6000ゴールド=2コアアイテムくらいしか買えなかったのに対して、現在は最終盤で全員が12000ゴールド程度を持ちフルビルドになる)
この調整により、中立モンスターのポイントの重要性が相対的に向上した。また、メイジ・マークスマンのアイテムスケールも可能になり、「ロール」の概念が以前より正常化すると思われる。
2024-06-02
この手のゲームが好きな人は好きになれるゲームではある。
その一方でバランスの悪さが目立つ。
1.ダメージディーラーが不利でタンクとヒーラーが有利すぎる調整
アイテムは4つまで枠があるが、フルビルドになることは極稀であり、LoLのようにマークスマンが強烈なダメージディーリングできるような環境ではない。かつレベルスケーリングの概念もないためディーラーは低HP・低防御で行動することを強いられ、フォーカスされれば即死してしまう。
さらにタンクとヒーラー(防御アイテムを積んだ疑似タンク)は、防具ガン積みでも十分にダメージを出すことができてしまう。ディーラーがタンクとヒーラー(メロペ)に絡まれると逃げスキル持ち以外は基本的になすすべがなく、あまりにも格差がある。
2.ロールとゲームシステムの噛み合わなさ
LoLのように破壊するタワー・ミニオン・重要な中立モンスターがあればレンジディーラーは価値があるかもしれないが、このゲームはエリア占領(とくに中央地点)がゲームの勝ち負けを9割以上左右する。
いちおう中立モンスター(LoLでいうドラゴン・バロンのようなもの)は存在するが、そもそもエリアを支配されている状態でそんなものを取りに行ける状況ではないので、まずはとにかくエリアを占領する必要がある。しかしディーラーは占領地で守りを固めたタンクとヒーラーになすすべがなく、ゲームシステムがディーラーというロールを無価値なものとしている。
上記のようなバランスであるため、このゲームには早急な調整が必要である。
・タンクやヒーラーのスキルレシオを基礎値から力・知力に移すべき
…… LoLでも頻繁にこういう調整がされるが、スキルの基礎ダメージが高すぎるとそもそも武器を積むより防具を積んでスキルを回すほうが強くなってしまうため、基本的にタンクやヒーラーはこういった調整をすべきである。
・中央の占領ポイントを減らせ
…… 左右の占領地が1pずつに対して、なぜか中央の占領地は3ptである。つまり左右を無視しようと、中央を確保しつづけて時折左右にちょっかいをかけるだけのプレイで勝ててしまう。このため裏取りのような概念もなく中央にタンクとヒーラーが居座りつづけているだけでよい。それではゲーム中の動きに戦略性のかけらもないので、そもそも高すぎる中央占領地のポイントを減らすべきである。
・メロペとミカエラをナーフしろ
…… この2キャラだけ飛び抜けて性能が高く、とくにメロペは異常なスキル基礎値によりヒーラーというロールのくせにタンク以上の耐久性とディーラー並みの火力を持っている。LoLでいうならば、サンファイアを積んだソナが相手のADCに突っ込んで貼り付いているだけでADCが溶けるような状況である(β時からこの強さだったのだが、誰もヒーラーが防具を積んだ時の問題を認識できなかったのか?)
バランスを酷評しているが、このゲームはそんなに嫌いじゃありません。
あとリコールシステムも実装しませんか?(そもそも本陣に戻ればアイテム購入できるシステムなのに、なぜリコールを実装していないのか……?)
👍 : 7 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
2653 分
アニメ風美少女キャラを使える、ゲーム性がオーバーウォッチに近い、との情報から期待して購入しました。
たしかにゲーム性は近いのですが、現状短所のほうが特に目立ってしまうほど有料でプレイするほどの価値を感じられません。
具体的な短所として、訓練場のマッチ時間に時間がかかり効率が非常に悪い(他プレイヤーと強制的に同じ部屋にいれられる)、2Dイラストに対し3Dモデルのクオリティがかなり低く課金欲をそそられない、キャラボイスが聞き取りにくいキャラが複数存在し戦況確認に影響するなど、現状だけでも改善点が多く挙げられます。
特に3Dキャラモデル、キャラボイスに関しては、売り上げに影響する点なため是非力を入れていただきたいです。
👍 : 7 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
697 分
キャラのモデルがよく、またスキンを購入すると2Dモデルのほうまで変えてくれるのはとても交換が持てた。不満点も多くあげられていたが、カジュアルに遊ぶには楽しかったし、倒産という結果になってしまいもう遊べないのはとても悲しい。
是非今後も応援したかった。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
362 分
ゲームをプレイしていておかしいことに気がついた
「あれ?マッチングに時間がかかるな?最近アーリーが始まったばかりだよな」
「あれ?この人達とさっきからマッチングするな?」
ゲームの人口を調べてみた
世界展開していそうだが5/31日リリースなのに
最大プレイ人口のピークは171人
6/5の24hのピークは151人アベレージ人口は76人である
課金要素があり現状コスチュームだけ?だがこの先どうなるかは開発にしかわからない
よく考えて購入しよう
キャラクターは魅力的でありプレイ人口が増えたらワンチャンありそうだが
そこまでサ終せず続くのだろうか?
👍 : 4 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
2513 分
週に1,2回アップデートがあり、
運営がゲームを改善しようという意思をかなり感じられました。
色々と不満点はあったけど、遊んでて楽しいゲームだった…
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
275 分
まだルールとかシステムの理解が浸透しきっていないので初心者は多分わけわからんうちに勝ったり負けたりすることもある。
占領戦に関してはlolでいうとこのドラゴンとかバロンの価値がめちゃくちゃなレベルで高かったり、キャラバランスに関しては明らかにぶっ壊れのキャラもいたりするがアーリーだしご愛敬ってところ
武器のビルドシステムに関してはlolとかdotaほど複雑でもない・・・が、OWとかパラディンズから来た民はちょっと慣れるまで時間かかるかもしれない
個人的にはかなり刺さったので人を選ぶ感はぬぐえないがオススメとして評価!
追記:FPS視点にしたとき全然弾が当たらんので訓練場でテストしたらクロスヘアの位置に弾が飛んで行ってなかった そらあたらんわ
👍 : 4 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
581 分
まだアーリーなので粗が目立つが、アニメ調ヒーローシューターは滅多に見ないので応援したい。
当たり判定が小さく感じた、まだ慣れてないからかも。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1370 分
【6/20】
[h1]すまなかった
色々と不満点はあったけど、遊んでて楽しいゲームだったんだ[/h1]
ーーーーーーーーーーーー
素材は良い
素材は良いんだ
キャラのバランス云々はどのゲームでも似たようなもんだからこの際置いとくよ
なぜ3000円なんて値段を設定したのか
もちろんゲーム内スキンは課金モノ
10分程度の試合の為に20分待ったりそもそもサーバーがマッチングを受け付けなくなったりと遊ぶまでのハードルがとにかく高い
試合内容は2:8の大差を付けるor付けられることがよくある上、差が開き始めたなと気づいた頃にはもう逆転できるチャンスはほぼ無い
そんな環境な事もあり、自分の中で「楽しいので皆と遊びたい」という感情と「勘弁してくれ」という感情がごちゃ混ぜになっている
だから発売3日目でマッチングしない問題が起こってしまうわけです
人がもっと来てくれればマッチング問題も改善してくれるのだろうけど…でも3000円はやっぱ高いよ…楽しいんだけど…
ーーーーーーーーーー
自分がこのゲームを知ったのも発売後であり、それまで新作ゲームニュースなどにこのゲームの情報が殆ど流れてこなかった点から、知名度を上げるための宣伝に力を入れてこなかったのが最大の失敗かもしれない
このアニメ調のビジュアルに力を入れ、試合内容を単純化して初心者にもとっつきやすいようにしたMOBAゲー、こういうのを好むプレイヤーなら間違いなく興味を持つ要素の塊なのだが
上記のようにゲームの宣伝を必要最低限しかやらなかったり製品というにはお粗末なクオリティ、強気すぎた3000円の価格がこのゲームを破滅に導いてしまったように思える
👍 : 7 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1795 分
アルファ、ベータテストにおいて起動すらできず、今回3060円払ってやっと起動したと思ったら無限メンテを食らわされましたが、私は元気です。
[strike] 19時00分に会いましょう。 [/strike]
[strike] 20時30分に会いましょう。 [/strike]
[strike] 22時30分に会いましょう。 [/strike]
[strike] 0時00分に会いましょう。 [/strike]
もう元気じゃないので寝ます
👍 : 13 |
😃 : 23
肯定的
プレイ時間:
5818 分
<2024/06/06時点>
ミカエラ・メロぺ・ディオが環境TOPです
ミカエラは最強のタンクであることに加え、CD1部位を積んだ時点でEがシームレスに打ち続けることができるようになるため、降臨中は敵のDPSを蹂躙するフロントになります
メロぺは戦場を支配する高耐久ヒーラーです。このゲームは中央の争いは広場の手すりの上に乗って面で攻撃するスキルを高低差でドッヂできるテクニックがあるのですが、それを駆使しながら、メロぺのスキルは下に届くので一方的なファイトができます。
ディオは一人でオートマトンとゴーレムを倒せます。近距離DPSの中ではかなり強いです
正直対処法があまりないので自分も使いましょう
始めに、2024/05/31現在ではこのゲームを購入することをお勧めできません。
私はベータテスト経験者ですが、このゲームはベータの時とほぼ変わらない問題を抱えています。
特にマッチング接続不良やフレンド招待周りの問題は改善してほしかったです。
ベータとの比較で、追加された要素としては新キャラとスキンの課金要素くらいです。ゲームとしては何も進歩していない、むしろ悪化している点があります。(例えば、シャニアで走りながらADSをしていると通常攻撃ができなくなるバグ、一部アクションをするとカメラワークがおかしくなる等)
そんなブラッシュアップされていない状態で有料版、しかも3000円という価格設定はユーザーのことを本当に誠実に考えているのか?疑問に思います。少なくとも自分の友人にはお勧めできません。
しかし、光る部分もあります。ゲーム自体は面白いです。OWにMOBAの要素を入れているので活躍すればするほど全体に対しての自分の影響力が高まっていくのを目に見えて実感できます。また、ただキャラのぶつかり合いではなく中立オブジェクトによる逆転要素もあるのでカジュアルに楽しめます。キャラクター達も非常に魅力的でビジュアルについては文句を言う人は少ないでしょう(ちなみに私はコゼット推しです。びーりびりびりぃ~!)
ボイスについては一部キャラを除いてとても良いです。全体的に、不具合が起きていないときのゲームプレイ中の印象は悪くないです。
ただ、売り方によってプレイヤーをだいぶ厳選してしまっている上に、ゲームプレイ外のストレスとゲームプレイ中の不具合が多いせいでプレイヤーはかなり離脱してしまうことでしょう。
もちろん開発陣のことを信じたいですし、私は信じたいと思っています。
ですが、これからこのゲームを何も知らずに買う人に対して真摯にレビューするのであれば、このゲームはお勧めできないと言わざるおえないです。
ただ繰り返しになりますが、光る部分もあります。そして、このゲームはアーリーアクセスで、しかも2024/05/31時点はリリース初日です。これからどんどん改善されていくでしょう。今は客観的には買わないほうがいいですが、一か月後には3000円に見合うゲームになっているかもしれません。今買うのであれば、お布施のような気持ちで買いましょう。
👍 : 34 |
😃 : 1
否定的