EARTH DEFENSE FORCE 6
597

ゲーム内

162 😀     241 😒
41,81%

評価

$59.99

EARTH DEFENSE FORCE 6 のレビュー

絶望の未来を生きろ。 西暦2024年。生き残った人々は懸命に復興を続けつつ、残存する脅威と戦っていた。そして3年の月日が流れた西暦2027年。希望なき新世界で、再び地球の運命に抗う時が来たのだ。
アプリID2291060
アプリの種類GAME
開発者
出版社 D3PUBLISHER
カテゴリー シングルプレイヤー, マルチプレイヤー, コープ, オンライン協力プレイ, 共有/分割画面協力プレイ, 共有/分割画面, リモートプレイテゲザー
ジャンル アクション
発売日25 7月, 2024
プラットフォーム Windows
対応言語 English, Japanese, Korean, Traditional Chinese

EARTH DEFENSE FORCE 6
403 総評
162 ポジティブなレビュー
241 否定的レビュー
賛否両論 スコア

EARTH DEFENSE FORCE 6 は合計 403 件のレビューを獲得しており、そのうち 162 件が好評、241 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、EARTH DEFENSE FORCE 6 のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 11560 分
糞げー
👍 : 2 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 3030 分
控えめにいってくそ
👍 : 7 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 1747 分
graphic quality in 2025
👍 : 3 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 4845 分
ストーリー大好き。まああとは良くも悪くもいつもの地球防衛軍って感じ。
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 13910 分
クリア想定されていないクエストがいくつかあります 改善されたほうがいいと思います
👍 : 11 | 😃 : 1
否定的
プレイ時間: 2008 分
過去作もあまりやりこんでいない勢なんですが、これをテストプレイした方は [b]ようやく時が進んだ時[/b] わくわく感や達成感を得られたのでしょうか。
👍 : 13 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 1749 分
微妙な内容。 オンラインでこのゲームをやる人はストーリーをそんなに熱心に追いかけはしない。 求めているのはステージ毎に違う敵の構成、違うマップの形。 つまりこういうPvEのゲームってのはマンネリな進行だと飽きられる。地球防衛軍6の大まかな話の流れはyoutubeの解説動画をみて理解はしているが、タイムリープありきで話が進んでいくので何度か同じマップを繰り返しプレイするハメになる。 たぶん地球防衛軍4.1や地球防衛軍5と比べて地球防衛軍6はつまらないと感じるのはそういうのが原因だと思う。 それと次回作出すのであればちょっと苦情というか僕からみた改善してほしい点言っておきます。 ①ゲームの主導権をプレイヤーが握れず退屈だと思う時間を減らすように工夫してほしいです。 地球防衛軍5でもありましたが、地下マップでNPCの軍曹が目的の場所に辿りつくのをただひたすら待たなければいけない場面、地球防衛軍6でストーリーをプレイヤーに理解させるための演出としてのタイムリープの体験などは不要だと思います。 テンポが悪くなりますし、緊張感がなくなります。それまでヒリヒリするような戦いしててもこういうメーカー側の都合でプレイヤーがゲームの主導権を奪われると「面白くない」と感じます。 凝ったストーリー展開にしたいのならオフラインだけにしてオンラインはただひたすらプレイヤーの技量を試すだけのような展開にしてもいいと思います。そのためにストーリー部分ばっさり捨てちゃってもいいと思います。 ②画面右上のレーダーは地上ユニット、空中ユニットで色分けしてほしい。 地上ユニットと飛行ユニットの混成部隊が来た途端に画面右上のレーダーが役立たずになります。 ③他の人も言ってますが地球防衛軍6のオンラインゲームは敵がワープするので改善してほしい。 ④戦車など乗り物の上に乗っても戦車だけ移動して自分だけ取り残される 乗り物の上に立っているのなら何もしない状態で戦車と一緒に動くように仕様変更した方がいいと思います。 ⑤地球防衛軍6発売当初、epicゲームと連動とか大人の事情、業界内政治?をユーザーになすりつけていましたがもしも次回作だすのであれば、そういうのは辞めた方がいいと思います。 売りたくない、売れなくてもいい、買ってもらわなくてもいい、というのであれば、制作側の都合をユーザーに好きなだけ押し付ければいいと思いますが、少なくとも売れた方が嬉しいというのであればそういうのでユーザーを振り回すような真似はやめた方がいいと思います。
👍 : 3 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 1742 分
5の続編なのでやってない方は5から始めると良いです 基本いつもの地球防衛軍でネイカーとラスボス以外は神ゲーでした、[strike] 赤ネイカーくたばれ[/strike] 5のDLCみたいなもんやんけ!って言われればそれまでだけど地球防衛軍はこういうのでいい
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 7492 分
最初期に色々と荒れたがゲーム内容はおすすめできる。 良いか悪いかは置いておき新しい敵も沢山増えてやりごたえはかなり有ります。 [spoiler]何がとは言わんがDLCはやめておけ[/spoiler]
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 3340 分
 地球を防衛するゲーム(当たり前)。  広さに限界のあるマップ上で、ストーリーに伴って配置・追加される敵を倒す。1ミッション1ステージ制で沼らなければ40時間くらいでクリア可能。  グラフィックやゲームシステム(当たり判定や移動QOL)が全体的にひと昔、ふた昔も前。でもそれがこのゲームの味でもある。  ゲーム性は無双ゲーに近くて、大量に出てくる敵を撃破していく。無双ゲーと違うのは全く無双させてくれないところ。普通に敵の波に飲み込まれたり「この敵複数配置しちゃダメだろ」みたいな敵が大群で襲ってきたりするので、装備や立ち回りよく考えてプレイしないと沼。  個人的には絶望感が好きなゲーム。ボロボロになりながら敵の大群をいなしてミッションクリアの演出を待っていたら「援軍を確認ッッ!!」が日常茶飯事。なのに、なんかよくわかんないままにその時その時の有効打を取り続ければ勝てるのも含めて楽しい。初見時に絶対突破できないと思った敵の塊がどんどん少なくなって勝てると脳汁が凄い。  このゲームやる人に絶対確認を取らないといけないことは、虫が大丈夫かどうか。無駄に造形が細かくてキモい巨大蟻・蜂・ダンゴムシ・クモが出てくる。正直後半になればもう見た目とかどうでもよくなってると思うので、慣れるまでの間すら耐えられないレベルかは確認すべし。  ネタバレにならない程度に敵レビューもしておくと、後半に攻撃しにくい・攻撃を防ぐめんどい敵が多く出現するのが怠い。確かに難易度は上がるとは思うけど、めんどくさい気持ちが勝つしこのゲームの悪いところだと思う。  装備は「今持ってるものより性能の高いものを敵がドロップすれば差分分強化される」といったもの。なので稼ぎ行為をしなければ、主力武器が強くて楽な時期と逆パターンで辛い時がある。また武器毎の強さの違いも結構ある。これが災いして、初めは精度の悪い武器で精度の悪い武器を撃ってくる敵をロングレンジで倒すとかいうクソゲ―が始まるので、初期は耐え忍ぼう。  ストーリーは何言ってもネタバレになるので、おもしろいとだけ、  総じておススメ。ただし正規価格だと高すぎる気もするのでセールを待とう。 お世話になった武器たち、参考になれば。↓ ブレイザー ライサンダ― レパード ミニオンバスター 火炎放射器 エリアルリバーサー CA21 イプシロンレールガン
👍 : 9 | 😃 : 1
肯定的
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