Gaia Trek のレビュー
ガイア・トレック』では、ある惑星の砕かれた意志であるガイアとしてプレイし、宇宙船を指揮して新しい世界を探検し、さまざまな資源を集めて精製し、損傷した宇宙船に家を建て、さまざまなモンスターを召喚し、最終的には他の砕かれた意志を貪り尽くして自分自身を修復する。
アプリID | 2273170 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Current Games |
出版社 | BD Games |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, スチームリーダーボード |
ジャンル | カジュアル, インディー, ストラテジー, シミュレーション |
発売日 | 23 8月, 2023 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Spanish - Latin America, Portuguese - Portugal |
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5 総評
4 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Gaia Trek は合計 5 件のレビューを獲得しており、そのうち 4 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Gaia Trek のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
31 分
いいゲームだが、負担が大きい
長い間頑張ったが、突然失敗した
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
707 分
資源を集めて、建物を作って、ユニットを作り、ユニットを強化し、防衛する。
ゲーム内容については文章で説明するよりも、サンプル動画を見たほうが分かりやすいと思う。
資源や建物、ユニットの種類はすさまじく多く、よくこれだけのユニットグラフィックを用意できたな~と感心するほど。
ただそれは裏を返せば、大量の資源やユニットを保持・管理しなければならないならず、そして種類が膨大な割には自陣の領域(インベントリ)がかなり狭いので、ちゃんとやりくりするには不必要なユニットは処分したり、入手を避けたりする必要がある。
また建物の自動化について、作業のリピートはできるが、「○○と○○を所持数が何個になるまで作って」みたいな細かな指示はできないので、あまり放置できない。資源を作り過ぎないように建物をこまめにON/OFFしたり、生産資源を指示してやる必要がある。
そういったマイクロマネジメントを好きになれるか、それとも面倒だと思うかどうかで評価が分かれそう。
整理整頓が苦手な私には、面倒に感じてしまった。
あと、他レビューにも書かれているが、1ゲームが非常に長い。倍速を使わないと1ゲーム3時間。
そして、効率的にユニット生産すれば1時間半くらいで軍団は完成してしまうので、残りの時間は放置するか、ユニットがやられたとき用の控えメンバーをひたすら作るだけになる。
千円にしてはかなりよくできているゲームなので、細かな管理が好きな人にはおすすめできるが、そういうのが苦手な人は注意。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
66 分
stacklandsの拡張版のようなゲーム。
食事や季節などの消費要素は減って、
代わりに各種レシピやタワーディフェンス要素などやる事が増えた。
本家stacklandsはシンプル相応に短く、
作業が退屈にならないうちに終わるのが良いのであって
要素を追加しても基本的に退屈な作業が伸びるだけで
「楽しい」と感じる時間はほぼない……
1ゲームが3時間と長く、倍速設定も最速で3倍と微妙なのも難。
本家stacklandsを既に遊んでいて、もっと長く複雑なものがやりたい!という人にはオススメ。
そうでない人にはあまり。
👍 : 10 |
😃 : 2
否定的
プレイ時間:
3266 分
ガイアトレック→悪く言えば複雑、よく言えばやり込み要素があり長く遊べそう。
stacklands→よく言えばシンプル、悪く言えばやり込みは少なく寿命は短め。
似たゲームであるstacklandsと比較すると上記のような感じ。
個人的にはガイアトレックの方が面白い。
ちなみに他レビューに、《3倍速までしか存在せず、1プレイ3時間》とあるが、
アップデートで《クラシックモードは2時間,3倍速まで》《標準モードは3時間,5倍速まで》に変更された。
1つバグらしき現象も確認したが、このスピード感でパッチをあててもらえるなら安心できる。
私は8月23日深夜に購入してから8月27日現在で、多少放置時間あるが30時間弱プレイするハマりようだ。
このペースだと確実に50時間は遊べるし、100時間の可能性も見えてくる。
1000円以下のゲームで100時間遊べればコスパは十分ではないだろうか。
気になっている方は是非購入していただきたい。このタイプのゲームが好きな方なら間違いなく値段以上に楽しめる作品だ。
👍 : 9 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
4950 分
とにかく、コスパが良すぎるゲームです。
あと、カードのキャラクターがめっちゃかわいい。
探索して得た素材や、捕らえた敵モンスターを使って新たなモンスターを作り出し、
一定時間拠点を守り切るタワーディフェンス。
個人的な意見ですが、難易度は結構高めかなと思います。
気楽にまったりポチポチ遊ぶ系のゲームではなく、
常に最高効率を考えて戦略を練り、時には敗北を悟って呻くタイプのゲーム。
敗北しても自陣や設備を強化できるポイントがもらえるので、
負けがまったく無駄にならないのも好き。
勝利のために試行錯誤したり、強敵に燃えるタイプの人にオススメです。
なお、私はすでにこのゲームで20時間近く遊んでいますが、
まだまだゲームの入り口を入ったばかりな気がして仕方ありません。
いったいあと何十時間楽しませてくれるのか、底が見えなくてわくわくしています。
日本語翻訳クオリティに関しては、中国語感の残る単語はありますが、
ゲームのおもしろさを損なうほどではないと思います。
(エモーション「喜」の効果説明が中国語のままなので、そこを日本語に翻訳して欲しいくらい)
👍 : 135 |
😃 : 0
肯定的