Mirthwood
30

ゲーム内

30 😀     22 😒
55,36%

評価

$24.99

Mirthwood Steam統計とチャート

中世ファンタジーの世界観に浸りながら、獰猛なクリーチャーに立ち向かい、魅惑的な旅に出よう。新しい故郷を開拓して農業と交易の生活を送るか、それとも剣を手に冒険者の道を歩むか?
アプリID2272900
アプリの種類GAME
開発者
出版社 V Publishing
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, フルコントローラーサポート
ジャンル シミュレーション, RPG
発売日2024
プラットフォーム Windows
対応言語 English

Mirthwood
30 ゲーム内
2 067 歴代ピーク
55,36 評価

Steamチャート

Mirthwood
30 ゲーム内
2 067 歴代ピーク
55,36 評価

現在、Mirthwood には 30 人のプレイヤーがアクティブにプレイしています。これは、過去最高の 0 人から 0% 減少しています。


Mirthwood
52 総評
30 ポジティブなレビュー
22 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Mirthwood は合計 52 件のレビューを獲得しており、そのうち 30 件が好評、22 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Mirthwood のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 4740 分
v1.0.43でメインクエストクリア、実績17/20の感想です。 ヨーロッパ系ダークファンタジーに農場要素が追加されたゆるめのハクスラRPG。戦争で故郷を追われた主人公は偶然流れ着いた島で謎の放浪者に出会い、農場で暮らしながら自身の出自の謎と世界の謎を紐解いていく。 鬱蒼とした森の風景が多く世界観は暗めだが、独特なイラストがなんとなくかわいく見えてダークだがそこまでグロい印象はない。 現在のバージョンでは致命的な不具合の遭遇はなかった。 ジャンル的にはRPGだと思うがストーリーの進行上、金策が必須で結果的に農業が必須のため冒険や戦闘だけがやりたい人には向いていないかもしれない。 説明が少なめでシステム面は直感的にわかるところとわかりにくいところがあった。 以下、内容に触れる詳細なレビュー。 [h2] ■ストーリー[/h2] 単純なお使い物かと思いきや、思ったより壮大だった。戦争と別の大きな要因によって世界は破滅に向かっており、故郷がいきなり壊滅するがそれはそのまんま。特に解決はしない。 メインクエストの数はそれほど多くないので、ストーリーを追いかけることを主として楽しむ人には物足りないかもしれない。 島に関わるサブクエストはそれなりの数がある。寄り道好きな人向き。 [h2] ■グラフィック[/h2] フィールドはとにかく木と岩が多い。東欧の森を思わせる彩度低めのグラフィックがよかった。 ただ洞窟やダンジョンで大きな岩の影に入ったときに透過されず、キャラが見えなくなるのは改善してほしい。 NPCやモンスターは独特のドット絵。味があって自分は好き。 [h2] ■翻訳[/h2] 日本語に大きな問題なし、スムーズにプレイできる。 ただし以下一部未翻訳がある。 ・最後のメインミッションをクリアしたときのナレーションだけ字幕が出なかった。 ・イベント発生時のカードも翻訳されていない。商人か天候イベントのお知らせなので簡単な英語だが、わからなくてもあまり影響はない。 ・家畜のムード(Happyなど)が翻訳されていない。 [h2] ■システム(セーブ・ロード)[/h2] セーブは複数保持できる。 セーブタイミングは以下。 ・時間経過(オートセーブ) ・寝床で起床時 ・クエスト完了時 ・手動(家の寝床かポーズメニューから。できない場所もある) つづきからの画面でセーブのコピーができる。 [h2] ■操作性[/h2] コントローラ使用で一部を除いて大きな問題はなし。 NPCや家畜と会話する時に出てくる相手のアイコンがコントローラでうまく選択できないため、このときだけキーボードとマウスを使用した。 説明があったか思い出せないが、十字↓で装備収納。 [h2] ■プレイヤーキャラ(キャラクリ)[/h2] 見た目以外に出身地やクラス(王族、貴族、農民)、職業などを選ぶことができ、それぞれ特性がある。 メリット・デメリットあるが、自分が選んだ特徴のデメリットもそれほど気にならなかったので技能獲得や装備でカバーできる範囲と思われる。 どれを選んでもストーリーに影響はない。 (技能カードは社交系以外を選びたいので社交に力を入れたい人は王族などのほうがいいのかも) [h2] ■プレイヤーキャラ(ステータス)[/h2] 生命力、スタミナ、満腹値の三種類がある。 生命力が0になると近くのゴールドをいくらか落とし、野営地から再開になる。 スタミナが0になると走ったり攻撃したりできなくなる。アクションすべてにスタミナを消費する。 満腹値が0になるとどうなるか不明(経験なし)。 ステータスが減りすぎると回復上限に制限が発生する。 制限は回復薬等で回復するか、眠ると改善する。 スタミナ上限が0に近くなると「眠気を感じる」と表示され、0になると倒れる。 [h2] ■技能[/h2] 攻撃や収穫、採集などで技能レベルが上がる。 レベルが上がるとステータスやスキルにボーナスがつく。 技能カードが解放され、スロットに設定できるようになる。 設定したスロットは1日経たないと変更できない。 ストーリー進行に鉱石によるクラフトが関わってくるため、自分は鉱石追加系は必ずセットしていた。 [h2] ■名声と道徳心[/h2] 名声は主にクエストと契約クリアで向上する。 道徳心はクエストや寄付で向上する。 名声が高まるとNPCの反応が優しくなる。 盗むと道徳心が下がるが、現時点ではほかにペナルティなし。 今のところ住民の目の前で盗んでも逮捕されたりはしない。名声マイナスはないようだが、好感度に影響があるかは不明。 盗みと収穫の対象に見た目で差は無い上、誤って盗みを選んでも確認が出ないため誤操作注意。 [h2] ■盗みと取得、収穫[/h2] 人の所有物を手に入れようとすると盗み、放置されたものを手に入れる場合は取得になる。 Iマークの樽と木箱にアイテムが入っている。 干してある魚は盗みにはならない。貴重な食糧源。 手紙や本は盗みにならず、クエストのキーアイテムにだったりすることもあるので積極的に読んだほうがいい。 なおフィールドには収穫できる薬草やベリーなどが生えている。 収穫できるものは背景に比べてちょっと色鮮やかな見た目になっている。 [h2] ■戦闘[/h2] 武器は剣と弓のみ。敵は盾を持っているがプレイヤー装備には今のところ無し。 攻撃と強攻撃があり連打でコンボする。 パリィもあるが敵は構えているだけで攻撃を弾くのに、プレイヤーはタイミングよくパリィしないと成功しないようで使いづらい。 バックステップか前転で回避した方が早い。パリィが成功すると相手はスタンする。 ターゲット固定はないが、近くで振るとだいたい当たる。ただし移動と攻撃を同時にすると移動がキャンセルされず逆向きに攻撃してしまうことがある。 弓は非常に使いづらい。コントローラだとエイム調整がRスティックで、攻撃ボタンを押しながら操作しなければならず、俊敏な射出はほぼ不可能。 移動しながら攻撃もしづらいため、弓は鹿を捕らえる時くらいしか使わなかった。 技能レベルが上げられる気がしない。 なお敵はフレンドリーファイアがあるが、プレイヤーとNPCはない。 NPCには攻撃できない。NPCもプレイヤーを攻撃しない。 [h2] ■地図[/h2] 発見したポイントが地図上に書き込まれていく。 メインクエストクリア後に地図上のアイコンが表示されなくなる不具合が発生して少々困った(再起動で戻った)。 [h2] ■家(自領)[/h2] 自宅であり農場であるプレイヤーの住まい。 家は右手前の看板から修理できる。家の中の拡張ポイント(入って左手にある)からアップグレードできる。 アップグレードは装飾の変更と2階の拡張。 家の右にある道しるべからほかの野営地にファストトラベルできる。 空地部分は畑や畜舎等を建設して農場・牧場にできる。 また、草、木、堅木、石、銅鉱石がポップする。 木や石はたくさん必要になるが、ポップするたびに収穫していれば資材に困ることはない。 大きな木は切れないが移動できる。敷地上のものは固定物以外、建築モード(コントローラは十字↑)で移動できる。 舗装は資材無し無料でできるが、舗装しても木や草は生えてくる。 整地が大変なので畑舗装がほしい。 [h2] ■野営地[/h2] フィールド上に点在しているファストトラベルポイント。 発見するとファストトラベル先に表示される。 自領と同じようにクラフト品を置くこともできる。 一度、発見したはずの野営地がファストトラベル先に表示されないことがあったが、もう一度訪れたら表示された。 [h2] ■クラフト[/h2] 一般的なクラフトシステム。 鉄床などは作業台で作成するが、畜舎などの大型建築物も作業台で作成するのが珍しいと思う。 作業台は収納系のクラフト品が切り替えないと表示されないので、作れることに気が付かず、しばらくアイテムを入れるところがなくて困った。 作業台などは一定範囲内にある樽などの収納から資材を自動で使用できる。 癖があるのがツールのアップグレードで、鍛冶屋で売っている工具が必要になる。 ランクが上がるほど高額になるため、金策必須。 武器などの装備品もレシピを手に入れないとクラフトできない。 強い武器はメインクエストのダンジョンなどでレシピが手に入ることがあるが、だいたいすでに町で売っているのを購入済みだったりするので入手タイミングのバランスはイマイチ。習得済みで使用できないレシピが残るのも邪魔になる。 [h2] ■農業[/h2] 農業は一般的なシステムだが、水まきのタイミングと季節変わりにちょっと癖がある。 畑が乾くのは1日に2回で、水がまかれていない時間は作物の成長が止まる。 畑が乾いていないと水をまけないが、だんだんずれていくので1日の決まった時間にまく(朝にまいて寝る前にまく等)コントロールが難しい。 畑が乾く時間が減るため、雨が降ると作物の成長が早くなる。 ただし、雨が降っていても畑が乾くタイミングで降っていないと乾いてしまう。 結果、春~秋は農作中心の生活になり、育つ作物のない冬に遠出(新しいフィールドの開拓)などになりがち。 種は適切な季節でないと蒔けないが、季節が変わってもすぐには枯れない。 少しずつ枯れていくのでしばらくは収穫できる。 また、毎日水やりをしていてもごく稀に枯れてしまうことがある。 (最近のアップデートで枯れる頻度が下がった) このゲームの主な収入源は農業。種を買って農作物を育て、作物を売るのが一番収益がいい。 クラフト品もそれなりの値で売れるが、ツールアップグレードやクラフト、クエストなどで鉱石が大量に必要になるため、売るほどの余裕がない。 空腹を満たすには肉の方が効率がいいため、非常用の料理用を残して、農作物は売ってしまうのがよい。 ブドウとイチゴは加工して売った方が収益がいい。ブドウは発酵ブドウ→ワイン→熟成ワイン。 酒は収益率がいいのでミードやリンゴもアルコールにして売る。 なお銅はあまり使用しないため、種をたくさん買う費用がたまるまでは銅の剣を売るのも良い。 [h2] ■牧畜[/h2] 農場で動物を買うと自動で自領に送られる。 動物は近くにいるときに表示されるアイコンからステータス画面を開き、割り当てで畜舎等を割り当ててやる必要がある。 雄と雌を飼っていると勝手に増えていく。 大きい鶏小屋や畜舎は建てるのに設計図が必要だが、資材扱いのため建てるたびに購入が必要。 [h2] ■クエストと契約[/h2] クエストはメインストーリーのクエストとサブクエストがある。 サブクエストは拠点の住人やフィールドで読んだ手紙などから発生する。 契約はモンスター退治依頼。住人の依頼や、フィールドでの発見などから発生する。 クエスト、契約はメニューの依頼から選択すると地図に対象の場所が黄色で表示される。 コントローラだとなぜか選択しても反映されず、Fキーでロックしていた。 クエストのキーNPCがあまり目立たず見つけにくい時がある。 メインクエストの序盤で放浪者を探してブライトオークに行くが、宿の左端にいるのに気が付かず見つけられなくて1か月くらい過ごしてしまった。 メインクエストのNPCと会話するUIがややわかりづらい。 時々選択肢と聞くだけの会話が混ざった状態で表示されるため、それと気づかず選択してしまう時があった。 [h2] ■イベント[/h2] 時々、突然カードが表示されるが、天候イベントや商人の来訪のお知らせである。 承認は露天商か船。天候イベントはフルムーンや嵐など。 商人やイベントモンスターは地図上の水色で表示される場所にいる。 商人の近くの箱のアイテムは毎回復活する。 [h2] ■釣り[/h2] 釣り竿は農場で。川や海にてミニゲームで魚を釣ることができる。 ミニゲームは針を緑の部分に合わせ、わっかが出てきたらちょうどいい位置でボタンを押す。 上級の獲物はやたら難易度が高かったがアップデートで調整された。 釣り竿のアップグレードは今のところ無し。 [h2] ■社交[/h2] NPCと交流することで仲良くなることができる。 基本的に社交カードから相手の喜ぶ話題を選んで話しかける。+が出れば成功。 反応が良かった話題を繰り返せば繰り返し好感度を上げることができる。 恋愛の一部の話題は好感度で解放される。 将来的には結婚なども実装予定のようだが、今のところ会話のみ(?)。 仲良くなるとNPCから贈り物が送られてくることがある。 無関心状態のとき好感度はあがりづらいが話題がハマって繰り返し会話できると一気に上がる時がある。 [h2] ■市場[/h2] ブライトオークの市場で市場価値を参照できる。 資金状況や交易路接続済みの状況が確認でき、今高く売れる(安く売れる)アイテムが確認できる。 アイテムリクエストに応じることでNPCの好感度を上げることもできる。 次タブでキャラバンアップグレードなどが表示されるはずだが、現在は表示されない(不具合?)。 [h2] ■ヒント[/h2] ・店の在庫と資金は2日後に再入荷する。 ・種は1度に12個しか買えない。繰り返し収穫できる作物を一度にたくさん育てたいときは前の季節から計画的に種を貯めておくこと。 ・肉は猪の焼き肉が一番腹持ちがよい。猪より強い狼と熊は肉を落とさない。 ・高級魚や宝石は後で使うので取っておく(売ってしまっても取り返しはつく) ・ベリーは季節ごとに変わる。あとで使うので集めておく。 ・ある程度資金に余裕ができたら入荷するたびに回復薬を買うようにすると薬に困らない。体力薬も意外と大事。 ・伝説の羽は集めよう。 ・谷に行く前にセーブをコピーしておいた方がいい。  [spoiler] 取り返しのつかない選択肢が出るイベントがある。[/spoiler]
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 255 分
マースウッドのふき出し文字が薄過ぎて読めない
👍 : 0 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 33122 分
スカイリム牧場物語系のゲーが好きな人におすすめです 私は絵本みたいな世界観に一目惚れしました
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的

Mirthwood の Steam 実績

Mirthwood はプレイヤーに豊富なチャレンジを提供し、合計 20 個の実績をアンロックできます。これらの実績は、ゲーム内のさまざまな活動にわたり、探索、スキル開発、戦略的マスタリーを促します。これらの実績を解除することで、報酬を得られるだけでなく、ゲームの内容により深く関与することができます。

Far From Home

Escape from the Continent

A Fresh Start

Complete Humble Beginnings

Animal Lover

Purchase an animal for your farm

Green Thumb

Plant 100 crops

Reel Talent

Catch 30 fish

Swamp Creature

Defeat 15 Siltlurkers

Cave Dweller

Defeat 15 Cavewalkers

Forest Guardian

Defeat 15 Spriggan

Silver Lining

Defeat 5 Werewolves

Old Man & The Sea

Complete the Mariner’s Tale

Chains Unbound

Complete the Mistress of the Moor

Mischief Managed

Hit moral rock bottom

Holier Than Thou

Reach max morality

Jack Of All Trades

Max out all skills

Stay Golden

Craft a gold tier tool

A Whole New World
Portal Hopper
In Darkness
In Light
Anya’s Rest

Mirthwood のスクリーンショット

Mirthwood のスクリーンショットギャラリーを表示。この画像は、ゲームの重要な瞬間やグラフィックを紹介しています。


Mirthwood 最低 PC システム要件

Minimum:
  • OS: Windows 10 64 bit
  • Processor: Dual-core CPU @ 2Ghz
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GT 630, AMD Radeon HD 7750
  • Storage: 4 GB available space

Mirthwood にはスムーズなゲームプレイを保証するための特定のシステム要件があります。最低設定では基本的なパフォーマンスを提供し、推奨設定では最高のゲーム体験を実現します。購入前に詳細な要件を確認し、システムが互換性があるか確認してください。


Mirthwood ビデオ

Mirthwood に関連する動画を探索。ゲームプレイ、トレーラーなどを含みます。


Mirthwood 最新ニュース & パッチ

このゲームはこれまでに 12 回のアップデートを受け取り、プレイヤーの体験を向上させるための継続的な改善と追加機能が提供されています。これらのアップデートでは、バグ修正、ゲームプレイの最適化、新コンテンツの追加などが行われており、開発者がゲームの長期的な存続とプレイヤーの満足度を重視していることを示しています。

Patch 1.0.4f
日付: 2024-11-07 03:05:03
👍 : 295 | 👎 : 4
Patch 1.0.10f
日付: 2024-11-09 15:42:34
👍 : 475 | 👎 : 12
Patch 1.0.11f
日付: 2024-11-10 17:10:37
👍 : 354 | 👎 : 9
Patch 1.0.15f
日付: 2024-11-12 03:09:54
👍 : 417 | 👎 : 4
Patch 1.0.24f
日付: 2024-11-16 03:44:50
👍 : 602 | 👎 : 7


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