BRINK のレビュー
ブリンクの世界で、自分自身と人類最後の避難所を救うために戦う戦闘の役割を決めるのだ!
アプリID | 22350 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Splash Damage |
出版社 | Bethesda Softworks |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, コープ, スチームリーダーボード |
ジャンル | アクション, 無料プレイ |
発売日 | 9 5月, 2011 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain |
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16 総評
13 ポジティブなレビュー
3 否定的レビュー
賛否両論 スコア
BRINK は合計 16 件のレビューを獲得しており、そのうち 13 件が好評、3 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、BRINK のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
5600 分
撃ち合いは兎も角壁走りや乗り越え等のパルクール要素は他のFPSにも取り入れてほしいぐらいに素晴らしい。
廃れていってしまったのが非常に残念。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1000 分
最初は「何これ!?」って戸惑うかもしれないけどwikiを見てルールを把握していくごとに面白くなるスルメゲー。
ストーリーはあってないようなもので、個人的にTF2のメディックやエンジニアをやるのが大好きな人種なら超オススメ。
グラフィックも悪くなく、雰囲気やパルクールの臨場感はなかなかのもの。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
245 分
FPSがあきらかにおかしい
ゲーム自体は悪くないと思うが・・・・・
キャンペーンは敵BOTにくらべて見方BOTが弱すぎでなえる
いくらプレイヤーが強いとはいえ一人では戦況はひっくり返らない、というか」オブジェクトを見方がやってくれないのでプレイヤー自身がやる必要があり、その間はプレイヤーの強さは関係ないのでチーン
そういうわけで人とやるべきだけど過疎っててチーン
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
178 分
つまらなくはないんだけどそんなに面白くもないっていう
惜しい感じのゲーム
一緒にやるフレンドがいるなら買ってもいいんじゃないですかね
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
9548 分
立体的なマップをよじ登ったり三角飛びしながら
踏破するパールクール系FPSの傑作
現在無料化して人がいて遊べるという脅威
ゲームに慣れるといかにして自分の目標に絡まないといけないとか
相手の目標を邪魔しないといけないとか理解すると楽しみが一段あがる
オブジェクティブに絡まない仲間への罵倒も追加されるけどね
ネットコード優秀なんでping200以上でも遊べるのでやろう
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
8516 分
8vs8のWolfenstein Enemy Territory退化?系。3体型4クラス制でオブジェクトのハッキングや爆破等、1マップに複数のオブジェクトがあり、それを得意とするクラスを選択、またはそのクラスをサポート。レベルは上がりやすいが、開始からアビリティを選べない点や武器のアンロックなど序盤は少々面倒。かなり人を選ぶが何をやるべきなのか分かればハマるかと。残念な事に現在2-3ゲームでフリーズしやすい状態。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
455 分
シングルプレイはマルチ仕立て。味方AI敵AIともにお馬鹿です。
マルチプレイはやってみたかったが鯖が立っていない。
キャラクターをカスタマイズ(外見)等は楽しいが正直仕事より疲れるゲームです。
基本ミッションは時限式で下手すると20分以上1ミッションで撃ち合いさせられる系です。
このゲームは個人的にあまりオススメしません。
難しいというより疲れる。そしてFPSを楽しむというよりは【こなす】が正解です。
本作購入を考えているのであれば独立会社系の面白いゲームをオススメします。
おじさんScore 59/100
コスパ満足度 67/100
👍 : 8 |
😃 : 2
肯定的
プレイ時間:
528 分
いまだにアートワークはスタイリッシュにまとまっていて大好きなのだが
操作感がなんかモッタリしてるし、ガワだけで大事な部分は全部何かからの劣化コピーてきな
総合的に見るとよくあるSF的なテイストで特徴がない感じに仕上がってしまっている
特徴的な見た目の悪漢や警察人はカッコいいけど、オッサンしか出ないのも代り映えしないことに繋がってしまってるかな
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
4934 分
「Wolfenstein: Enemy Territory」のSplash Damageが開発したobjルールマルチプレイFPSの最新作。ウォーミングアップや射撃感覚などはW:ETのテイストそのまま。
objルールのFPSはプレイヤー全員がルールを理解していないとゲームが成立しづらいため、昨今のプレイヤー事情にマッチせず、期待されたほどのプレイヤー人口を確保できなかったが、objルール好きのFPSプレイヤーからはルール面に加え、良好な射撃感、トリックムーブの実装などで高評価を得た。ただ恒久アンロック採用により、objルールでは必須のクラス変更をしづらくしたほか、キャラクターを含めた全体のスピードを落とした点が不評だった。
なお、マルチプレイ前提でデザインされているため、シングルキャンペーンは単なるbot戦となっている。
👍 : 5 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
2544 分
悪くないと思うんだけど、
如何せんプレイヤー数とサーバ数が少ない。
みんなでやれば面白いんだけど、やること多い、
操作が地味にややこしいで損してると思うゲーム。
とりあえずキャンペーンとチャレンジ各レベル2までやってから
オンラインに行かないと何が何だか分からないゲーム。
👍 : 11 |
😃 : 0
肯定的