Proteus のレビュー
Proteusは、夢のような島の世界での探検と没入をテーマにしたゲームで、プレイのサウンドトラックは周囲の環境によって作られる。一人称視点でプレイするため、インタラクションの主な手段は、世界におけるあなたの存在と、それをどのように観察するかだけである。
アプリID | 219680 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Ed Key and David Kanaga |
出版社 | Twisted Tree |
カテゴリー | シングルプレイヤー, フルコントローラーサポート |
ジャンル | カジュアル, インディー, アドベンチャー |
発売日 | 30 1月, 2013 |
プラットフォーム | Windows, Mac, Linux |
対応言語 | English |

2 741 総評
2 078 ポジティブなレビュー
663 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
Proteus は合計 2 741 件のレビューを獲得しており、そのうち 2 078 件が好評、663 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Proteus のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
84 分
音楽、システム、とっつきやすさ全部よかった(KONAMI
👍 : 5 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
109 分
まったりお散歩ゲーム。
春は夜。夏へ導く光の細くたなびきたる。
夏も夜。月の頃はさらなり。雨など降るもをかし。
秋も夜。狐の姿、木立の間に見ゆるはいとをかし。
冬はずっと夜。いと寒きに目瞑れば天に召されてワロス。
👍 : 4 |
😃 : 8
肯定的
プレイ時間:
18 分
正にウォーキングシミュレーターと言った感じ
海から始まり島に上陸してあとはひたすら歩くのみジャンプすら許さない徹底ぶり!
出てくる生き物はなんと全5種類!
注目の探索は同じような景色ばっかりで目印になるものはとんどなく
マップも無いので同じ所をぐるぐる周っていてもおそらく気がつかない
極めつけはマウスの上下が反転している
こんなほのぼのゲームにエースコンバット見たいなマウス設定がされてるとは驚いた
👍 : 4 |
😃 : 2
否定的
プレイ時間:
45 分
歩き回りゲーです。特にすることもなく、ただぶらぶらします。
小さな島が舞台で、春夏秋冬が終わるとEDです。クリアするまでに1時間かかりません。
正直人に勧められるかというと…微妙です。
自分はアクアノートの休日やゆめにっき、LSDなどのまさに「ほぼ歩くだけ」というゲームはすべて楽しめたのですが、
本作は残念ながらあまり楽しめませんでした。
とにかくボリュームが少なすぎること、それなのにこの世界観にはなんとなく既視感を覚えるものばかりでした。
音楽は雰囲気ゲーに有りそうな、いかにもテルミン強化系で
映像は…minecraftのテクスチャ張りかえたら再現できそうでした。
skyrimとminecraftの成功で オープンワールドやサンドボックスがたくさん出てきているので、
正直、そちらでぶらぶらした方が楽しいです…
価格も、Terrariaがセール中2ドル以下で購入できる昨今、このゲームに数百円払うのはちょっと…
せめてゆめにっき並みに独特の雰囲気を見せてくれるか、LSD並みにワープリンク張りまくりつつ意味不明な方向にかっ飛ぶか、
アクアノート並みに世の魚好きを狂喜乱舞させてくれるなど、何か重要な特徴が欲しかったです。
👍 : 2 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
65 分
ファミコンチックな島を歩きまわる。ただそれだけ
動画を見て、雰囲気を気に入って、短時間しか遊べなくてもいいや と思ったのなら買い
癒やしが欲しいのならば。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
81 分
Proteus
ヘッドホン/イヤホンでのプレイ推奨となります。
ゲームの目標、目的はないですが雰囲気を楽しみ、感じるゲームです。
探索ものとなりますが、生成される地形のどこかに指揮不思議な場所があり、
それが発揮されるのが時間帯、四季だったりして変化が見られます。
自然に漬かりたい方向けかな?あとは探索かー。
※十分つからないとよくわからないゲームとなっています
オススメ度:★★★☆☆
👍 : 6 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
66 分
90年代を思わせる、オールドスクールなグラフィックで描かれた世界を独り彷徨う。
特徴的なBGM・環境音も相まって、夢の中の世界を歩いているような感覚に陥る。
目的はなく、ただ世界を歩き、観察するのみ。(一応、エンディングらしきものはある… のか?)
ゲームというよりも、アート作品のような仕上がりになっている。
殺伐とした撃ち合いに疲れた時、現実逃避したい時などにどうぞ。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
50 分
代わり映えのない島の中をただ歩くだけのゲームです。
ゲーム中唯一と言っていい変化が朝夜による明かりの違いと季節による木々の変化ですが木や植物のモデリングも凝った印象なく、板にテクスチャを貼っただけのように感じました。もう少しゲームとしての
変化をつけるか、グラフィックが凝ってあるといいと思いました。
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
44 分
Steamでまだ日本円が使えなかった時代、セール時に2$で購入。
最近はセールの対象にならないようなので、大変残念。
定価で購入すると割高に感じると思うが、高解像度のスキンや現代的、現実的なボーンが手元にないため何も表現できないと悩んでいるクリエーターまたはクリエーター志望の人にこそ遊んでもらいたい。
内容は、極めて簡略化されたレトロなグラフィックで表現された自然の中を、これまた極めた単純化された音響――簡素な動的環境音、スポット環境――が織りなす優しい音楽に包まれながら探索するウォーキングシム。
人によっては1時間もかからずに「終わり」までたどり着けるだろう。
ストーリーも「物語」と呼ぶほどのものではないが、それでも人の心を動かせている。
最も重要なのは、これほど単純化された表現でも人に何かを伝えられるということ。
これにはわたしも驚かされた。
多くのレビューがすでに出揃っている現在、今さらレビューをあげる意味はないだろうが、Proteusにわたしの心は動かされたので、オススメしておきたく、レビューさせてもらった。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
81 分
世界観の説明も具体的な指標もないままとりあえず孤島の浮かぶ海原に放置されるゲーム
ざっくりとした、それでいて妙に動きのあるグラフィック、ポヨポヨした音楽にそこはかとないワクワクを感じさせる。
正味この程度なら5分で飽きるし、割とそのつもりで購入した。
しかしこのゲーム内唯一と言っていい明確なヒントを見つけると話は一変する
「どこか」で「なにか」をみつけることによりこのゲームのメインテーマを理解できた時、
アクション性や戦略性、爽快感といった一般的なゲームのテーゼではなく、もっと根源的なデザイン性を感じられた。
操作はWASDとマウスルックのみといたってシンプル、さらに言語などの表現を用いずに自然というものを相手取り能動的に変化を起こしていくという構成はシンプルでいて壮大だ。
ここまで簡略化されたものでも人間の好奇心や想像力を刺激できることにゲームという媒体の可能性を再確認できた、良い作品だと思う。
👍 : 39 |
😃 : 1
肯定的