Mob Factory のレビュー
Mob factoryはタワーディフェンスと工場自動化ゲームが融合した、ものぐさ冒険者にぴったりのゲームだ。敵のドロップアイテムを集めて武器を買い、アイテムを素材に工場を建てて、果てなく広がるダンジョン探索をタワーでくつろぎながら自動化してしまおう。
アプリID | 2182630 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | LiterallyEveryone Games |
出版社 | IndieArk, LiterallyEveryone Games |
カテゴリー | シングルプレイヤー |
ジャンル | ストラテジー, シミュレーション |
発売日 | 9 11月, 2023 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Spanish - Latin America |

28 総評
20 ポジティブなレビュー
8 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Mob Factory は合計 28 件のレビューを獲得しており、そのうち 20 件が好評、8 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Mob Factory のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
741 分
PVで一目ぼれしてセールでついに購入した作品です!
お勧めできるかというとぎりぎりお勧めできない印象でした!
始めのうちは面白いと思います。
やっぱりベルトコンベアに素材を乗せて運搬するのが面白い ベルトコンベア好きにはたまらんです。
ゲームが進んできたらいかに効率的に大量の敵をシバいて素材を稼ぐかを考え、稼いだ素材で武器やらなんやらを買い、次のモンスターに備える。
…という流れなんですが、大量の敵を出現させるとだんだんと処理落ちが発生してきて、モンスターの歩行軌道がおかしなことになり始めます
角を曲がるときに角を経由せずに直角三角形のような軌道になったり、挙句の果ては壁を貫通して必要なトラップが発動しないで通り抜けられちゃうみたいなことも…
正常に動作してれば100%抜けられないモンスターぶっ倒しゾーンを作っても、起動するたびに違った挙動になっていろんな処理場から突然ダメージを受けまくって死んで素材ロストになって実質進行不可能になってしまいました
私は自動化ゲームには与えられたリソースのなかで小型化して、最大の利益を生み出すかみたいなことに楽しさを感じているので せっかく最高のものを組めても思い通りにならないことの方が多くてかなり嫌気がさしちゃってやめちゃいましたね
あとタワーディフェンスだけど死んでもモンスター素材が無くなるだけというのがちょっと緊張感がないように思えました このペナルティはとにかくゲームに時間をかけさせるためのものに感じて仕方がありません。
あとベルトコンベアと感圧版が同時に置けないので絶対アイテムが溜まる場所ができちゃうのも残念でした 発想がいいだけに細かい部分の粗が目立っちゃって辛くなっちゃいましたね…
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的