Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island
350

ゲーム内

88 😀     15 😒
76,68%

評価

$39.99

Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island Steam統計とチャート

シレンとコッパの新たな冒険が始まる!
アプリID2178480
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Spike Chunsoft Co., Ltd.
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, Steam トレーディングカード
ジャンル RPG
発売日Coming soon
プラットフォーム Windows
対応言語 English, Traditional Chinese, Japanese

Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island
350 ゲーム内
1 202 歴代ピーク
76,68 評価

Steamチャート

Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island
350 ゲーム内
1 202 歴代ピーク
76,68 評価

現在、Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island には 350 人のプレイヤーがアクティブにプレイしています。これは、過去最高の 1 202 人から 70.88% 減少しています。


Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island のプレイヤー数

Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island の月間アクティブプレイヤー数。この表は、ゲームに毎月関与するプレイヤーの平均数を示しており、ゲームの人気やプレイヤーの活動傾向を把握するのに役立ちます。

Month Average Players Change
2025-03 350 -53.8%
2025-02 757 +12.76%
2025-01 671 -21.24%
2024-12 853 0%

Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island
103 総評
88 ポジティブなレビュー
15 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア

Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island は合計 103 件のレビューを獲得しており、そのうち 88 件が好評、15 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 12328 分
300回越えにして明らかな上振れを引いたので、クソゲーダンジョンの超・神髄をクリア。 もう二度とやらないし、今後一切レビューも更新しません。 そのぐらいには本当にクソゲー。 低難易度、高難易度のダンジョン問わず、ローグライクだから~って理由には収まらないほどには あまりに運ゲー過ぎておもんない。DLCの超・神髄に関しては開発者のオ○ニーダンジョンでしかない。 ゴミアイテムが多く落ちているせいか、食料が出にくい癖してニギライズは不可能なので 身かわしのお香を拾ってデロデロの罠を見つけるまでのデロライズ前提。 食料難多過ぎて、桃まん棒か印を引けた人と引けなかった人の差がおかし過ぎるんだよね。 ちなみに低層で神器装備、祠で白紙か透視、店などで毒消しか錆よけの いくつかを引いてないとほぼ無理だと思います。そのぐらいには運ゲーです。時間の無駄。 マゼルン階層に限ってキチガイが考えたような「遠投の罠」が多く設置されてたりするせいで 合成事故多発するの本当になんとかならん?これ考えた奴クビにしてくれ。 固いポリゴン類もウザ過ぎる、山彦のお香が拾えるとは限らないのにガンガン満腹度下げられて無理。 わざとゲームをクラッシュさせて時間戻しやパラレルプレイで識別ズルしようが運ゲー過ぎ。 白紙がボンボン落ちるレベルじゃないとドレイン、戦車、ドラゴンゾーンが抜けれんわ、クソが。 と言うか明らかに出る時と出ない時の差があり過ぎてバカらしくなってくる。 最初から剛剣と封魔セットあっても良いレベルなのでは?ぐらいにはあまりにバランスが酷い。 そもそも武器から防具、敵の強さまで何から何まで調整がヘッタクソ。 HP自動回復が早いせいなのか敵の攻撃力が高過ぎる。 その割には初期ダンジョンの1~3Fですら、何一つ装備拾えない事多いよね??? そのせいで一階の時点で、一度ミスしただけであなぐらマムルにすら勝てないのほんと笑えねー 昔のシレンも低層ループ前提だったんですかね??? クッソいらない要素の一つである、大砲を陣取られて殺されたりするのも理不尽でしかない。 しかも一つしか入り口が無い所で待機されてる事が多過ぎる。 それと「デッ怪」もマジでいらない。石が無い場合だと無駄ターン消費して待つか 場合によっては袋小路に追い込まれて死ぬ運命。このせいで食料難にも繋がってるんですよねぇ… 全ての部屋を回れば消滅するけど、大抵面倒なフロアか元々長居したくない時や敵テーブルが多い。 消滅後に床落ちしたアイテムはそれなりの物が貰えるが、持ち不だとリスクが高いためゴミ要素でしかない。 それなのに天然印でしか対策が取れないのがやっぱりゴミ・オブ・ゴミ。 しかも山伏種の魔物送りの音でデッ怪まで送って来るのは何? 狭い通路に送りつけられたらどうしようもないんですが???ほんとに開発者はバカなんか??? その印自体も持ち可ダンジョンが少な過ぎて腐ってるんですけどね。 いくら仕様やちょっとギミックがあるとは言えど、 同じような敵テーブルのダンジョンの持ち不は飽きるんですよ。 クリア後なら少しだけアイテム持てるみたいなのはあっても良かったのでは??? そのぐらいには同じようなダンジョンが多くて飽きる。 また、未クリアダンジョンだとアスカなどの別キャラを使えないのもマイナスポイント。 シレンだと上手く行かないが、別キャラならもう少し楽に行けるのだろうか? などの試行錯誤が出来ないのもつまらない。 旅仲間システムもほぼ死んでいる。仲間が欲しいダンジョンに限って絶対出ないのもゴミ仕様。 こんなアホくさいバランスで通すならば、出現するダンジョンなら最初から連れて行けるシステムで良い。 何もかも中途半端なシステムだと感じました。 救助システムもバカが考えたような仕様であり、自分のアイテムは持ち込めないし拾ったアイテムも持ち帰れません笑 持ち可ダンジョンに、わざわざ救助ポイント使ってまで誰が助けに行くの?笑 普通に自分の装備持ち込めた方が遥かに楽なんですけど??? ちなみにキーコンもかなりのクソ仕様となっております。 キーマウでしかやっていないので、パッド勢の方に関しては分かりませんが 私のキー設定としては「TAB」でメニュー、「SHIFT」で斜め移動、「CTRL」で方向転換、「F」に便利ダッシュを入れています。 しかし矢や石で射撃をする時は、何故か上記のキー設定が同時に適用されているらしく、 一般的なプレイヤーであれば、そんなバラバラの所にわざわざキー配置する人は少ないと思われます。 なんで射撃用のキー設定が無かったんですかね?せっかく四つ装備出来てもぶっちゃけ使いづらいです。 キー設定いじる時に、うっわ自由度ひっく…ってなったのが正直な感想です。 これで14年ぶりに出たとは思えないレベルのキー設定のレベルの低さ。 最後に、やたらとミスが多過ぎ。ミスらなければ最悪の事態にならず、 余計なアイテムも使わなくて済んだ。が、多過ぎる。
👍 : 6 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 6161 分
シレンシリーズで一か月そこらで飽きが来てるのは正直、久々。 とにかく積み上げ要素が薄い。武器防具をそろえて鍛え終わると、もうその時点でその手の要素が無くなる。それも早々に訪れる。5の頃は倉庫を保存の壷で埋めつつ、アイテム管理に四苦八苦したものだが、今作では、7割埋まる頃には倉庫を使用する意義もほとんどない=身1つでダンジョンに挑むのみという状況になった。 旅仲間は登場するダンジョンが少ないし、5のような育成も出来ないしで、存在価値が薄い。 モンスターの子供も、有用な10体をそろえる頃には、登場するダンジョンは終わっており、結局、宿場でへばりついてくるだけの鬱陶しい存在に。 追加DLCのダンジョンのほとんどの初回クリア報酬が最初のダンジョンの2回目クリア以降でもらえるものと同じ=ほぼ価値無しで、そこからも「次に活かす」という要素が枯渇していることが伺える。 風来救助も、救助プレイに使えるポイントがもらえるだけで、完全な慈善活動。当然、救助頻度も5に比べて極めて低い。特に持ち込み可能ダンジョンは、救助側は持ち込みが出来ないという馬鹿仕様なので、早々に諦めるしかない。 原点回帰とは、投げっぱなしという意味だったか、という感想が大きい作品となった。
👍 : 7 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 1014 分
シナリオダンジョンが5までの装備強化と帰還を繰り返し、強くした装備を持ち込む前提の難易度ではなくなりました! 自分的には素潜りで攻略するダンジョンの方が好きなのでこの変更点は◎ (メインシナリオが装備強化前提だともっと不思議に挑戦できるまで長い時間かかるのも辛かった) では初心者には難しいのかと言うと何度も挑戦することで身代わりの杖や合成の壺など強力なアイテムだったり旅仲間が解禁されていくのであきらめずに挑戦し続ければクリアできるようになっています 戦闘のテンポも良くHPの自然回復も4や5の時の計算式と異なり終盤でも実用的な調整になっています。 まだまだやりつくしていない段階ですが現時点で不思議なダンジョンシリーズでは上位の面白さだと感じています。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 3866 分
初代、2、月影村、アスカプレイ済みです。 最終プレイがアスカなので知識が古いかもしれませんがご容赦ください。 まず驚いたのがUIの進化っぷり。 フィールドのマス目表示、向いてる方向に直線が表示される、視点移動して部屋を隅々まで見渡せるだけでなく飛び道具を装備することなくボタンごとに自由にセットできる等冒険のしやすさが従来と段違いに向上しています。 また、旅の仲間の挙動がかなり賢くなっており、今までは敵を発見次第突っ込んでいきどちらかが倒れるまで攻撃していましたがシレンが敵と明確に敵対するまで隣接しても攻撃しなくなり、接敵後も間の取り方が上手くなってるように思えます。 本作の追加要素ですが、大砲やお香等は自分が使いこなせていないせいか印象が少し薄いですが、それ以外は冒険にメリハリを出してくれて、かつ直感的にわかりやすいものが多いので丁度良いと思います。 先日神髄をクリアできたので感想を書いてみましたが、今はこんな感じです。 シレンジャーとしての勘が戻ってきたら、DLCに手を出してみようと思っています。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1974 分
本作は、仲間が増えることを前提として大味な調整がされているので、敵のダメージは大きいし、シレンの武装の強化はしにくいしで、基本的には仲間の強さに依存した戦い方になりがちです。結果として持ち込み不可ダンジョンは面倒なだけで何も面白くない。低階層でクロンの風が吹くまでレベリングして武器強化を行って、十分なアイテムを用意して進むってことを繰り返すんですよ。耐え難い無駄ですね。 仲間もアイテム強化もなしで手持ちのアイテムをやりくりすれば、よほど不運がない限りなんとでもなる位の難易度だった頃のシレンは楽しかったけど、今は運が良くなければ勝てない酷いバランスですよ。 持ち込み可にしても、幾らなんでも合成の壺が出なさ過ぎるので、シレン一人で万全の体制作ってクリアしようと思ったら手間も時間もかかりすぎるのが予想できてウンザリしますね。 仲間イベントをさっさと終わらせて、複数の仲間を連れて歩けば勝手に仲間が戦ってくれて楽に終わります。そういう意味では過去の風来のシレンが持っていた楽しさを全て捨ててるので、到底オススメできません。酷いバランスのゲームです。
👍 : 0 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 9131 分
不思議のダンジョン系が好きで結構いろいろやってきたけど、これはシステム面がよく練られていて決定版と言っていいかと思う。 難易度は高めだが私は気に入った。簡単な風来救助で奥義ポイントを貯めて高難易度ダンジョンの自分救助に使おう。 このゲームばかりやって積みゲーがなかなか消化できない。
👍 : 4 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 3304 分
1000回遊んでも飽きないゲームです。 昼夜システムが消滅したことにより、一層楽しく遊べています。 時間が溶けるので、危険ではあります。 用法容量を守って遊ぶようにしましょう。
👍 : 5 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 5954 分
待望の新作で面白かったが・・・、非常に不満な点があった。 冒険の段階を踏まないと解放されない合成の壺とマゼルン種だ。 これを知らずに従来のもっと不思議のダンジョンに潜ると、合成することが出来ずに無理ゲー化する。 それをゲーム側でアナウンスするなどの対応もなく、プレイヤー側は合成出来ないことを認知すら出来ない。 100歩譲ってメインストーリー中には出ないなどにするべきだったと感じる。 本当にナンセンスだと思う。
👍 : 5 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 6037 分
シレン5と比べるとUIが10年分くらい進化してるし、理不尽すぎる要素が緩和されて遊びやすくなっているので、今シレン始めるならこれ一択。
👍 : 7 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 8207 分
このゲームを購入するかどうかはレビューしている人のプレイ時間を最も参考にするべきです PCで遊ぶ方はゲームコントローラーが必須だと思います。コントローラーとキーボードでは全然違うゲームになってしまいます 初めての方には、最初のダンジョンの難易度が非常に高いです 全体的な難易度に関しては3~5よりも緩和されたとの意見が多いようです。一方で、難しい難易度のダンジョンも複数用意されていています plusパックの高難易度ダンジョンを買うかどうかは、シリーズ経験者はレビューを参考にして、シリーズ未経験者は通常パックを遊んでから決めるべきかと思います 12月にここのレビューの好評率の高さを参考にして即買いしました 私は2以来の参戦です。内容が2に近いような意見が多いようで、非常にプレイしやすいです レビュー投稿時、2カ月間でプレイ時間100時間。最終的には10,000時間目指します
👍 : 7 | 😃 : 0
肯定的

Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island DLC

Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island では 2 種類のダウンロードコンテンツ (DLC) を提供しており、それぞれがユニークな要素を追加し、ゲームのコア体験を拡張します。これらのパックには、新しいミッション、キャラクター、マップ、または装飾アイテムが含まれることがあり、プレイヤーの没入感を向上させます。


Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island の Steam 実績

Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island はプレイヤーに豊富なチャレンジを提供し、合計 78 個の実績をアンロックできます。これらの実績は、ゲーム内のさまざまな活動にわたり、探索、スキル開発、戦略的マスタリーを促します。これらの実績を解除することで、報酬を得られるだけでなく、ゲームの内容により深く関与することができます。

Serpentcoil Island Completion

Defeated Jakaku and completed Serpentcoil Island.

Dune of Batsu Completion
Cavern of Suiryu Completion
Yamakagashi Pass Completion
Kiki Island Completion
Training Path of Inference Completion
Training Path of Extra Inference Completion
Peach Dungeon Completion
Sumo Dungeon Completion
Cat-Ching’s Divine Will Completion
Trapper’s Secret Path Completion
Training Path of Gimmicks Completion
Training Path of Shopping Completion
Behemoth Rush Completion
Sacred Ocean Tunnel Completion
Domain of Staves and Scrolls Completion
Isle of the Mighty Completion
Heart of Serpentcoil Island Completion
Sumo-ready!

Experienced the Sumo condition.

Wish Granted

Reached the Tunnel of Wishes.

Blue Sacred Gear

Brought a Blue Sacred item back to Shukuba Beach.

Golden Sacred Gear

Brought a Golden Sacred item back to Shukuba Beach.

Cannon Master

Defeated a monster in a dungeon with a cannon.

Way of Gitau

Took the shop’s wares and managed to escape.

Trusty Companions

Recruited all companions.

Seasoned Wanderer

Completed Kron’s challenge.

Behemoth Vanquished!

Defeated a Behemoth.

Grilled to Perfection!
How Did You Know?!
Cooking in the Wild
Don’t Overdo Your Diet
Don’t Overstay in the Dungeon
Immediate Danger!
Awwww, How Cute!

Became friendly with a monster pup.

Rejoined by Fate

Bought back your weapon or shield at an Unsuspicious Shop.

First Successful Rescue

Succeeded in rescuing a Wanderer.

Invitation to a Parallel World

Uploaded Parallel Data.

Journey to a Parallel World

Went on a Parallel Play adventure.

Weapon Collector

Completed the Weapon listing in the Item Notes.

Shield Collector

Completed the Shield listing in the Item Notes.

Bracelet Appraiser

Completed the Bracelet listing in the Item Notes.

Arrrow Collector

Completed the Arrow listing in the Item Notes.

Rock Collector

Completed the Rock listing in the Item Notes.

Gourmet

Completed the Food listing in the Item Notes.

Vegetarian

Completed the Grass listing in the Item Notes.

Scroll Collector

Completed the Scroll listing in the Item Notes.

Master of Staves

Completed the Stave listing in the Item Notes.

Fragrance Expert

Completed the Incense listing in the Item Notes.

Pottery Aficionado

Completed the Pot listing in the Item Notes.

Peach Bun Lover

Completed the Peach Bun listing in the Item Notes.

Monster Whiz

Completed the Monster Notes.

Dojo Conquerer
Ferret’s Feat
Tale of the Burning Sand
Dragon God’s Frolic
Quick-witted Explorer
Most Efficient Moves
Fastest Run
Proven Expert
A Monster’s Life
First Gear on the Rack

Hung a weapon or a shield on the Gear Rack.

Bladedancing Swordswoman
Go Go Dungeon Completion
Wanderers’ Highway Completion
Quiescence of Serpentcoil Island Completion
Training Path of Hiding Completion
Cliff of Condensing Completion
Wild Monster Path Completion
Forest of Frugality Completion
Researcher’s Experimental Site Completion
Winding Valley Completion
Clash of Weapons and Shields Completion
Peachy Trap Domain Completion
Training Path of Deadly Strikes Completion
Battleground of the Rivals Completion
Timeworn Cave Completion
Floral Garden Completion
Soul of Serpentcoil Island Completion

Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island のスクリーンショット

Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island のスクリーンショットギャラリーを表示。この画像は、ゲームの重要な瞬間やグラフィックを紹介しています。


Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island 最低 PC システム要件

Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 (64-bit)
  • Processor: Core i3-3220 or AMD Ryzen 3 1300X
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 750Ti or AMD Radeon RX 560
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 8 GB available space
  • Sound Card: Windows Compatible Audio Device

Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island 推奨 PC システム要件

Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 (64-bit)/Windows 11 (64-bit)
  • Processor: Intel Core i7-4770 or AMD Ryzen 5 1600X
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1660 Super or AMD Radeon RX 570
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 8 GB available space
  • Sound Card: Windows Compatible Audio Device

Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island にはスムーズなゲームプレイを保証するための特定のシステム要件があります。最低設定では基本的なパフォーマンスを提供し、推奨設定では最高のゲーム体験を実現します。購入前に詳細な要件を確認し、システムが互換性があるか確認してください。


Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island ビデオ

Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island に関連する動画を探索。ゲームプレイ、トレーラーなどを含みます。


Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island 最新ニュース & パッチ

このゲームはこれまでに 1 回のアップデートを受け取り、プレイヤーの体験を向上させるための継続的な改善と追加機能が提供されています。これらのアップデートでは、バグ修正、ゲームプレイの最適化、新コンテンツの追加などが行われており、開発者がゲームの長期的な存続とプレイヤーの満足度を重視していることを示しています。

Version 2.2.3 Patch Notes
日付: 2025-01-28 03:12:22
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