51 ゲーム内
192 歴代ピーク
77,55 評価
Steamチャート
51 ゲーム内
192 歴代ピーク
77,55 評価
現在、Block Fortress には 51 人のプレイヤーがアクティブにプレイしています。これは、過去最高の 186 人から 0% 減少しています。
Block Fortress のプレイヤー数
Block Fortress の月間アクティブプレイヤー数。この表は、ゲームに毎月関与するプレイヤーの平均数を示しており、ゲームの人気やプレイヤーの活動傾向を把握するのに役立ちます。
Month |
Average Players |
Change |
2025-04 |
94 |
0% |
195 総評
165 ポジティブなレビュー
30 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
Block Fortress は合計 195 件のレビューを獲得しており、そのうち 165 件が好評、30 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Block Fortress のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
2822 分
操作性が最悪
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
489 分
マイクラと地球防衛軍を足してみた感じのゲームです。
資源を獲得しながら武器を強化したり拠点防衛を強化したりと試行錯誤しながらやれます。
今のところかなり面白いです。仲間兵士にもっと指示出せたらいいかなと思います。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
24 分
すくなくともチュートリアルの段階では、一般兵になって大軍に攻められるのを防御拠点で守るゲーム
拠点の強化みたいなこともできる
基地に設置してある砲台に頼るなどするので、一人で無双する感じではない
タワーディフェンスで自分もコマ(自由に動けるけど)としても戦う感じというか
チュートリアル3でギブアップ、もうちょっとバージョンアップしたらまたやってみるかもしれない
一番の理由は戦闘が見づらくて迫力も感じなかったこと
詳細は後ろの方にも書く
体験版あるの後から気づいたので体験版で戦闘画面を体験してから検討するといいかと
次に操作説明がわかりにくい部分が多い
説明はあるけど、じゃぁそれどうやるの?みたいなのが短い時間に何回か起きた。
[h1] 操作などの補足 [/h1]
自分も語れるほどプレイはしてないがわかりにくかった点
[h2] キャラ作成 [/h2]
プレイヤー作成の頭などは変更できるが、体は 1/4 とか変更できそうに見えるけどどうも最初はいじれないっぽい。
右下のチェックボタン押すとキャラ作成自体が完了してしまうのでこの点だけご注意を。
私は押せば体に次に進むのかと思いきや確認もでずにキャラ作成が確定してしまって
ゲーム中のメニューからアカウント削除というのおそるおそるやってやり直した(まだチュートリアルだったので)
後で変更できるそうなのだがチュートリアル中にいろいろメニューも開いたが見当たらなかった。
[h2] チュートリアル中の操作 [/h2]
[h3] チュートリアル1 [/h3]
チュートリアル1は wsadで操作するゲームやったことあればいつかは終わると思う
敵陣に乗り込んでいっても時間かかるだけだったのでおとなしく自陣でガトリングの活躍を見守る
[h3] チュートリアル2開始時 [/h3]
チュートリアル2になるといきなり建築モードになる。
指定されたものを置くチュートリアルなのに、ほかのものが初期選択されてモノを置くにも資源が必要だから
間違っておくと本来置くものが置けなくなる。これが右クリックだけで起こる。
そんなときは慌てず Zキーを押すとやりなおしになる(左下に書いてはあるけど、多いので)。
何を置くかの切り替えはマウスホイールか右クリックかでサークルメニューが出てくる。
数字キー(テンキーじゃない方)でも切り替えられる(右下にアイコンでてる)。
いろいろ見まわって、2つ必要なものを配置したら Enterキー でゲーム開始。
[h3] 武器変更 [/h3]
チュートリアル2の途中で武器を変えろと言われる
これも右下にアイコンでてるので数字キーで切り替えることを覚えておくといい
ホイール回しても変更メニュー出てくるけど時間かかる
[h3] 資源トレード [/h3]
チュートリアル3の建築モードでは指示はあるものの多少は資源が余ると思う
右上に資源が出ていて黄色いのと灰色のがあり、どっちが使われるのかは正直よくわからなかった
もっと先のチュートリアルで出てくる?
灰色を使い切って灰色が必要なものを使おうとすると「資源が必要(黄色資源で買うこともできる)」みたいなことを
言われるのだけど、どこで?ってなった
自分がみつけたのは ESC など押してメニューを出している間、画面右上の黄色と灰色の横に 上下矢印のようなアイコンが出る
灰色が足りない場合は灰色の方のアイコンをクリックすると黄色とのトレード画面が出た
[h1] その他の個人的な感想 [/h1]
[list]
[*] サイズが 1.3GBぐらいだったので手軽でよい
[*] チュートリアルはもっとあっさりしてた方がいいと思う
操作を学ぶ段階でだらだら敵が出てくるだけの印象
体験版で迫力を見せたかったからなのかな
個人的にはメインメニューもない中の強制チュートリアルは早く終わってほしい
[*] 発砲時に銃が光るエフェクトで見づらい
かつ、弾道の色がたぶん自分と敵とで違わないのでわかりにくい
乱戦が前提だからごちゃごちゃするだけで攻めてる感も守ってる感も感じられなかった
キャラクターをボックスにデフォルメしてるんだからわかりやすくなるデフォルメはどんどんやっていけばいいのにと個人的には思う
[/list]
👍 : 1 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
27 分
なんとなく目につき、基地建設をしながら銃を撃つ防衛ゲームかなと購入したら…
チュートリアルは銃撃戦で期待できそうな感じではあったものの、
最初のミッションでやらされるのはデキの悪い迷路…最初はこういうものもあるのかな…と思ったら
2ステージめもしょぼいアクションと謎解き。そういうのは求めてません…紹介もそういう感じじゃないですよね
建設も銃撃もなく、開幕からこういうゲームは以降のゲームデザインも面倒そうだと思い返品…
👍 : 5 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
23 分
突然迷路ゲームが始まってしかも謎の時間制限もついてます。
チュートリアル終わった最初のミッションでわけわかんなくてやめました。
👍 : 2 |
😃 : 2
否定的
プレイ時間:
959 分
ゲーム自体はモバイル時代から変わらずブロックフォートレスしていて面白いんですが、 チュートリアルおもんない+チュートリアルからサバイバル(メインコンテンツ)への誘導が下手すぎる
あと翻訳のクオリティがまあまあ終わってるので(一部中国語になってたりする)
ストーリー的な要素は現状ないと思ってください
追記 やっぱ思い出の中でじっとしていたほうがよかったかも・・・
やたらと敵が硬くてバランスが崩壊、地形リセマラが出来るのも相まって平地になるまで地形リセットし続けてレーザータワー作る作業げーになってる
過去作と同じく惑星が複数あるのですが、どの惑星行っても最初の敵がGOBLOCKという手抜きもいまいち ZPLANETはZOMBLOCKの惑星じゃなかったの!?
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
680 分
必須チュートリアルはミッション名見たらわかると思うけど最初の三つだけだと思うから(迷宮以降は通貨目的にやればいいと思う)それクリアしたらメニューに戻ってサバイバルから好きな惑星で拠点防衛しよう!
機械翻訳っぽいし、部隊のAIもちょいあれだけど今の時点で50時間は遊べるくらいちゃんとしてる
確実に二千円分以上の価値はあるから拠点防衛好きな人は買うの全然あり!
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
3315 分
自由度が高くオーソドックスな3DTD
概要
モードとして、サバイバル、ミッション、サンドボックスがあります。
ほかの方も言うようにミッションは現状面白味を感じないのでチュートリアルをさっさと終わらせて放置でよいと思います。
サバイバルは出現する敵や特殊ルールのある10のステージそれぞれに、4の難易度があります。基本的にはまた後述しますが、強化要素のグローバルMODの強化素材が各ステージごとに手に入ります。建築→防衛を1ウェーブとして、難易度ごとに指定のウェーブを防衛しきるとクリアになりますが、エンドレスで防衛を続けて強化素材を集め続けることも可能です。
強化要素としてはグローバルMODというものがあり、タレット・武器の射程強化、攻撃力強化、敵のステルス無効や武器自体のリソース不要での開放などがあります。難易度ごとに持ち込める数が決まっており、これ以外の恒常的な強化要素はありません。
私は無理でしたが、うまい人ならグローバルMODなしでもクリアできそうな難易度になっているような気がします。
良かった点
・自由度の高い防衛網構築
ブロック・タレットの配置次第で同じタレットの数でも防衛力が全く変わったり、
序盤はタレット数個でプレイヤーも駆け回りながら防衛しますが、最終的には2、300のタレットでボコボコにしたり、
ロケランや核で消し飛ばす様は非常に爽快感があります。
・グローバルMODによるタレットの強化
他のゲームと違い、ステージ進行中にMODの切り替えが可能です。
そのため、主人公の影響力が高い序盤は武器開放MODをつけておいて、
タレットが増えた段階で射程強化や攻撃力上昇のMODに切り替えるなど準備次第で臨機応変に対応でき、かなり新鮮でした。
最終的に無強化状態から火力・射程がほぼ倍になり、個人的にはこのぶっ飛んだ強化が好印象でした。
・グラフィック、エフェクトの良さ
ちゃんとタレットが銃やミサイルをうち爆風なども表現されるので、後半になるほど派手で爽快感があります。
悪かった点
・要素の開放の遅さ
レベルに応じてタレット・武器・兵士のアンロックがされていくのですが、
50時間程度やってようやく解放し終わったくらいの状況です。
実績の開放状況を見るとほとんどの人はそこまでいかずに辞めているような気がします。
後半にはミサイルタレットや空爆タレット、プレイヤーの使える小型核など派手なものも多いので、
開放できずに終わってしまうのはもったいないと感じます。
・グローバルMODのわかりにくさ
良い点で様々なMODがあるといいましたが、ありすぎる上に大した説明もないので初見では混乱しました。
また、MODの強化に各ステージで得られる資源を使うのですが、
厳しいルールのステージの素材が集めにくくタレット強化が進まなかったり、
同じ攻撃力強化でもタレットごとに必要素材が変わるため何を集めるべきかわかりにくかったです。
一応救済としてステージのボスを倒すとすべての強化資源に変換できる虹の資源がもらえますが、
数が少ないので補助的な利用になります。
・全体的なバランスの悪さ
タワーディフェンスの宿命ではありますが、タレットごとの格差がありほぼ用途を見出せなかったタレット・兵士あります。
射程の問題は致命的で、射程の短いタレット・兵士は一方的に打たれるだけで使い物になりません。
序盤でもこっちは射程16のタレットを中心においていたら、射程20の敵が出てきて更地にされたこともあり、
全体的に射程が正義のゲームであると思います。
特に後半はグローバルMODでの強化がないと火力・射程不足に陥るので、
MODを持ち込んで強化した2、3タレットのみでの攻略となる場面が多いです。
また、前述のグローバルMODの強化のしにくさから、ステージごとにタレットを変えるのも難しく、
同じ構成の繰り返しとなり作業感が強くなります。
総評
不満もありつつ個人的にはかなり楽しめたのでお勧めしています。
グローバルMODを作り始めてからが本番なので、そこまでは頑張ってみることをお勧めします。とにかく射程が重要なので、射程強化ができれば一気にやりやすくなると思います。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1288 分
配信されるのを首を長くして待っておりました!!
Demo版よりも操作性が進化していて、操作を覚えたら結構快適
プレイヤーよりもタレットや兵士の方が圧倒的にダメージ出してくれるから、防衛を任せられて安心
一部武器の射撃やタレットのフラッシュ点滅が眩しいからもう少し軽減してほしいかも?
とりあえず良さげな虹色石の稼ぎを見つけたので以下気になる方はどうぞ↓
[spoiler]10レベルごとに登場するボスを倒しクリアした後、巻き戻すと何故か虹色石だけ巻き戻らずに獲得したままになるので、これを繰り返すだけ 獲得した虹色石使ってコインや鉱石を買って更にクリアタイムを早くするとなお効率アップして良し [/spoiler]
👍 : 11 |
😃 : 0
肯定的
Block Fortress 最低 PC システム要件
Minimum:- OS: Windows 10+
- Processor: 2GHz or faster processor
- Memory: 2 GB RAM
- Storage: 2 GB available space
Block Fortress 推奨 PC システム要件
Recommended:
Block Fortress 最低 MAC システム要件
Minimum:- OS: macOS 10.9+
- Processor: 2GHz or faster processor, Intel or Apple M1
- Memory: 2 GB RAM
- Storage: 2 GB available space
Block Fortress 推奨 MAC システム要件
Recommended:Block Fortress にはスムーズなゲームプレイを保証するための特定のシステム要件があります。最低設定では基本的なパフォーマンスを提供し、推奨設定では最高のゲーム体験を実現します。購入前に詳細な要件を確認し、システムが互換性があるか確認してください。
Block Fortress 最新ニュース & パッチ
このゲームはこれまでに 2 回のアップデートを受け取り、プレイヤーの体験を向上させるための継続的な改善と追加機能が提供されています。これらのアップデートでは、バグ修正、ゲームプレイの最適化、新コンテンツの追加などが行われており、開発者がゲームの長期的な存続とプレイヤーの満足度を重視していることを示しています。
Block Fortress 2 Major Demo Update!
日付: 2024-11-21 22:09:21
Try out the new and improved demo with new features, fixes, controls, and more!
👍 : 25 |
👎 : 0
Major Block Fortress 2 Demo Update - upload and download user created missions!
日付: 2025-01-29 20:56:19
Includes new user generated content platform, tons of fixes and improvements, localized in 11 languages, and more!
👍 : 27 |
👎 : 0