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ゲーム内
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SaGa Emerald Beyond のレビュー
自分だけの物語を紡ごう 「SaGa」シリーズの最新スタンドアローン作品「SaGa Emerald Beyond」は、愛され続けるシリーズの最高の要素を結集し、プレイヤーそれぞれにユニークなゲームプレイを提供します。
アプリID | 2085000 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Square Enix |
出版社 | Square Enix |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, Steam トレーディングカード |
ジャンル | RPG |
発売日 | 25 4月, 2024 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Japanese |
年齢制限のあるコンテンツ
このコンテンツは成熟した視聴者のみを対象としています。

1 総評
1 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア
SaGa Emerald Beyond は合計 1 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
24461 分
本作、サガスカに引き続き戦闘難易度が非常にシビアであり強敵相手に連敗することがざらです。
なんなら雑魚にも普通に負けます。
敗北を繰り返したときは「もうやっとれんわ!」となりアンインストールにカーソルが照準を合わせ、クリックする寸前になったことも1度や2度ではありません。
ただ、その直前になり毎回思うのです。
「いや…もう一回だけ」
そしてダメもとでもう一度挑戦すると勝ててしまう。
敗北が続いた分、勝利した時の心の昂ぶりは格別なものがありプレイが続いていく
そんなことが続き、気づいたらプレイ時間は400時間を超えました。
恐ろしいゲームです。
確かに難易度は高い。でも不可能というわけではないという生かさず殺さずの絶妙な調整は戦闘システムとして練られていると感じました。
人を選ぶゲームといわれているようですが、それはその通りだと思います。
ただ、選ばれてしまった人は沼に引きずり込まれます。
ということでお勧めです。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
5335 分
全ストーリークリア。サガシリーズのファンですがこれは良いサガでした。
自分としては前作スカーレットグレイスがいまいちで見た目が似ているこのゲームもあんまりじゃないかと思ってました。
実際プレイしてみると全く違うゲームで戦闘、ゲーム全体の進行のテンポは前作から大幅に改善されて楽しめるゲームになりました。
問題点としては、ストーリーの作りがわかりづらく理解できてもあまり面白くないこと。
全ての主人公において複数の世界を訪れるのですが、同じ世界を別の主人公で訪れた時の違いがわずかで選択肢次第でその世界のストーリーをカットできる場合もあるが出来ない場合が多いため同じことを繰り返すのが面倒に感じる。最後のストーリーをプレイしている時は非常に退屈だった。ストーリーを二つ三つクリアしたところでやめるのが良いプレイの仕方かもしれない。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
16156 分
戦闘は確かに面白い、でもそれだけで他にいいところが全くない。
トレードなんかの作業にとてつもなく時間をとられるし、昭和のゲーム。
令和の時代にこんなバランスで発売するとかプロデューサーは老害だよな。
👍 : 2 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
4993 分
[h1]買う前に体験版で確かめよう [/h1]
まずこのゲームを始める前に一つだけ注意をしておきますが体験版をやりましょう。
これをプレイして最後までできたらこのゲームを楽しめる素質があります。買った方がいいです。
逆にダメな人は30分~1時間で討ち死にします。(体験版はおよそ2時間くらい)理由は後述
また体験版をプレイしたあとに買ったら引継ぎもお勧めしません。どうせ展開変わるので気にするな。
[h1] ハマる人は猛烈にハマるゲーム [/h1]
今までのRPGゲームでは味方がやられる=ピンチという構図が成り立っていました。
味方が死ねばその分戦力が落ちることになり、また回復や復帰させるのにも1人取られるため
全員生存しながら戦うというのが当たり前でそれが続かない相手はまず負けるのが定説です。
しかしこのゲームは違います。
まず回復が一切ない。このためボスとの戦いは消耗戦となりほぼ必ず味方が数人倒れます。
当然ですが味方が減れば戦力が減ります。
減りますがこのゲームでは一名だけで複数回行動できる荒業「独壇場」があり、
味方が倒れることはこの独壇場発生のチャンスでもあるため味方がやられるのが必ずしもピンチになりません。
特に独壇場が発生するほど戦闘が長引いている場合ターンごとに増える行動制限も最大値になっているため1人で大技を連発する場面を見ることができます。
当然そんな相手は大抵強敵なため閃き技も乗る可能性も高いため大技の上に大技が乗るという最高に気持ちいい瞬間です。
ただしこの独壇場敵側も使ってきます。行動遅延技が暴発して敵の行動を遅らせたせいで
敵が独壇場!全滅!も当然起こります。サガエメなんてそれでいいんだよ。
また装備面の耐性などもかなり詳しく載っているため対策などが練りやすく戦闘に関してはストレスがありません。
同年に出たロマサガ2Rですら装備耐性は詳しく載ってないため戦闘に関しては本当に文句なしの最高のゲームです。
[h1] 同じ展開がない世界 [/h1]
ストーリーは別世界に入ってその世界のもめ事を解決するというのが基本になります。
この時の分岐が滅茶苦茶あり(偶数回目に入るか奇数回目に入るかで変わるところすらある)
ほぼほぼ同じ展開を見れる世界はないです。
前の周で味方で協力的だったキャラが次の周では悪人で敵役ということすらあります。(ただし全体の主人公を通しての黒幕はほぼ決まってます)
感動的な話の世界もありちょっといい話があって中々に読みごたえがあります。
かと思えば何この…何?みたいな世界もありこの寒暖差で脳がバグります。
住民の行動基準がヤバイデルタベースなどはその極地であり、
しかもこれが体験版に入っているため事前に知らないと面食らうでしょう。体験版を勧めたのはこれが一つの理由
ただ基本サガ世界の住民なのでさばさばして前向きなので不快になることはないです。
[h1] 評価が落ちる理由 [/h1]
褒められる点はここまで。というのもこのゲーム万人向けに作られていません。
まず通貨がない。そのため欲しい品物を手に入れるには物々交換しかないです。縄文時代かよ。
1週して(しかも下手すると数週のスパンで)数個しか手に入らないものもあり苦行そのものです。
トレードレベル8になれば解放されるといろんな方のレビューでは書かれていますが
実際はこのゲームをやってる間は常に付きまとうと考えて良いです。
じゃあやらなきゃいいじゃん?とはなりません。敵が強いからです。サガなので。
これについて物々交換主体でやらせるならもうちょい手を入れてほしかった。
せんせいの課題については私は好きなのであまり文句はありませんが説明はします。
せんせいの課題はバトルで○○しろ!というお題をクリアするとアイテムが貰えるというものです。
これはこのゲームのチュートリアルを兼ねており課題をクリアしようと工夫をすると
必然的にこのゲームへの理解度が高まります。重要装備の入手手段でもあるため毎週頑張りましょう。
[h1]総じて [/h1]
私はハマったのでお勧めですがもう一度言います。体験版を最後まで出来たら買いましょう。
ロマサガ2Rにハマってじゃあこれもという配信者をたくさん見ましたが殆どが討ち死にしました。
そりゃそうだとしか言えない尖り具合なので自分に合った場合のみ買った方が良いです。
ソシャゲのストーリーは読まないで戦闘準備と戦闘だけ楽しむといったタイプには合うと思います。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1362 分
# 絶妙にテンポが悪くプレイするのが億劫
シナリオ進行やバトルシステムは、サガスカーレットグレイスを改変・拡張したものになってます。
私はサガスカが楽しめなかったのでサガエメもダメでした。
まあ買う前に調べとけよって話ではありますが……
## 良かった点
- モンスターやメカが登場する
- イトケンのBGMが良い
## 気に入らなかった点
- とにかくテンポが悪い
- マップ上での移動速度が遅い
- セーブやメニュー遷移などがかなりもっさりしている
- 1戦闘ごとにトレードと先生を設定し直すのが面倒くさい
- 周回する度にTipsが再表示されて邪魔(オプションでも消せないっぽい)
- (サガスカ同様に)1回1回の戦闘が長引いてダレる
- 戦闘の倍速が無いっぽい(仮にあるとしても解禁まで長過ぎ)
- 会話や選択肢が当たり障りの無い感じで、サガっぽさが感じられない
- メインイベント進行の結果サブイベントが消滅することがあるが、これが事前に分からない
- 尤もこうした不親切はシリーズでよくあることなのでサガプレイヤーなら許せるレベル
追記
Emerald Beyond Utility ModというMODを導入すれば、メニュー遷移の速度は幾分マシになります。
ただ、1戦ごとにゴチャゴチャ設定せざるを得ないという構造的欠陥の解消には至りません。
いっそ自分ルールを決めたうえで素材はCheatEngineか何かで操作した方がまだゲームとして楽しめるかもしれません。
が、そこまでして遊ぶ価値があるかは微妙です。
👍 : 7 |
😃 : 0
否定的