Shogun Showdown のレビュー
『将軍対決』はローグライク要素とデッキ構築要素を取り入れたターン制バトルゲームです。正しいタイミングで移動や攻撃を行い、行動やデッキを強化し、将軍を迎え撃ちましょう!
アプリID | 2084000 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Roboatino |
出版社 | Gamera Games, Goblinz Publishing |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート |
ジャンル | インディー, ストラテジー, RPG, 早期アクセス |
発売日 | 27 6月, 2023 |
プラットフォーム | Windows, Mac, Linux |
対応言語 | English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Polish |

109 総評
105 ポジティブなレビュー
4 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
Shogun Showdown は合計 109 件のレビューを獲得しており、そのうち 105 件が好評、4 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Shogun Showdown のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
370 分
おもしろいんだけど、完全クリアする気力はなかった。
クリアするのもひとつの満足感なので、その点は少し消化不良。
絵柄も絵柄なので、もっとカジュアルに寄せてくれてもよかったのにな、と思う。
もしくはストーリーで完全クリアの動機付けをする、とか。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
4042 分
レビュー投降時点で最難関の実績以外は達成しました。
ローグライクデッキ構築ということで将軍対決を知りましたが、私の中での「ローグライクデッキ構築」の概念が変わるゲームになりました。
これまではドローとシャッフルの要素が無いものはローグライクデッキ構築とは違うけど、分類するなら仕方なくそれに属していると思ってました。
しかしこのゲームをプレイしていって、6日目、7日目と難易度が上がっていくと
●クリアできるデッキ構築の理解
●ランダム要素に左右されながらもデッキの完成系を目指す
●カードのクールタイムと敵の出現の仕方によっては、絶対に被弾する場面が生まれてしまう
「あ、スレスパと同じじゃん」と。
いずれかのキャラで7日目クリアまでなら、そこまでたどり着いたプレイヤーなら可能でしょう。
五連破や8マス以上離れて倒すなどの実績も意外となんとかなる。
私はこれからやることですが、最難関の実績(全キャラで全ての特級スタンプ)を目指すとかなり歯ごたえがあるゲームになると思います。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的