Shogun Showdown
200

ゲーム内

105 😀     4 😒
85,08%

評価

Shogun Showdownを他のゲームと比較する
$14.99

Shogun Showdown のレビュー

『将軍対決』はローグライク要素とデッキ構築要素を取り入れたターン制バトルゲームです。正しいタイミングで移動や攻撃を行い、行動やデッキを強化し、将軍を迎え撃ちましょう!
アプリID2084000
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Gamera Games, Goblinz Publishing
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート
ジャンル インディー, ストラテジー, RPG, 早期アクセス
発売日27 6月, 2023
プラットフォーム Windows, Mac, Linux
対応言語 English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Polish

Shogun Showdown
109 総評
105 ポジティブなレビュー
4 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア

Shogun Showdown は合計 109 件のレビューを獲得しており、そのうち 105 件が好評、4 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Shogun Showdown のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 370 分
おもしろいんだけど、完全クリアする気力はなかった。 クリアするのもひとつの満足感なので、その点は少し消化不良。 絵柄も絵柄なので、もっとカジュアルに寄せてくれてもよかったのにな、と思う。 もしくはストーリーで完全クリアの動機付けをする、とか。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 4042 分
レビュー投降時点で最難関の実績以外は達成しました。 ローグライクデッキ構築ということで将軍対決を知りましたが、私の中での「ローグライクデッキ構築」の概念が変わるゲームになりました。 これまではドローとシャッフルの要素が無いものはローグライクデッキ構築とは違うけど、分類するなら仕方なくそれに属していると思ってました。 しかしこのゲームをプレイしていって、6日目、7日目と難易度が上がっていくと ●クリアできるデッキ構築の理解 ●ランダム要素に左右されながらもデッキの完成系を目指す ●カードのクールタイムと敵の出現の仕方によっては、絶対に被弾する場面が生まれてしまう 「あ、スレスパと同じじゃん」と。 いずれかのキャラで7日目クリアまでなら、そこまでたどり着いたプレイヤーなら可能でしょう。 五連破や8マス以上離れて倒すなどの実績も意外となんとかなる。 私はこれからやることですが、最難関の実績(全キャラで全ての特級スタンプ)を目指すとかなり歯ごたえがあるゲームになると思います。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
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