Rhapsody II: Ballad of the Little Princess のレビュー

人形と心を通わす不思議な力を持った少女・コルネットの冒険から12年後。コルネットとフェルディナンドの間に生まれた「おてんば姫」と親友が「理想の王子様との出会い」を求めて繰り広げる大冒険を、前作以上のボリュームとパワーアップしたミュージカルで描きます。
アプリID2002870
アプリの種類GAME
開発者 ,
出版社 NIS America, Inc.
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, Steam トレーディングカード
ジャンル RPG, アドベンチャー
発売日29 8月, 2023
プラットフォーム Windows
対応言語 English, Japanese

Rhapsody II: Ballad of the Little Princess
28 総評
24 ポジティブなレビュー
4 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア

Rhapsody II: Ballad of the Little Princess は合計 28 件のレビューを獲得しており、そのうち 24 件が好評、4 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Rhapsody II: Ballad of the Little Princess のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 1494 分
いい話だ
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1534 分
ありがとう 夢を求め飛び立とう
👍 : 4 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 884 分
RPG部分は戦闘のテンポの良さや効果音の心地良さは評価できるが凡作。 だがしかし 音楽、グラフィック、シナリオがお互いの良さを引き立て合って名作になったゲーム キャラクターデザインと世界観が素晴らしくても キャラの性格や言動までその容姿通りの素直な良い子ちゃんばかりだったら退屈でしょうがなかっただろう。 ドットアニメーションが素晴らしく、最高の演出をしても佐藤天平氏の音楽がなければ記憶に残らなかっただろう。 いくら音楽が良くてもそれを受け止めてくれる世界とキャラクター達がいなかったら作曲家の1人相撲になってただろう。 1も世界観が良かったが、2で全てのクオリティを上げた事でどっぷりとこの世界にハマってしまい、気がつくとマール王国の事ばかり考えるようになってしまった。 大親友のクレアとククルの信頼関係とか、辛い思いをして女騎士になる夢を叶えたからこそ夢々言うだけのクルルの身勝手さに怒るソニアとか、心理描写が丁寧なんですよね。 NPCの会話は章を進む毎に変わったり、メインキャラの裏話が聞けたり、どうでもいいけど毒のある台詞が聞けたり、そういう台詞にメインキャラが反応したり。 物語の終わりが近づく度に会話一つ一つが尊くなった。 ラスボス戦が終わった後の「さぁ 帰ろ、あたし達の家に!」から城に戻るまでの光景と住民達の会話は感慨深かった。 PC移植してくれたスタッフには感謝している。自分の心の中に深く刻み込まれたゲームシリーズになった。 もしマール王国シリーズに興味はあるけど3部作まとめて買うのはなぁ・・・って人は2だけを買えば良い。 1は2のOPあらすじだけでも完結する主人公のお母様のお話。 3(天使のプレゼント)は2の後日譚と外伝集。2の世界に魅力を感じたなら買えば良い。
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 2115 分
笑いあり涙あり感動ありの主人公クルル成長物語。 下記ページに紹介されているとおり声優陣はとても豪華。 https://nippon1.jp/consumer/marl_kingdom2/seiyu.html 音楽は佐藤天平さんが担当されていて名曲揃い。 絵柄からして子供向けと思われるかもしれませんが、 有名な大作RPGと同等に大人でも十分に楽しめる名作です。 Steam版で発売してくださって本当にありがとうございます。
👍 : 5 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 695 分
前作の12年後の話。 当時プレイ出来なかったのでPC版でプレイできて嬉しい。 絵本のような物語だけど、キャラ同士の掛け合いや関係が丁寧に描かれていて個人的に楽しめた。 買ってよかった、と感じる作品。 天使のプレゼントを最初にプレイしたのもあって 1作目と2作目をプレイするタイミングがUI/UXなどゲームシステムなどに肥えた今遊ぶと ストレスに感じる点があったものの、キャラクターとストーリー、そしてミュージカルを楽しみたい思いだったので 充分に楽しめた。 以下、ストレスに感じた点 ・戦闘バランス ・戦闘時間 ・ストーリー導線 ・カーソル記憶しない ・エンカウント率 キャラクターとストーリーに没頭したいという欲求の中でそれ以外の行動が システム側で追加で設定可能にしてほしかった。 あとファストトラベルが過去の作品なのでないため、移動がつらく感じてしまった。 付随して敵とのエンカウントと倍速戦闘など設定可能だったら嬉しかった。 「女は行動力」について 最高。
👍 : 8 | 😃 : 0
肯定的
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