Prince of Persia® のレビュー
大好評を博した「プリンス・オブ・ペルシャ®」シリーズが、まったく新しい壮大な旅とともに次世代プラットフォームに初登場。Assassin's Creed™を制作し、数々の賞を受賞しているUbisoft Montrealのスタジオで制作されたPrince of Persiaは、まったく新しいアクションアドベンチャーゲームをお届けするため、3年以上にわたって開発が進められてきました。
アプリID | 19980 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Ubisoft Montreal |
出版社 | Ubisoft |
カテゴリー | シングルプレイヤー |
ジャンル | アクション, アドベンチャー |
発売日 | 10 12月, 2008 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain |

106 総評
79 ポジティブなレビュー
27 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Prince of Persia® は合計 106 件のレビューを獲得しており、そのうち 79 件が好評、27 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Prince of Persia® のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
85 分
期待してたグラフィックもそんなに綺麗じゃなかったし
ゲームとしてもつまらなかった
👍 : 3 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
988 分
爽快なアクションはさすがUbi、本物のオープンワールドじゃないのがちょっと残念。
これの続編があるらしいですが、残念ながらPCではプレイできないらしいですね。Ubiさん、どうにかしてくれませんか。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
99 分
久々に起動チェックしたところ
2018年3月4日現在Windows7 64bit pro環境下で全く遊べなくなってました
昔は最後まで遊べたんだけど・・・再インストール、互換モードも試してみたけど駄目
フォーラムざっと見でもWin10でも動かない報告が上がってる様なので
これから買う予定の方は良く調べたほうが良いと思います
日本語化なし。一本道でタイミング良くボタン押すだけ超簡単。コンシューマー版にあったDLCはsteam版には無し。3部作予定だったが1作目の本作で打ち切りと色々残念なゲーム
THE雰囲気ゲー。 それでも俺は好きなんだけどね
👍 : 5 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
644 分
アサクリみたいな操作でフリーランじゃなくて決められたコースを走る感じ
お手軽アクション感が合うならやってもいいかも
👍 : 4 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
2037 分
過去作SandOfTimeからガラッと革新、良い意味悪い意味カジュアル化。
売れたし綺麗だし遊びやすいし、、、が過去作プレイヤーには物足りなさも感じる。
◎2008当時では躍動感あり綺麗なグラフィック。(Borderlands調)
◎死なないリプレイ性、どこでもセーブ、過去作で欲しかった遊びやすさ追加。
△リプレイ性高い割に難易度低く達成感薄い。(初見でいける、過去作プレイヤーは拍子抜け)
△相方とのラブラブ❤アクションが鼻につく。
×相方とのラブ♥ラブ♡アクションでタイミングがズレて死ぬる💕
結論:次作の相方はロリ巨乳で頼むぜUBI💕
👍 : 2 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
575 分
時の砂の三部作が終わり、新しくなったPrince of Persia。
アクションがスタイリッシュになっており、グラフィックもborderlands
のような2Dを3D化したようなグラフィックで綺麗になっている。
オープンワールド化されており、プレートを利用できるステージならどこ
からでもクリアができる。さらにファストトラベル機能もあり便利。
今作では思い切ったカジュアル化がなされており、主だったものでも
以下のものがある。
・主人公が死なない。アクションに失敗しても、敵から攻撃されても。
・操作の簡易化、難易度の低下。ボタン二つと方向キーのみでアクシ
ョンをこなす。パズル要素も数えられるほどしかない。
・アスレチック部分のアクションが必要なのは光の種の収集時が中心。
序盤はプレート開放のために光の種を収集する必要があるが中盤以
降は集める必要も無いので、クリアだけを目指す場合は、ボスがいる
場所への移動はプレートを利用しての移動が多いこともあり、光の種
収集を目指さない限りアスレチック成分が薄くなる。
・戦闘におけるQTEの頻出。戦闘では死ぬことも無いので緊張感もなく、
適当に攻撃しつつ画面に出現するQTE通りキーを押せばいつの間に
か戦闘が終わる。
カジュアルなアクションゲームをプレイしたい人には合うと思う。PoP
シリーズとしてみれば、いいところをゴッソリ削ぎ落とした作品だと感
じた。ちなみにカメラワークはストレスを感じないぐらいに改善されて
いる。
なお、ロード画面から進まない場合は垂直同期をオンにすればプレイで
きるようになる。Uplayは必要なし。日本語化無し。
👍 : 19 |
😃 : 3
肯定的