I Am Sakuya: Touhou FPS Game
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ゲーム内

570 😀     57 😒
85,03%

評価

I Am Sakuya: Touhou FPS Gameを他のゲームと比較する
$7.99

I Am Sakuya: Touhou FPS Game のレビュー

弾丸をかわして敵を撃ち、そして時間を止める能力を駆使しながら、弾幕系シューティングとFPSが融合した15のステージを切り抜けろ!咲夜の過去と緋色の吸血鬼が住む屋敷の謎を解き明かす、東方Projectの非公式ファンゲーム!
アプリID1960590
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Sigyaad Team
カテゴリー シングルプレイヤー, 部分的なコントローラーサポート, Steam トレーディングカード, スチームワークショップ
ジャンル アクション
発売日13 9月, 2022
プラットフォーム Windows
対応言語 English

I Am Sakuya: Touhou FPS Game
627 総評
570 ポジティブなレビュー
57 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア

I Am Sakuya: Touhou FPS Game は合計 627 件のレビューを獲得しており、そのうち 570 件が好評、57 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、I Am Sakuya: Touhou FPS Game のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 154 分
DOOMに弾幕ゲーを掛け合わせたようなゲーム、だだっ広いステージで大量の敵を蹴散らすのが楽しい
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 126 分
 DOOM系のFPS。パッドでプレイしましたが操作性は悪くないですしボリュームも満足です。東方のキャラを知らなくても特に問題ないかと。実際あまり知りません。  難易度が結構高めで、ある後半のステージでは何度もコンテニューしました。体力が100%と表示されていても一発でゴリっと減るので、数回あたるだけで昇天します。その際に咲夜の顔がどんどん血まみれになっていくのがDOOMを感じさせますね。好きなキャラの場合は注意しましょう。  BGMは結構好みでした。
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 101 分
DOOMリスペクト東方FPS とにかくキャラクターが可愛い!でも難易度はかわいくない! 咲夜さんが主人公なので時止めなんかもできるぞ!
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 271 分
 一応オススメにしてるけど、ゲームの出来は微妙です。  DOOMライクなオールドスクールシューターに東方キャラと弾幕要素を取入れた方向性自体は好きなんだけど、ただっ広い空間に大量の敵を配置しただけのステージばかりで、レベルデザインが大味なんですよね。  アイテムもレベルの開始地点にまとめて置いてあって、弾数も2000とかですから、弾のリソース管理も必要ありません。  一応シークレットはあって、正規より少し早くショットガンが使えるとかはあります。  でもショットガンのリロード遅くて、本作のショットガンはそこまで強くないです。  そもそもたいていの敵はハンドガン一発で倒せるので・・・  投げナイフは壁や床で跳ねて乱反射するので屋内で大量にばらまくと強いです。  時間停止は本作において最大の個性的な武器で、うまく使えば動画のようにスタイリッシュに敵を屠れます。  ただし武器なので、使用するにはメインウェポンであるハンドガンから持ち替える必要があり、ボムのように緊急回避的には使えません。  ハンドガンは初期武器にして主力武器。これだけあればクリアできます。だた常時マウスをクリックしっぱなしなので、指は疲れます。  ボスに関しては、良く出来てきています。  見た目も可愛く、弾幕によってボスごとに個性が出ていて、戦っていて楽しい。  ザコ敵にしてもスプライトは良く出来ていると思います。  本作は、gzdoomで作られているので操作感はDOOMそのものです。アップデートやMODによってより面白くなる可能性はあります。ワークショップに対応しており、バグ修正やアイテムのボクセル化、サウンド変更やボス追加なんてのもあります。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・DLCについて  上記のレベルデザインの不満はDLCで大きく改善しており、本編より探索要素が増えていたり、敵の湧き方にも工夫が見られ、単調さは軽減されています。  本編より明らかに質は向上しているので、購入される方はDLC込のバンドルがオススメです。
👍 : 4 | 😃 : 0
肯定的
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