Boneraiser Minions
9

ゲーム内

49 😀     2 😒
82,05%

評価

Boneraiser Minionsを他のゲームと比較する
$4.99

Boneraiser Minions のレビュー

獰猛なアンデッドの軍勢を率いて、あなたのボネライジングを終わらせようと無限に押し寄せるヒーローの波と戦おう!このゴシックホラーなオートバトルゲームでは、殺されたヒーローの骨を使ってミニオンを育て、強力な聖遺物と呪文を集め、メタアップグレードをアンロックして、ギガルド王の聖戦を生き延びよう!
アプリID1944570
アプリの種類GAME
開発者
出版社 caiysware
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, リモートプレイテゲザー, スチームリーダーボード, Steam トレーディングカード
ジャンル カジュアル, インディー, アクション, RPG
発売日9 3月, 2023
プラットフォーム Windows
対応言語 English

Boneraiser Minions
51 総評
49 ポジティブなレビュー
2 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア

Boneraiser Minions は合計 51 件のレビューを獲得しており、そのうち 49 件が好評、2 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Boneraiser Minions のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 17 分
[h1]アンデッド軍団を召喚して戦うヴァンサバライク!![/h1] 他のヴァンサバライクと差別化がしっかりできていてかなりおもしろい♪Grim Hordeと同じでしもべを召喚して戦うゲームだけどこちらの方が圧倒的におもしろい。操作は簡単で自分は逃げ回りながらダッシュで攻撃を避けて魔法を使うだけであとはしもべに全てお任せ♫ 最初はマップが狭くて微妙に思えたがこのゲームに合っていると感じた。アップグレードで自身やしもべの強化以外にフィールドギミックを追加・強化できるところが他と違ってグッド!!ただ体験版の時にプレイアブルキャラが変わってもグラフィックが変わらず別キャラを使用している感がないのが残念でしたが製品版ではスキンが追加されたので気分転換で色々な見た目に変えられるので良くなりました。マップもいろんな種類を追加して欲しいところ。 YouTubeで動画投稿をしています。今日がある方はぜひ遊びに来てください!!参考になれば幸いです♪https://www.youtube.com/watch?v=EuLJ3UapV3I&list=PLLvExvhlUmKr3aSkpemEfN_vVIxJ_dBwV&index=1 キュレーター始めました!!興味ある方はぜひフォローしてください♫ https://store.steampowered.com/curator/44643965/
👍 : 4 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 3899 分
徐々に増えていく敵を、避けて倒して成長していこうのゲーム。ヴァンサバライク。残念ながら日本語はない。 早期アクセスなので、2023/03/04(v29)時点での感想。 味方ユニットを召喚して戦ってもらう異色のヴァンサバ。めちゃくちゃ面白い。 アンロック要素・図鑑の収集要素がもの凄い多いので、それらを埋めるのが楽しかった。 LvUp時の召喚は、新規ユニットの召喚だけでなく、既存ユニットのLv上げ(3段階+α)や進化的な合体もある。 召喚したユニットが勝手に動いて戦ってるのを見るだけでも結構楽しい。 最大の欠点は日本語がない点。 簡単な英語を読めればなんとなく把握はできるが、スラング的な単語も多い気がする。 このゲームはヴァンサバライクでも随一のボリュームがあるので結構大変だった。 現時点での実績を全取得してるぐらいにはやり込んでいるが、いまだに理解していないスペル・アイテムは結構あったりする(汗)。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 537 分
戦闘は味方に任せ、自分は逃げ回るアクションローグライクです(基本的に)。味方は無敵ですが、自分は超貧弱なので、上手くダッシュや魔法を活用して生き延びましょう。 類似品としてはGrim Hordeくらいしか思い浮かびませんが、あれとは比較にならないくらい良くできています。ただし残念な点もあり…コンセプトは私好みなので、今後にも期待したいところです。 ✅ 良い点 [list] [*][b]美しいドット絵[/b]:ご覧の通りです。デベロッパーのAnthony Caseによる作品はドット絵が秀逸なので、他作品も覗いてみると良いでしょう。ただ、敵味方の区別が付きにくいのは残念。「味方の弾だと思ったら敵の弾だった」で死ぬことが良くあるので…(オプションで敵自体の輪郭線を強調することは可能) [*][b]バラエティ豊かなキャラ・Relic(アイテム)・魔法[/b]:本当にたくさん種類があるので、なかなか飽きません。特にキャラの種類は想像以上でうれしい限りです。リロールや封印機能もあるので、好みのビルドも割と簡単に狙えます。周回性は高い方かと。 [*][b]トラップの設置も可能[/b]:ステージ上にトラップやヘルプアイテムなどを設置できます。ちょっとしたタワーディフェンス要素ですね。 [/list] ❌ 悪い点 [list] [*][b]当たったらほぼ即死[/b]:普通のアクションゲームであれば被弾時に無敵時間が発生しますが、本作では発生しない、もしくはほんの数フレームしか発生しないため、当たり所が悪いと1回のヒットで複数回ヒットが発生し…ほぼ即死します。200HPくらいあっても大体即死です。しかもボス戦時には自動回復しなくなるという…どれだけ強くなっても即死するのは悲しいですね。なのでこれはもうElden Ringと言っても過言ではないかもしれません。この先、苦しみがあるぞ。 [*][b]死因がわからない[/b]:ダッシュしたり魔法を詠唱したりすると突然死することが稀にあります。心臓病とかでしょうか?バグでなければ死因を書いてほしいですね。 [*][b]非常識なキーバインド[/b]:私はキーボードでプレイしてるんですが、操作方法が意味不明で戸惑いました。いえ、何を押せばどうなるかはわかるんですが、なぜそんな非常識な割当をしているのか、その意図がまったくわからない。なのですべてのキーバインドを再割当するところから始めました。そしてDelete Saveのオプションに設定を残してゲームデータだけ削除する項目がないんですが、普通逆では? [*][b]Class HeritageがRefundできない[/b]:スキルをON/OFFして効果を確かめるのが好きなので、他2つと同様、こちらもRefundさせて欲しかったです。 [/list] 💬 その他 [list] [*][b]英語が難しい[/b]:当然私の英語スキルの問題なので悪い点ではないんですが、難しいんですよね…ThyとかTheeとかはElden Ringでも使われるくらいなのでまだわかるんですが、spendethって何?Benevolent Augurって誰?みたいになってゲームに集中できない…なので翻訳ソフトを準備した方が良いと思います。 [*][b]魔法は使わなくてもクリアできる[/b]:魔法もトラップも2体合体も3体合体も使わずにクリアはできました。結局はRelicの組み合わせですかね。 [*][b]ラスボスがそれほど強くない[/b]:王様がラスボスなんでしょうか、道中が地獄な分、びっくりしました。やっぱりElden Ringじゃないかもしれません…もっとも、すべてのゲーム要素を確認したわけではないので、ボスを倒して終わり、ということには全然なりません。そこはご安心ください。 [*][b]カードゲームはいらない[/b]:申し訳ないんですが、別にカードゲームがやりたいわけではないので… [/list] というわけで即死要素さえ我慢できる方にはオススメできます。頭に壺をかぶった全裸の変人であれば余裕でしょうね。
👍 : 0 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 1470 分
回避と罠設置と魔法とボスがついたVS的なやつ。英語分からんから適当に選んでたがフル強化までいったらクリアできた。ボスとかは同じなので一度クリアすると他の面も大体クリアできる感じだったのは物足りないけども、面白いものは面白い。音楽もいい。
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 9426 分
日本語は未実装なのでgoogleレンズで翻訳しながら。 スラングっぽいのがあって翻訳が少しわかりにくいけど楽しめる。 某VSよりもさらにコンパクトなステージ。 難易度調整をしなければストーリーは15分ほどでクリアできるくらいで、難易度調整をするともっと伸びる。 エンドレスモードがあるけど、割と殺意マシマシなのでランキングは逆に団子になっていない気がする。 初期配下の時点からランダム要素が絡んでくるので、パターン化は難しいけどその分何度でも楽しめる。 おすすめ。
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 366 分
[h1]ドット絵VSライクゲーム[/h1] 日本語未対応、早期アクセス ネクロマンサーが主人公のVSライクゲーム 召喚したミニオンを敵に当てて骨を回収パワーアップしていくのですが 序盤はなかなかに厳し目 本体はかなりやわやわでHPの分殴られると死ぬので 集めた骨で召喚スキルをUPさせていく…という展開 ステージはスクロールしない1画面タイプなので少し手狭かな? 音楽は8Bitな感じで世界観とマッチしていてとてもいいです スキルや召喚するミニオンに関して 英語しかないため、特殊フォントを採用していることもあり 若干読みづらいと思います、選ぶのに時間制限は無いので ゆっくり読んでみて吟味するのがいいかも? あとやられた後にパッシブスキル(メタスキル)で強化していくことが可能です 価格はかなり安いので気になっているなら買っちゃいましょう 頑張って進めばド派手な弾幕を撃ってくるボスにも出会えますよ! [code] Steamキュレーターで紹介しました [URL=https://store.steampowered.com/curator/41056472/]「3D酔いでもゲームがしたい」[/URL] [URL=https://twitter.com/_Rlyeh]Twitter[/URL] 毎日更新してます! [/code]
👍 : 18 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 1482 分
ドット絵に惹かれて購入してみました。音楽もチップチューンで、全体的に雰囲気はコミカルで良い感じです。 Vampire Survivorsライクですが攻撃はミニオン任せでプレイヤーがやるのは基本死なないように逃げつつ骨(経験値)を拾い強化をしていく事。 日本語には対応してませんがシステム自体はシンプルなので何となくでも遊べます…が、ミニオンやアイテムの効果の説明文は英語が読めないととわかりません(小並感) 物によっては取得しても画面にほとんど変化がなく何が変わったかわからない事もあり、 日本語が無かったころのVampireSuvivorsを遊んだ時の印象と比べると、若干取っつきにくくちょっと地味な印象がありました。 ドット絵や音楽はVampireSurvivorsよりも個人的に好みなので、日本語対応も含めて今後に期待。
👍 : 4 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1967 分
ネクロヴァンサバ。 クラスが色々ありますがネクロであることにかわりはないので(一部のクラスを除き)基本的に攻撃はミニオン担当。自分は逃げ回りつつ状況に応じて魔法。狭いマップで大量の敵をダッシュや魔法を駆使していかにかいくぐるかという感じですが、敢えてそういう設計にしていると思うし、ステージに色々設置するシステムと合わせてこのゲームにはこの狭さが合っていると思います。 1回のプレイもそこまで長く感じず、何よりドットグラとBGMが素晴らしい。システムもかなり独特なので他のヴァンサバ系とは差別化できています。あと購入前は画面がかなり見づらそうで不安でしたが、敵キャラや攻撃に縁取りを付ける設定があるのでごちゃごちゃバトルのわりには意外と味方と敵の区別はつきやすいです。 気になる点としては、ミニオンがわかりづらい。種類も結構あるので慣れないとミニオン管理が大変。外見だけでは何ミニオンなのかさっぱり。あとはミニオンの強化も最初のうちはかなりわかりづらいと思いますが、適当に強化していけばクリアできるバランスです。 わかりづらいという点を除けば特に不満点もなく良作です。 [h1]※翻訳について[/h1] ワークショップで日本語化できますが、現時点ではもう更新されておらず未翻訳の部分がかなり多いです。拠点機能の一部説明、クラス強化の説明などもですが、特にレリックと魔法に関してはかなり未翻訳があります。また、元の言い回しがスラング気味らしく翻訳されている日本語もまたわかりづらかったりします。リリース当初はわかりませんが、少なくとも現時点では日本語で快適に遊べるというわけではないので、その点は注意です。
👍 : 8 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 7271 分
[h1]日本語あり(有志翻訳)[/h1] ワークショップからサブスクライブすれば、日本語でも遊べます。 他のヴァンサバ系のゲームと比較すると、 1.基本的に味方が勝手に攻撃する 2.ステージが狭い というのが特徴のゲーム設計になっているので 敵の攻撃を避ける難易度が他のヴァンサバ系より高いです。 避ける操作で忙しいので、ヴァンサバ系あるあるの途中で だれる現象がないのが、一番いいところだと思います。 1プレイ目安は、20分程度です。 あとビルドも豊富だし、アップグレードもたくさん用意されていて やりこみ要素もめちゃあります! ------------------------------------------------------------------------------- 追記:2025年1月13日に日本語MODがアップデートされました。 これにより、現バージョン(ver 36.14)の翻訳率が100%に達したので 難なくプレイできると思います。 ※すでに「サブスクライブ」済みの方は、一度解除してから再度サブスクライブする 必要があります。
👍 : 12 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 8301 分
v15 時点のレビュー お値段以上に満足できるのでお勧めです。 本編のモードは、1回あたり20分以下なので合間にちょこちょこと遊ぶのに最適です。 また、長く遊びたい人向けにボスを倒した後に周回を重ねられるようになっています。 時間を取られる事になりますが、周回を重ねるごとに敵が強くなるので難易度的に物足りないという事も無いかと思います。 この手のゲームは、これが初めてですが程よい難易度で爽快感もあります。 本編を一度クリアするだけならば難易度は、低い方ではないでしょうか。 基本的に適当にレリックを拾ってクリアできますが、レリックとプレイヤーキャラが増えて相乗効果も期待できるようになりました。 プレイヤーキャラは、ほとんど攻撃できないので、攻撃は、専らミニオン達に任せることになります。 プレイヤーは、経験値集めと敵を避けるのに奔走する事になり、結構忙しいです。 ダッシュと呪文を唱える事が出来るので同ジャンルのゲームとしては操作感がある方かと思います。 本編以外に、スカーミッシュモードというのもあります。 これはオンラインハイスコアを競うモードのようでこちらは一般的な人ならば5~6分ぐらい生き残れるのではないでしょうか。 これのハイスコアに挑戦しようとすると途端に難易度が上がりますので、難しいのが好きな人も遊べるかと思います。 難点は、ジャンル的に仕方ないですが敵味方が入り乱れて何が起こったからわかりづらい点があります。 その上、全体的に暗いので見づらいという欠点もあります。 しかし、オプションでこの辺の欠点は、大分改善することが出来ます。 キャラの輪郭の強調表示や、明るさの調整、フォントの変更、画面効果の変更等が出来ます。 オプションの充実具合からデベロッパーが良いものを作ろうと努力していると感じます。 また、ゲームデザイン的に仕方ないとは思いますが、クラスを変えても基本やることが変わらないのが残念な所です。 おまけとしてミニゲームも付いてきます。 カードを全て集めるまでは、楽しめました。 人によっては、これにリソースを費やすならばベースのゲームを充実させた方が良いと思うかもしれませんが。 [h2] クラスの紹介 [/h2] 13クラス 抜粋、適当な意訳 Barrow Boner: 自動で増えるミニオン [h3] Deprived Wretch [/h3] [list] [*] 移動速度が速く、ダメージを受けると一時的に更に速くなる [*] リロール回数が多い [*] 宝箱を速く開けられる [*] 宝箱が出現しやすい [*] ランダムなレリックを所持して開始する [*] 一番弱いミニオンが2体多い状態で開始する [*] Barrow Bonerがアイテムを見つけてくれるミニオンに置き換わる可能性がある。 [/list] 初期キャラだけあって微妙。 [h3]Liche Necromancer [/h3] [list] [*] レベル1のミニオンが多いと全体の攻撃力が上がる [*] レベル1のミニオンを増やすとリロール回数が増える [*] レベル1のミニオンを増やすと経験値を引き寄せる [*] ミニオンの種類が多いと全体の攻撃速度が上がる [*] ミニオンが増えると最大HPが増える [*] Barrow Bonerがレベル1の通常のミニオンに置き換わる可能性がある [*] 通常のミニオンを犠牲に生き返る事が出来る [/list] レベル1を大量に呼べば良いので単純で強い。 [h3] Vampire Soulsucker [/h3] [list] [*] 敵に接触するとダメージを与え、経験値が得られ、最大HPが増加する。 [*] 最大HPに近いほど移動速度と防御力が上がる [*] 止まっているとHPが回復する [*] レベル1のミニオンを増やすか、ダメージを受けるとコウモリが出現して敵にダメージを与える [*] Barrow BonerがBellow Battyに置き換わる可能性がある [*] Bellow Batty デーモンを無条件で呼べる [/list] 敵に触れるとダメージを与えて経験値を得られるが、当然ダメージを受けるので強い敵には返り討ちに合う可能性も。 ただ、条件がそろえばHP2000越えの怪物になったりもする。 一番強いかもしれない。 [h3] Sinned Deamologist [/h3] [list] [*] ディアブロを1体多く呼べる [*] デーモンを2体多く呼べる [*] デーモンを呼ぶと移動速度と最大HPが上がる [*] デーモンとディアブロを無条件で呼べる [*] 近づいた敵にダメージを与えるレリックを所持した状態で始まる [*] スタート時の最大HPが低い [/list] デーモンを多く呼べるが、ミニオンの総数が少なくなりがちでバランスを考える必要があるかも。 [h3] Sorcerer Hollow [/h3] [list] [*] 呪文の詠唱速度が速く性能が高い [*] ミニオンを召還すると呪文が貰える [*] 呪文を保持できる数が多い [*] 保持している呪文が多いほど、移動速度と回復速度が上がり、受けるダメージが減る [*] 呪文とドッペルゲンガーを持っている状態で始まる [*] Mad Magus を Level 3 Warlock 1体で呼べる [*] 宝箱に呪文が入っている [*] ドッペルゲンガーデーモンを無条件で呼べる [*] スタート時の最大HPが低い [/list] 宝箱から呪文が得られるのと呪文で宝箱を出現させられるので呪文を連発できる。 連発しすぎてゲームが落ちてしまったが(v3.xあたりのバージョン) [h3] Gangly Grafted [/h3] [list] [*] ジャイアントを呼びやすく、多く呼べる [*] ジャイアントを呼ぶと最大HPと移動速度が上がる [*] ジャイアントの種類が多いとジャイアントの攻撃速度が上がる [*] スタート時のBarrow BonerがBehemoth Barrowrに置き換わる [*] スタート時の最大HPが多い [*] ダッシュで敵にダメージを与えられる [/list] 数と単体の強さを両立できるのでこのキャラも強くて楽。 [h3] Meldum Afflicted [/h3] [list] [*] Meldus ミニオンを呼びやすく、多く呼べる [*] Meldus ミニオンを呼ぶと最大HPと移動速度が上がる [*] Meldus ミニオンが多いとMeldus ミニオンの攻撃速度が上がる [*] スタート時のBarrow BonerがMeldus ミニオンに置き換わる [*] スタート時の最大HPが多い [*] ダメージを受けると時々Meldus ミニオンを生み出し最大HPが減る、Meldus ミニオンが変化する、敵にダメージを与える?。 [*] HPが多いほど範囲が広がるオーラを纏っている。オーラの範囲内の敵は死亡時に爆発する [/list] 数と単体の強さを両立できるのでこのキャラも強くて楽。 全ての能力をアンロックすると、ダメージを受けるとMeldus ミニオンが変化してしまうので若干使いづらい。 [h3] Cyclops Exile [/h3] - アップグレード時に選択肢が1つしかない。 - SealmentとBanishmentが使えない。 - 最大HP75上がるが、移動速度が少し下がる。 - 敵のサイクロプスが常時出現する。サイクロプスを倒すとジェムも落とす。 - 開始時にBarrow BonerがEye-popper Archerに置き換わり、Eye-popper Archerの出現確率が上がる。 - 開始時に、Meaty Club relicを持っている。 - サイクロプスをMeaty Club relicで倒すと3倍のジェムを落とす。 - 最大HPが上がるとMeaty Club relicのダメージが上がる。 - Eye-popper Archerを呼ぶと移動速度が上がる - Demon Eye-popperを呼ぶと配下の攻撃速度が上がる - Giantous Archerの出現確率が上がる。Giantous Archerを呼ぶと受けるダメージが減少する。 - Zogziech Diablosを呼ぶと最大HPが250上がる - ディアブロは、Zogziech Diablosしか呼べないが、デーモン・ディアブロの数にカウントされなくなる - Eye-popper ArcheとGiantous Archerを呼ぶとリロール回数が増える。 - Demon Eye-popperとZogziech Diablosを呼ぶとリロール回数が増える - SealmentとBanishmentの回数が増えるとリロール回数が増える。 上手くArcherを呼べるとリロール回数が増えて思い通りにビルト出来る。 ビルドが上手くいくとArcherは優秀なので強い。 その一方、リロール回数が尽きると途端に上手くビルド出来なくなる。 [h3] Doll Maker [/h3] - ミニオンが敵をベースにしたものに置き換わる。 - 開始時にRepulsive Face relicを持っている。 - Beggar minionsを配下にできる - 近くと自分自身の速度を上げるFlag Waver minionsを配下にできる。 - 魔法を唱えるWizard minionsを配下にできる。 - 鉄球を振り回し、周りの速度を下げるFanatic minionsを配下にできる。 - レベル3のPeasantをKnightに出来る。 - レベル3のKnightをPaladinに出来る。 - レベル3のPeasant/Knight/Paladin minionsをHero soulでChampionに出来る。 - レベル3のPaladin ChampionをHero soulでLordに出来る。 - レベル3のWizardsをHero soulでtowering Wizardy of magicmentsに出来る。 - Champion/Lordが増えると最大HPが上がる。強いほど効果が高い。 強化するのに手間が掛かる割には強さを感じられない。 ただ、人数制限などが無いようなので最終的には強くなるのかもしれない。 また、ミニオンのレベルごとの色分けが地味なので分かりづらい。 [h3] Sprout Brotato [/h3] - 敵に触れると頭が爆発する。 - プレイヤーキャラクターの周りに時々根が生えて敵を遅くする。最大HPが増えると根の範囲が広がる。 - 根が敵に最大HPに応じたダメージを与える。 - Bro minionsに関係する構造物を強化する。 - Bro minionを呼ぶと関連する呪文が手に入る。 - Bro minionの出現確率が上がる。 - Bro minionの最大数が上がる。 - 異なる種類のBro minionを呼ぶと攻撃速度が上昇する。 - 異なる種類のGiant Bro minionを呼ぶとダメージが上昇する。 - Giant Fruitikeeni Brosが周りの速度を上げる。 - Giant Inflamenous Brosの攻撃範囲?が広がる。 - Giant Potoussy Brosが周りを呪う。 - Giant Pumpkinious Brosの攻撃範囲?が広がる。 - Giant Boobroski Brosを呼ぶとGhostも加わる。 もともと優秀なBro minionを呼べば良いので強い。 ただ、能力を活かすならば構造物を変えなければいけないのが面倒。 [h3] Psych Possessed [/h3] - アンロックしたクラス毎に最大HPが上がる。 - 一定時間で他のクラスに変化する。 - 変化すると呪文 Fleetly Hauntingsを手に入れる。 - 変化するとゴーストが加わる。 - 変化するとHPが回復する。 - Boo Bro minionの出現確率が上がる。最大数が上がる。攻撃速度が50%速い - Giant Boobroski Brosを呼ぶとゴーストが加わる。 変化している間は、召喚条件・制限が変化先に準ずるので運次第で強力な軍団を編成できる。 そして時間経過でHPが回復するので生存性が高く、ゴーストも加わるので攻撃力も保証される。 限界を試したくなるが、ゴーストが画面を埋め尽くすので視認性が劣悪で敵の弾を識別できなくなるのが欠点。 [h3] Voodoo Shaman [/h3] - Zombie Bro minionを呼ぶと最大HPが増える。 - Zombie Bro minionの最大数が増える。最大HPが上がるとさらに増加する。 - 開始時、Barrow Boner が Zobie minionに置き換わる - Zombie/Zombroid Bro minionの攻撃が敵を呪うようになる。 - Zombie/Zombroid Bro minionの視界が増加する。 - Giant Zombroid Bro minionがZombie Bro minionとして数えられる。(Giantの制限に入らない) - Tangler Creep minionのハートがオカルト(シールド)になる。HP回復の代わりにシールドが上昇する。 - Jinx Witch minionの出現確率が上がる。Jinx Witchを呼ぶと移動速度が上がる。 - Shroom Bro minionの出現確率が上がる。Shroom Bro minionのオーラがHPを回復するようになる。 - 自分の周りに配下の速度を上げるオーラが出現する。オーラは最大HPに応じて広がる。 - 自分の周りに配下の攻撃力を上げるオーラが出現する。オーラは最大HPに応じて広がる。 - 自分の周りに敵を遅くしてダメージを与えるオーラが出現する。オーラは最大HPに応じて広がる。 - 配下を召喚すると敵を遅くする根が広がる。 Zombieを増やしても1か所に固まってしまい攻撃力がいまいち発揮されない。 編成を考えないと結構戦いづらい。 クラスの欠点というよりこのゲームの仕様上の欠点でもあるが。 [h3] Boneworm Brainiac [/h3] - ミニオンが召喚されない代わりに、該当する攻撃が自分自身から出る。 - 近接攻撃ミニオンを呼ぶと最大HPが増加する。 - 魔法攻撃ミニオンを呼ぶと呪文を得られる。 - 遠隔攻撃ミニオンを呼ぶと移動速度が上がる。 - 異なる種類のBroミニオンを呼ぶと移動速度が上がる。 - 異なる種類のジャイアントミニオンを呼ぶと配下の攻撃力が上がる。 - 異なる種類のMeldusミニオンを呼ぶと配下の攻撃速度が上がる。 - 異なる種類のデーモン/ディアブロを呼ぶと最大HPが上がる。 - 配下を呼ぶと一時的に攻撃速度が上がる。 - 配下を呼ぶと一時的に移動速度が上がる。 - 配下を呼ぶとHPが回復する。 自分自身から攻撃が出るので使いやすい。 ただ、一部のミニオンが役立たずになってしまうのとボスに接近しないといけないのでデメリットもある。
👍 : 32 | 😃 : 0
肯定的
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