Tennis Manager 2022 のレビュー
テニスコーチ、そしてテニスアカデミーのマネージャーとなろう。コートの中でも外でも、最もリアルなテニスシミュレーションの世界に入り込もう。形勢を逆転させ、試合を支配しよう!
アプリID | 1937620 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Rebound CG |
出版社 | Rebound CG |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームワークショップ |
ジャンル | インディー, ストラテジー, シミュレーション, スポーツ, レース |
発売日 | 17 5月, 2022 |
プラットフォーム | Windows, Mac |
対応言語 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain |

1 総評
0 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
否定的 スコア
Tennis Manager 2022 は合計 1 件のレビューを獲得しており、そのうち 0 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
2148 分
定期的にゲームがおちるのが残念。
トレーニングせずにクラブ運営だけに専念できたりして、なかなか面白い。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
763 分
日本語MODを作成されている方がおられるので購入してみました。感謝です。
結論から言うと、あまりにも単調すぎるゲームです。
やれる事が本当に少なく、主にやることといえばトレーニングの設定と試合のエントリーくらい。
こういう系統のゲームについては、そもそもそういうものではありますが例えばFOOTBALL MANAGERならば
戦術を考えたりとか、チームの財政と相談して移籍市場を楽しんだりとかできるわけです。
個人競技なので仕方ありませんが、そういうものがまるでない。本当にやることがないのです。
試合はよくできていて、眺めてるだけでもけっこう楽しめます。
ただ、サクサク進めようと思えば結局大半は飛ばして結果だけ見ることになるので・・・。
👍 : 6 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
969 分
前作に引き続き、今作でも日本語化MODを作っています。レビュー執筆時点でまだ翻訳できていない箇所も多いですが、よろしければお使いください。
[url=]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2809292346[/url]
[h1]全体的なプレイフィールは前作同様[/h1]
テニスアカデミーのマネージャーとなり、選手たちを育てていくシミュレーターです。
基礎的なコンセプトに変更は無く、プレイフィールを大きく変化させるような新要素はありません。ですので、前作「Tennis Manager 2021」のレビューもご参照いただければと思います。
また、テニスアカデミーというものがどういう存在なのかを知りたい方には、AmazonのPrime Videoで視聴できる「ラファナダルアカデミー(Rafa Nadal Academy)」も参考になると思います。
[h1]地味ながら着実な進歩[/h1]
これは私の主観によるところも大きいですが、前作に比べ、UIまわりが見やすく使いやすくなったり、試合のシミュレーションがより現実的になったりしました。
さらに、選手を新規作成して、その選手とともにキャリアを開始することも可能になりましたし、アカデミーのインフラ(発展させることで様々な恩恵を得られる)が細分化されたことで、自分が望む方向にアカデミーを強化していくような楽しみ方も増えました。
根幹部分である試合のシミュレーションに関して少し詳しく書きますと、前作では選手のポジショニングがやや前方寄りで、ボールを早いタイミング(ライジング)で処理することが多めな印象でした。守備的な選手でさえも、少々アグレッシブすぎたり、ラリーのペースが速すぎたりしていたと思います。
今作ではそのあたりが改善されています。設定したゲームプランに応じて、選手がより自然かつ適切なポジショニングや打点で試合をするようになりました。本当に地味ですが、よく調整されていると思います。
試合のシミュレーションだけに焦点を当てれば、私の感覚では、だいぶ満足度の高い仕上がりになってきています。
総じて、劇的な変化はありませんが、着実に進歩していると感じます。
[h1]課題も残っている[/h1]
前作のレビューにて「全体的に動機づけの弱さ・メリハリ不足を感じる」と書きましたが、これについてはまだまだ課題として残っています。つまり、ゲームプレイが単調すぎるところがあります。
テンポよく遊ぼうとすると、試合は見ずに日程をどんどん進めて、定期的な報告メールを読み流したり無視したりして、それだけで時間が経過していくことになります。マネージャーに立ち止まらせて、どう対応するかを悩ませるようなイベントなどがもう少し増えてほしいと感じます。
ただし、この平坦さは、必ずしもデメリットではないかもしれません。このゲームに興味を持たれる方の多くは、他の経営・育成シミュレーターを遊んだ経験があり、これを分かっていただけると思うのですが、こうしたジャンルのゲームでは、あらかじめ用意されたストーリーやイベントに沿って進行していくものが数多くあります。たとえば「横柄な性格で資金力が豊富なライバルマネージャーのとの争い」を強いられたりするようなものが類型のひとつです。それが好きだという人もいるでしょうし、面倒だという人もいるでしょう。
本作は薄味ですが、だからこそ、これが良いという人もきっといるはずです。それを勘案した上でも、もう少しくらいはメリハリがあったほうがいいんじゃないかというのが私の個人的な感覚です。
[h1]綺麗な見た目、小規模な制作[/h1]
このストアページに用意されているスクリーンショットからも分かるとおり、ゲーム画面はかなり綺麗に、スマートに作られています。それはこのゲームの強い部分であり、同時に、弱い部分を目立たせてしまっているとも感じます。
公式ウェブサイトにある開発日誌「The Baseline」を読みますと、このゲームはおおむね12人前後のスタッフで作られているようです(記事「Meet the Marketers!」より)。Football Managerなどに比べれば、はるかに小さい制作規模でしょう。それでも、ゲーム画面はFootball Managerのようなゲームにかなり近い仕上がりになっていますから、どうしてもそういうゲームと並べて比較してしまいがちです。そして、それらに比べると物足りない、内容が薄いという印象になるのも不思議ではないです。
小規模な新進デベロッパーの作品としては、前作「2021」も、今作「2022」も、かなり頑張って作っているなと私は思います。とはいえ、大規模な作品と比べれば、まだ充実したゲームではないというのも確かです。最初のほうに書いたインフラの細分化を例にとると、自分の望む方向にアカデミーを強化できるようになったと言っても、あまり個性的な運営ができるわけではありません。
このシリーズの真価が問われるとすれば、もう3作品くらい後になってからだと思います。劇的な進歩が無かったからといって今作で見切るのはあまりに早いでしょうし、一方で、良いゲームだから買って遊んでみるべきだと力強く言うこともまだ難しいです。
ひょっとすると、もう3作品くらい発売されてみても、結局あまりゲームとして向上しないなんてことも全然あり得ることです。ですが、その将来を確認するためにも、もうしばらく開発を続けてみてほしいと私は思っています。そういう、ある種の投資のような気持ちでテニスシミュレーターに期待を寄せる方は買ってみてもいいかもしれません。そうでない方は、もう何年か待ってみたり、値下げされた前作のほうで自分との相性を試してみたりするといいと思います。
👍 : 37 |
😃 : 0
肯定的