Fate/Samurai Remnant のレビュー
「───きみの願いを、斬り捨てる。」これは江戸を駆ける、聖杯戦争。TYPE-MOON×コーエーテクモゲームスが贈る「Fate」完全新作アクションRPG
アプリID | 1902690 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | KOEI TECMO GAMES CO., LTD. |
出版社 | KOEI TECMO GAMES CO., LTD. |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, 部分的なコントローラーサポート |
ジャンル | アクション, RPG |
発売日 | 28 9月, 2023 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Japanese |
年齢制限のあるコンテンツ
このコンテンツは成熟した視聴者のみを対象としています。

3 総評
3 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア
Fate/Samurai Remnant は合計 3 件のレビューを獲得しており、そのうち 3 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
2676 分
FateシリーズはStayNightとHollow Ataraxiaはプレイ済みFGOやEXTRAなどのアニメも未履修
一言でいうなればセールで買えば満足なボリューム
ただ1週目は難易度剣客くらいちゃんと上げてプレイすれば歯ごたえがあって楽しい、ジャスト回避カウンターを狙うもよし、カウンターの構えから敵の攻撃を受けて強烈なカウンターを打ち込むもよし、苦手な人はヒットアンドアウェイでちゃんとクリアできる難易度になってます
2週目からの高難易度は正直敵を固くして一部ボスの攻撃が即死になるってだけで面白さうんぬんよりもダルいとしか思わなかったです
結局は勝てないならアイテムごり押しになってしまうから・・・
後残念だったところが全ての盈月禄を埋めたいなら「4週」する必要があるんでそこのところどうにかならんかったんか・・・?
ストーリーについては1週目は2つエンディングがありどちらも大体満足できると思います
2週目以降3ルート目の選択肢が出るのですが正直StyaNightのHFを期待していましたが自分の予想通りの展開になって終わりました
全体の出来でいったら100点満点中75点くらいです
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
977 分
このゲームは本当に素晴らしいですね!
とても楽しい時間を過ごしています!
「Fate/Samurai Remnant」は、スピーディなアクションと戦略的な要素が絶妙に組み合わさった魅力的な戦闘システムを提供します。
ゲームの戦闘は非常にスムーズでダイナミックで、プレイヤーは強力な剣技や魔法を駆使してさまざまなコンボを繰り出せます。
バトルシステムは満足感があり、回避やカウンター、特技のタイミングが重要で、戦闘が緊迫感に満ちたものとなっています。
スタンスシステムの追加により、プレイヤーは敵の戦術に応じて戦い方を変える必要があり、戦略的な選択肢が広がります。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
3225 分
若干無双感のあるfate。
ストーリーもプレイ感も文句なし。
fate好きには勿論の事、アクション好きにも是非プレイをおすすめする。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
4908 分
う~ん、って感じ。
サーヴァントに外殻ゲージがあるのは納得できる。なぜならサーヴァントは強いから。
でも怪異に外殻ゲージいる?あとサーヴァント戦は伊織じゃなくてセイバーとか遣わしてほしかった。
ただの浪人の伊織がサーヴァントに太刀打ちできるわけないやん、普通に。
あとせっかくの二週目も好きなサーヴァント使わしてくれるわけでもないし。
なんのために逸れのサーヴァントあんなに追加したの?
サーヴァントも使える時間ほんのちょっとしかないし。
Fate作品としてはあんまり面白くなかった。
トロフィーコンプの雑記帳あつめもめんどくさくて仕方ないし。
Fateが好きな人にはオススメしようとは思はないかな。
いっそのこと無双ゲームとして出したほうがよかったまである。
👍 : 3 |
😃 : 0
否定的