
93
ゲーム内
2 544 😀
531 😒
79,81%
評価
$39.99
Terminator: Dark Fate - Defiance のレビュー
ターミネーターダークフェイト - ディファイアンス」は、人類とレギオンの人工知能マシンネットワークとの間で繰り広げられるフューチャーウォーズの真っ只中に身を置く、骨太なRTSだ。レギオンの人類滅亡計画を阻止するため、指揮官となって軍隊を率いるほか、3つの派閥の1つとして小競り合いやマルチプレイで対戦しよう。
アプリID | 1839950 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Slitherine Ltd. |
出版社 | Slitherine Ltd. |
カテゴリー | シングルプレイヤー, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP |
ジャンル | ストラテジー |
発売日 | 21 2月, 2024 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | French, German, Spanish - Spain, Russian, English, Dutch |

3 075 総評
2 544 ポジティブなレビュー
531 否定的レビュー
スコア
Terminator: Dark Fate - Defiance は合計 3 075 件のレビューを獲得しており、そのうち 2 544 件が好評、531 件が不評です。総合スコアは「」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Terminator: Dark Fate - Defiance のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
21081 分
このゲームはターミネーター ニューフェイト(原題:ダークフェイト)をベースにしたRTSゲームです。
映画の数年前の話ですので、映画で出てくるキャラクター等は出てきません。
(開発は'26年までは確定しているそうで、映画とそれ以降のキャンペーンコンテンツを開発したいとスタッフが言及していたので後に出る可能性はありますが。)
グローバルマップで移動する際に"物資"を消費して移動するのですが、物資の減りが凄すぎてリリース当初はリージョンと戦うというより物資と戦うゲームでしたが、調整も入りいくらか余裕ができるようになりました。
それでも難しいのであれば、プレイヤーユニットの受けるダメージ100%にして物資の消費は10%にしてみる、みたいな事ができるカスタム難易度も実装されました。
装甲車両を沢山持ちたいのであれば、以下の古いレビューを参考にして物資を貯めるといいかもしれません。
スカーミッシュ(一人の対ai戦)、マルチプレイはリリース後よりプレイヤー二人(スカーミッシュの場合はプレイヤー&AI)vs AIみたいなCoopマルチプレイも追加されたり、マップも複数追加されました。
[h1]古いレビュー[/h1]
2024/02/25
更に進めたので詰まないようにすべきことを追加。
2024/02/24
レビューの下にこのゲームをプレイする上で重要なことを追加したのでぜひ。
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RTSはHalo Warsシリーズぐらいしかやったことがないので個人的にはすごく難しいし、ベースがなく前のミッションで生き残った/取得したユニット(ステータス等(ユニットのダメージや弾薬等)も引き継ぐ)しか送り込めない(ミッション中にユニットが増えることはある)のでポンポンユニットを前線に送ってしまうと全滅するので大変です。が、楽しいのでいいでしょう。
だからといって、ユニットをためまくってもグローバルマップで移動するのにサプライ(補給物資)が必要で、ユニットがいるだけ消費するので予備役に回したり、乗り物や武器を解体/売ったりしてサプライを稼いだりする必要もあります。
[h3]大事なお話[/h3]
味方の拠点等で、サプライを稼ごうと乗り物を売るのはいいですが、Hireタブでグッドウィルポイント(紫の通貨)で売るようにしましょう。ゴミ箱ボタンを押して解体することでサプライにできますが、しょうもないぐらいしか手に入りません。グッドウィルポイントとサプライを交換することでより多くのサプライを取得できます。
例として、プラズマ砲を積んでいるエイブラムスタンクを解体すると3000サプライが手に入りますが、売却すると4854グッドウィルポイントが手に入り、先程のグットウィルポイントとサプライを交換すると大体48540サプライぐらいが手に入ることになります。
[h3]追加の大事なお話[/h3]
このゲームはリージョンを倒すゲームに見えて実際の敵はサプライという名のものです。
拠点ごとにグッドウィルポイントとサプライを交換できる上限が定められていて、ユニットをいくらグッドウィルポイントに交換しても上限に到達してしまうと、サプライとの交換ができなくなります。せっかく手に入れた車両や兵士を売り払うのには躊躇するかもしれませんが、ミッション後はエイブラムスタンクやブラッドリータンクをメインに残す感じで他のハンビーや装甲車両はほぼ売り払いましょう。私は一度オクラホマミッション後に詰みました。ありがとう。なので、1つ前のミッションクリア時セーブデータに戻り兵士や乗り物をほぼ売り払いました。
※数週間後のアップデートで難易度によってサプライの消費が変わるようになるそうです。
[h3]不満点[/h3]
[list]
[*]マルチプレイ/スカーミッシュマップが4つしかないのは少なすぎだと思う。
[*]マルチプレイ/スカーミッシュのユニットのカスタマイズとかが特に何もできない
(呼び出せるユニットの上限数とか兵装とか)
[*]ファクションごとのユニットの種類が少ない(特にキャンペーンの敵対勢力とか)
[*]AIポンコツぅ!(偶に地形にはまってたり、移動しろって指示出してるのに伏せたりします。)
[*]サプライ...サプライサプライ...サプライ...ああああああサプラーイ
(戦車やヘリなんか物資交換で交換してる余裕がない。↑に書いたようにすればまあ余裕はできないけど交換はできるかも...?)
[/list]
マルチプレイヤーの不満点については、アップデートでマップも増えるとのことですし、その他にも複数のDLCも予定しているとのことなので今後が楽しみです。
[b]ちなみにこのレビューを書いてる時点でのプレイ時間は15時間です。(残りの70+時間はクローズドベータテストでのプレイ時間)[/b]
(20時間ぐらいでクリアできるらしいですが、下手なのでまだ序盤でのレビューです)
👍 : 17 |
😃 : 0
肯定的