Outlanders
37

ゲーム内

343 😀     33 😒
84,31%

評価

Outlandersを他のゲームと比較する
$14.99

Outlanders のレビュー

辺境地へようこそ!大変な努力がきちんと報われる遥か彼方の地。ここでは大きな夢を持つ人々が堅実な生活をしていて、友人はやがて家族となり、居留地はやがて都市となっていきます。
アプリID1766720
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Pomelo Games
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート
ジャンル ストラテジー, シミュレーション
発売日7 3月, 2023
プラットフォーム Windows
対応言語 English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Turkish, Dutch, Portuguese - Portugal

Outlanders
376 総評
343 ポジティブなレビュー
33 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア

Outlanders は合計 376 件のレビューを獲得しており、そのうち 343 件が好評、33 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Outlanders のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 143 分
平凡。とにかく平凡。良く言えば癒し系な感じ。面白いか面白くないかでいえば、あんまり・・・はっきりいってつまらん・・。ほかにレビューされてる方が言うほど、絶賛するほど面白いとは言えない・・。(自分の中では他のゲームのagainst the stormやSettlement Survivalが好きなのでどうしてもそれらと比較してしまう) ほかの刺激的なコロニーシミュレーターとか街づくり系やってると、これはちょっと刺激が足りなすぎるかな。食糧が不足する序盤以外は危険な状態とか特にないし、幸福度も簡単に安定する、戦争要素とかも特にないので、ただ眺めるだけのゲームに癒しを求めてる人にはまぁおすすめかも? 選択できるモードは特定の目的を指定された日数までに達成するために街づくりをするキャンペーンモードと、すべての建築物などがアンロックされた状態・自由に特定の条件を設定したりして自由に街づくりをするサンドボックスモードがある。 建築物の種類もそこまで多くないし、ありふれていて、面白みがない。建築物は研究などでアンロックする要素ではなく、キャンペーンモードのステージごとに建築できるものがアンロックされる仕組み。基本的に素材もよくある木材、石材といった感じ。それらを加工する上位の建築。それら素材を採取する建築物が主。後は学校、家、など幸福度に関連するものと食事に関連するもの、子供の増減に関連するものなどがある。あとは道、装飾といった感じのもの。建築物で物珍しいと感じるものは特にない。 良い点 ・雰囲気 ・BGM ・目標がわかりやすい 悪い点 ・独自性がない。法令とかいういらない子。 ・道の建築がかなりやりにくい。例えば分岐させたい時とか。むしろいらないかも。 ・平凡・退屈。 ・建築物の移動ができない(リサイクルはあるけど無駄に時間がかかる) ・夜はなにもできない。 ・夜は何もできないくせに無駄に長い。早送りしても無駄に長い。夜だけ一瞬でスキップさせろ・・。リーダーが見回りしてるだけの意味不明なの見たくないんだよ・・。 ・リーダーとか言う何もしない意味不明な存在がいる。こいつマジで労働しない・・。 ・建築に時間かけすぎ・・。夜は何もできないから余計に長く感じる。建築するのに2日から3日かかることも。 ・意外なことに短期間の食糧不足で人が死ぬ。(3日くらい食ってないと死ぬっぽい、弱くね?・・) ・マップが狭すぎる(マップの周りには霧があるけど、その先にマップが広がるわけでもない) ・DLCはキャンペーン6が終わらないとプレイできない。(DLCの概要にはその説明がない) ・植林がない(最悪だろ・・植林できないとか終わってる) このゲーム独自のルールみたいな顔してる「法令」とかいうのがあるが、ただの強制的な命令みたいなやつなので、独自性がない。食うな・ひたすら働け・いちゃいちゃするな的な法令を使って住人の行動に影響を与えることができるが、これを使ったからって特に作業が早くなるわけでもない。クールダウンがあって、一回使うとオフにするまで数日かかる。 先に書いたように建築の種類はすくない。ほかのゲームと比較すると平凡&面白みがない。 ステージ毎に使える建築が追加されていく感じ。アンロック要素ではない時点で、なんだか建築物がアンロックされていくわくわく感も面白みもない。 道を分岐させるときとか、1本目仮確定(配置しますか?って確認があってOKしないと次の道を引けない仕様。ほかのゲーム見てみろ・・道なんて連続で建築できるぞ、道以外もだけど。)してからじゃないと、2本目を引くことができない。いつのゲームだよ・・。不便すぎて呆れるわ・・。 特に不満があるのはリーダーとかいう意味わからん存在。このゲーム、リーダーと呼ばれる存在がステージ毎に何人かいるが、こいつら全く労働してくれない。ただの見回りしてるだけの無職。せめて建築の手伝いとか採取とかやってくれればいいのに。 建築にやたらと時間がかかる。夜の時間は働いてくれないから、余計に建築が遅すぎ。 建築物は移動ができないがリサイクルはある、リサイクルという名の通り、リサイクルする建物の建築材料が返ってくる。しかし厄介なことにリサイクルにも無駄に人員が必要になる。なので自分は基本的にリサイクルしない。建物をリサイクルしている暇があるなら、新しい場所に建築した方が効率が良いため。(食べ物を採取する採取小屋はリサイクルしない方が良い。キノコとか食べ物がなくなっても一定期間たつと範囲内のものは復活するため。) がっかりなことに木は復活しない・・。ほかのゲームにあるような植林所がないため。木は切ったら二度と生えてこない。つまり、木材は無駄にできない。 夜の時間がなぁ・・。夜に働く人がいればもっと効率が違ったろうに。夜は無駄な時間過ぎてみてるだけになるし、早送りしても無駄に時間がかかるしで、夜の時間はいい加減スキップできたらいいなと思ってる。 とまぁ・・定価でDLCまで買ってしまったので一応は楽しんでやってはいるけど、正直このDLCにも不満がある。 DLCの内容をプレイするためには、キャンペーンモードを6まで終わらせる必要があるとかいう舐めた仕様・・。まだキャンペーン3つ目なんだが・・。地味に時間かかるからちょっと不満。 マップもあまりにも狭い。霧に包まれているがその先に何かありそうだけど何もない。広そうに見せてるだけだった。 簡単なアドバイス(まぁ、やる人いないと思うけど・・) 基本的に食料さえ確保してれば死なずにやれるけど、意外と食料すぐになくなるので、序盤は採取小屋を多めに配置しておくと良い。 農業ができるmapは農場を早めに作らないで、採取小屋をメインに動かすこと。農業で作れる野菜は地味に時間がかかるため、採取小屋と農業を並行してやらないと大変なことになるので。農業が安定すればあとは食糧危機にはなりにくいはず。 それを超えればあとは目標達成に動けばクリアできるはず。食糧問題と家の確保さえ気を付ければかなり簡単なゲームなので一気にヌルゲー化する。 ほかのレビュアーの方が前のステージに戻って遊びたいとか書いてるけど、キャンペーンのステージは一度クリアしたら戻れない。キャンペーンはクリアしたらそこで終了になってしまうので、建築の配置とかあんまり真剣に考えなくていいと思います。一回やったら終わりなんだから、きれいな街づくりとか意識して作るだけの無駄なん感じ。街を飾りたいとかいうなら、サンドボックスモードをやればいいかも。 斬新な要素や刺激を求めてるなら、このゲームはおすすめしないです。ほかに刺激的なゲームはいっぱいあるのでそっちをやった方が良いです。(個人的にはagainst the stormがおすすめ。あのゲームは斬新&刺激的) どうしてもこのゲームが気になる人はセールを待った方がいい、DLCも本編のキャンペーン6まで終わってから買うようにしたほうがいいですね。そうしないとDLC買ってもプレイできないので・・。(てかDLCのストアページの説明に書いとけよ・・。)マジで舐めてる・・。正直、買って後悔してるわ・・。
👍 : 12 | 😃 : 1
否定的
プレイ時間: 3858 分
見た目も音楽も癒し系。シンプルな人たちのシンプルライフな街づくり。 クラシックのみプレイしました。 ステージのクリア条件があってそれのクリアで次のステージが解放される仕組みで、ステージによるが大体1時間~2時間くらいで終わるものばかり。 最初の方は数十分で終わるものも。次々にステージが変わるので飽きやすい自分にはピッタリ。 ただ自分でセーブができない!途中でやめても保存はしてくれるから再開はできるけど、やり直しとなると最初からになってしまう。 2時間やって日にち内に条件クリアできないで最初からやり直しは心が折れる。 良くも悪くもシンプルなので多分サンドボックスはやらないかな。 それでも十分楽しめたけどセーブだけはほんとなんとかしてほしい。
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 3343 分
Apple Arcade版でプレイしてこのシンプルで素朴な世界観とシステムに嵌ったので、Steamで販売された時は本当に嬉しかったです。PCの方が大きな画面なのでより隅々までじっくり見渡せるのが良いです。 街づくり系ゲームというと大都市を作ったりどんどん豪華で複雑になったりするものが多いですが、このOutlandersは指導者の目標を達成するまでの暮らしぶりが一貫して素朴で、昔風の暮らしです。辺境地で始まる暮らしはけして楽観視できるものではなく食糧が無くなれば餓死も免れませんが、それでも暗く厳しくなりすぎない穏やかで静かな作風が素晴らしいです。適度に難しくのんびりと牧歌的な雰囲気を謳歌できるので心を落ち着けたい時にプレイしています。
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 15729 分
本当に大好きなゲームです。Appleアーケードのスマホ版でも遊び、PC版でも課金して何百時間も溶かしました。 おおまかなストーリー設定があるだけで話やキャラの掘り下げはなく、1ステージごとに箱庭を目的に向かって完成させます。 時間泥棒ゲームですが、それだけにクリアした時の達成感もひとしおです。 最初は難しすぎて心が折れそうでしたが、だんだんコツを掴んでくると高難易度じゃないと物足りなくなりました。 ゲームシステムも簡潔でわかりやすく、グラフィックも素朴で洗練されてて目にも楽しいです。 あえて難点をいうと、ステージごとに1プレイあたりの時間が長すぎるので、セーブ機能があればいいのにと思います。 1プレイあたり2時間とか平気でかかるし、最初のミスに気づいてやり直すとまた2時間…と時間が溶けていきます。 しかし本当におもしろいし、何度もやり直してしまいます。 また新作が出たら課金しますのでぜひシリーズ新作をお願いします。
👍 : 5 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 6739 分
本当に面白い 箱庭げー好きな人ならはまると思います。 オプションはクリアしてもしなくても実績解除しかないのが少し残念です。 あと、日本語のゲームじゃないから翻訳が分かりづらいです。 キャンペーンって項目がすべて見るやつだなんて全然気づきませんでした。 ですが、DLCたっぷりで続々と増えていくので永遠に味のするガムを噛んでいる気分です。 ゆったりのんびり神様になった気分で人たちの一生を見てみませんか?
👍 : 17 | 😃 : 1
肯定的
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