Zombie Survivors のレビュー
アプリID | 1690650 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | WubsGames |
出版社 | WubsGames |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, フルコントローラーサポート |
ジャンル | カジュアル, インディー, ストラテジー, アクション, RPG, アドベンチャー |
発売日 | 5 11月, 2022 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English |

73 総評
49 ポジティブなレビュー
24 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Zombie Survivors は合計 73 件のレビューを獲得しており、そのうち 49 件が好評、24 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Zombie Survivors のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
207 分
ヴァンパイアの劣化版。
時間経過か一定数の敵を撃破でwaveが進み敵が一定数湧くのだが、敵は固まってこちらに向かって移動するので大きくグルグル回っていると攻撃を食らわない。
退屈で眠くなってきてわざと死にました。
もっと少しずつ四方八方から襲ってきたり、まとまって出てきても二手に分かれて襲ってきたりしてほしい。
[strike] マップは狭くデフォの移動速度でも端から端まで上下が8秒、左右が13秒ぐらい。 [/strike]
アプデで少し広くなりました。
初期キャラの3人はリロール可能で見た目や初期ステータス、初期装備が気に入るのが出るまでリロール可能。
1度死んで稼いだポイントで初期ステータスを上げたキャラを試しにリロールしたらポイントとか引き継がれずに消えます消えました。
ブラウザ版が無料でプレイ出来るようなので、気になった人はまずそちらを遊んでみることをおすすめします。
追記
アプデで武器が増えたり、調整されて多少マシにはなりました。
👍 : 9 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
1142 分
とりあえず前提としてZombie Survivorsは
https://store.steampowered.com/app/1794680/Vampire_Survivors/
↑こちらのVampire Survivorsというゲームのパクリです
話題の人気作に乗っかって作られたであろうパクリ作品が
既にいくつかあるようですがそのひとつです
本家とは違い動きに多少の慣性が働くので独特の滑りが発生する
慣れないうちは違和感があるが問題になるほどの癖は無し
ゾンビたちの動きにも慣性は働いており
滑りに関しては自キャラよりも強く働いているようなので
こちらよりも小回りが利かなくなっているため
グルグル回っていれば中心に集まって固まるようになっている
本家と比べて少ない武具の種類とグルグル戦術
これにより本家と同じような内容なのにゲーム性は低く感じました
ただし難易度が上がると思われるゲーム後半では
どうなっているかは現状わかりません
申し訳ありませんが後半まで頑張る気力がありませんでした
中世的なイメージの本家とは違い
BGMや扱う武具に現代的な部分が多くみられるが
武具の性能に関してはどれもこれも本家のパクリみたいなものばかり
例を挙げてみると
自キャラに一番近い敵に弾を飛ばす魔法の杖に対して
同性能の物がこちらでは銃になっていたりする
ただし全てにおいて同じかと言われたらそんなことはなく
本家の完全下位互換と言うほどではない
本家とは違い武具を捨てることが出来るため
最終的には毎回同じ武具構成になるのではないかと思います
武器の一つのロケットが面白いなと感じました
割かし頻繁なアップデートが入っている本家に対して
こちらもそれにどこまで対抗できるか
またそれにより本家と差別化できるかによっては
今後の評価は変わると思われます
本家の方にハマった方ならば
パクリに対する嫌悪感さえなければ
そこそこ楽しめるものとなっており
そして本家の偉大さを実感することになると思います
現状はVampire Survivorsを持っているのならば買う必要はないと思っています
私のようにパクリ具合がどんなものかと興味本位で買うのならば
まあなくはないかなという感じなので一応オススメにはしておきます
~追記~
プレイを重ねるごとに何度かレビューを書きなおしましたが
全実績解除を達成したため恐らくこれが最終追記になります
ここからいくらアップデートが実装されたとしても
新しい実績が追加でもされない限りプレイすることはないと思います
プレイ当初は敵の数が多いくせに詰む要素が少なく
危機感はあるのにどこか退屈を覚えるゲームという印象でしたが
WAVE18辺りから登場する赤犬によって難易度が上がりました
何といっても耐久値の高さと移動速度の速さ
グルグル戦術を駆使しても赤犬だけがこちらを追尾してきて
WAVE更新時の敵追加ラッシュで事故が起こり死亡
これによりラストに残した実績
「1ゲーム中に敵5000体討伐」を達成できずにいましたが
3/14に実装されたアップデートにより全てが激変しました
武具の強化に際限が無くなり
そして追加された新武器のブーメランが壊れ性能でした
強化に際限が無くなったことにより
私があえてゲームオーバーを選択したラストプレイの際には
86個のブーメランが自身の周囲を旋回し敵を倒し続けるという
とてつもないインフレが起こりました
ヴァンパイアで例えるならば十字架が常に86個飛び回っている感じです
もちろんブーメランの他にも銃やロケットなど
他の武器も同時に強化していたため
自身の周りは常に超強化された飛び道具で埋め尽くされ
最終的にPCの処理能力が追い付かなくなることを恐れ
実績は解除できたことだし自殺しようと思いましたが
何もせずとも秒間100体くらいの敵が自動で処理されていく
無双状態となっていたのでそれも出来ず
WAVE58の時点でレベルアップに乗じて
全ての武具を捨て去り自殺を選びました
当初はヴァンパイアのパクリとはいえ
扱う武具や動きやキャラクターレベルアップなど
ある程度の違いがあったため
完全な下位互換の劣化版ではなく
そこそこ楽しめる程度のゲームという印象でしたが
際限なく武具を強化できるようになったことで
本家の方の無双状態すら軽く超えるほどの
超インフレゲーというオリジナリティを生み出しています
ただしその超インフレはパソコンにも負担を及ぼすほどのものになっているため
どこかしらのタイミングで自殺か強制終了が必要になると思います
最終的にとてつもない速さでカウントが進む討伐数と
特定のタイミングで落ちてくるはずの支給品が雨のように降ってくる様
このインフレ具合に対しては一見の価値はあるかと思います
アップデート一つで印象がガラリと変わる
調整ってのは本当に大事なんだなと痛感しました
パクリということも含めてゲームの出来はお粗末かもしれませんが
クソゲーとネタゲーは紙一重なんだということを体験することが出来非常に満足です
本家の300円に対して10円高い310円という強気な価格設定
値引きが掛かっておりヴァンパイアの方をプレイしたことがあり
本家を超えるインフレを体験したいという方にはオススメです
全く新規の方には素直にヴァンパイアの方をオススメします
👍 : 9 |
😃 : 1
肯定的