Zombie Survivors
49 😀     24 😒
62,44%

評価

Zombie Survivorsを他のゲームと比較する
$1.99

Zombie Survivors のレビュー

アプリID1690650
アプリの種類GAME
開発者
出版社 WubsGames
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, フルコントローラーサポート
ジャンル カジュアル, インディー, ストラテジー, アクション, RPG, アドベンチャー
発売日5 11月, 2022
プラットフォーム Windows
対応言語 English

Zombie Survivors
73 総評
49 ポジティブなレビュー
24 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Zombie Survivors は合計 73 件のレビューを獲得しており、そのうち 49 件が好評、24 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Zombie Survivors のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 207 分
ヴァンパイアの劣化版。 時間経過か一定数の敵を撃破でwaveが進み敵が一定数湧くのだが、敵は固まってこちらに向かって移動するので大きくグルグル回っていると攻撃を食らわない。 退屈で眠くなってきてわざと死にました。 もっと少しずつ四方八方から襲ってきたり、まとまって出てきても二手に分かれて襲ってきたりしてほしい。 [strike] マップは狭くデフォの移動速度でも端から端まで上下が8秒、左右が13秒ぐらい。 [/strike] アプデで少し広くなりました。 初期キャラの3人はリロール可能で見た目や初期ステータス、初期装備が気に入るのが出るまでリロール可能。 1度死んで稼いだポイントで初期ステータスを上げたキャラを試しにリロールしたらポイントとか引き継がれずに消えます消えました。 ブラウザ版が無料でプレイ出来るようなので、気になった人はまずそちらを遊んでみることをおすすめします。 追記 アプデで武器が増えたり、調整されて多少マシにはなりました。
👍 : 9 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 1142 分
とりあえず前提としてZombie Survivorsは https://store.steampowered.com/app/1794680/Vampire_Survivors/ ↑こちらのVampire Survivorsというゲームのパクリです 話題の人気作に乗っかって作られたであろうパクリ作品が 既にいくつかあるようですがそのひとつです 本家とは違い動きに多少の慣性が働くので独特の滑りが発生する 慣れないうちは違和感があるが問題になるほどの癖は無し ゾンビたちの動きにも慣性は働いており 滑りに関しては自キャラよりも強く働いているようなので こちらよりも小回りが利かなくなっているため グルグル回っていれば中心に集まって固まるようになっている 本家と比べて少ない武具の種類とグルグル戦術 これにより本家と同じような内容なのにゲーム性は低く感じました ただし難易度が上がると思われるゲーム後半では どうなっているかは現状わかりません 申し訳ありませんが後半まで頑張る気力がありませんでした 中世的なイメージの本家とは違い BGMや扱う武具に現代的な部分が多くみられるが 武具の性能に関してはどれもこれも本家のパクリみたいなものばかり 例を挙げてみると 自キャラに一番近い敵に弾を飛ばす魔法の杖に対して 同性能の物がこちらでは銃になっていたりする ただし全てにおいて同じかと言われたらそんなことはなく 本家の完全下位互換と言うほどではない 本家とは違い武具を捨てることが出来るため 最終的には毎回同じ武具構成になるのではないかと思います 武器の一つのロケットが面白いなと感じました 割かし頻繁なアップデートが入っている本家に対して こちらもそれにどこまで対抗できるか またそれにより本家と差別化できるかによっては 今後の評価は変わると思われます 本家の方にハマった方ならば パクリに対する嫌悪感さえなければ そこそこ楽しめるものとなっており そして本家の偉大さを実感することになると思います 現状はVampire Survivorsを持っているのならば買う必要はないと思っています 私のようにパクリ具合がどんなものかと興味本位で買うのならば まあなくはないかなという感じなので一応オススメにはしておきます ~追記~ プレイを重ねるごとに何度かレビューを書きなおしましたが 全実績解除を達成したため恐らくこれが最終追記になります ここからいくらアップデートが実装されたとしても 新しい実績が追加でもされない限りプレイすることはないと思います プレイ当初は敵の数が多いくせに詰む要素が少なく 危機感はあるのにどこか退屈を覚えるゲームという印象でしたが WAVE18辺りから登場する赤犬によって難易度が上がりました 何といっても耐久値の高さと移動速度の速さ グルグル戦術を駆使しても赤犬だけがこちらを追尾してきて WAVE更新時の敵追加ラッシュで事故が起こり死亡 これによりラストに残した実績 「1ゲーム中に敵5000体討伐」を達成できずにいましたが 3/14に実装されたアップデートにより全てが激変しました 武具の強化に際限が無くなり そして追加された新武器のブーメランが壊れ性能でした 強化に際限が無くなったことにより 私があえてゲームオーバーを選択したラストプレイの際には 86個のブーメランが自身の周囲を旋回し敵を倒し続けるという とてつもないインフレが起こりました ヴァンパイアで例えるならば十字架が常に86個飛び回っている感じです もちろんブーメランの他にも銃やロケットなど 他の武器も同時に強化していたため 自身の周りは常に超強化された飛び道具で埋め尽くされ 最終的にPCの処理能力が追い付かなくなることを恐れ 実績は解除できたことだし自殺しようと思いましたが 何もせずとも秒間100体くらいの敵が自動で処理されていく 無双状態となっていたのでそれも出来ず WAVE58の時点でレベルアップに乗じて 全ての武具を捨て去り自殺を選びました 当初はヴァンパイアのパクリとはいえ 扱う武具や動きやキャラクターレベルアップなど ある程度の違いがあったため 完全な下位互換の劣化版ではなく そこそこ楽しめる程度のゲームという印象でしたが 際限なく武具を強化できるようになったことで 本家の方の無双状態すら軽く超えるほどの 超インフレゲーというオリジナリティを生み出しています ただしその超インフレはパソコンにも負担を及ぼすほどのものになっているため どこかしらのタイミングで自殺か強制終了が必要になると思います 最終的にとてつもない速さでカウントが進む討伐数と 特定のタイミングで落ちてくるはずの支給品が雨のように降ってくる様 このインフレ具合に対しては一見の価値はあるかと思います アップデート一つで印象がガラリと変わる 調整ってのは本当に大事なんだなと痛感しました パクリということも含めてゲームの出来はお粗末かもしれませんが クソゲーとネタゲーは紙一重なんだということを体験することが出来非常に満足です 本家の300円に対して10円高い310円という強気な価格設定 値引きが掛かっておりヴァンパイアの方をプレイしたことがあり 本家を超えるインフレを体験したいという方にはオススメです 全く新規の方には素直にヴァンパイアの方をオススメします
👍 : 9 | 😃 : 1
肯定的
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