Dungeons of Aether のレビュー
アプリID | 1668290 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Ampersandbear, Aether Studios |
出版社 | Aether Studios |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, スチームリーダーボード, 統計 |
ジャンル | インディー, ストラテジー, RPG |
発売日 | 28 2月, 2023 |
プラットフォーム | Windows, Mac |
対応言語 | English, French, Japanese, Russian, Spanish - Latin America |

9 総評
6 ポジティブなレビュー
3 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Dungeons of Aether は合計 9 件のレビューを獲得しており、そのうち 6 件が好評、3 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Dungeons of Aether のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
320 分
値段を考えると十分に面白い
ただ個人的には合わず、途中で断念
ダイスを使ってこのターンで動くか、次のターンに能力を持ち越すか…といった駆け引きは面白かったのだが…
[h3] 無駄な時間を過ごす戦闘システム [/h3]
基本的に攻撃系のスキルはATKが相手のDEFを上回る必要がある
そのうえでDEFの値も管理必要なので、無傷で攻撃しようとするとダイスの出目管理が難しい
つまり、ダイスロールで戦闘が動くので当たり前だが出目が悪いと動けないことが多発する
出目が悪くても防御で凌ぐことは可能だが、それは相手も同じでお互いに次ターンへの準備を行う
この繰り返しが3回も続くとさすがに飽きがやってくる
STA消費でゴリ押しも可能だが、以降のターン・戦闘に響くので基本的には選択しない
本当の闘いは色々な駆け引きがあるだろうけど、ここでリアルにやらなくていいから…
[h3] 各キャラの行動バランス [/h3]
ACCの値を増やすことで様々な行動を選択できるようになるが、明らかに見合っていないものが多い
7も消費したら2ダメやDEF追加など固定してくれよ…STA取得って言われても攻撃くらうなら選ばないって
あと緑のでかいやつ(名前忘れた)は連続で攻撃するとSTAが底をつくという謎仕様
STA管理のためにわざわざ防御すんの?
[h3] 代り映えしない敵 [/h3]
敵・ボスの種類が圧倒的に少なすぎる
加えて新エリアに入っても敵が1~2種くらいしか変化しないのはマズいでしょ
中ボス?みたいのも完全に使いまわしで変化が無い
死亡時のドットの挙動の細かさが高クオリティなだけに残念
[h3] 移動しにくいMAP [/h3]
MAPの移動がマウスの選択なのに画面下にアイテムのUIがあるせいで操作性悪い
一度通った場所は省略して移動できるのだが、MAPギミックにまつわる箇所で止められるのでストレス
この程度のもの本当に必要だった?となる
👍 : 1 |
😃 : 0
否定的