Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly
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ゲーム内

2 189 😀     58 😒
92,77%

評価

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$14.99

Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly のレビュー

一杯のコーヒーと共に語られる、様々な種族の人生ドラマが新章へ。『コーヒートーク エピソード2:ハイビスカス&バタフライ』で再びコーヒーマシンの電源を入れ、最高の笑顔を作って、個性的なお客たちを出迎えましょう。
アプリID1663220
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Toge Productions
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, スチームワークショップ
ジャンル カジュアル, インディー, シミュレーション, アドベンチャー
発売日20 4月, 2023
プラットフォーム Windows, Mac
対応言語 English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Indonesian

Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly
2 247 総評
2 189 ポジティブなレビュー
58 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア

Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly は合計 2 247 件のレビューを獲得しており、そのうち 2 189 件が好評、58 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 582 分
Coffee Talk無印版の有料追加コンテンツ、のような位置づけです。 前作のネタバレ、ではないですが設定バレなどが多々あるので、前作を完全クリアしたなぁ、と思った後にぜひ遊んでいただきたいです。 --- ストーリーのオススメポイント(ネタバレなし) メインキャラの、より現代に近い職業ならではの葛藤に心を動かされます。夢を追いかけたいし、きれいな生き方をしたい。でもそのどちらも叶わない……。[strike] しかも頼んだ飲み物が出てこない。 [/strike] それでも、お客さんやマスターに話を聞いてもらって、夜を越えていく。 このゲームの最たる特徴、「ストーリーが重くなりすぎない」は健在です。生き生きとした愛らしいドット絵アニメと、穏やかな文章表現に舌鼓を打ちながら、さらっとしっとり雨の時間。 --- ゲーム性のオススメポイント 前作から続投されたキャラの掘り下げと、コーヒーマシンやスマホなどの基本のドット絵は変わらず、おや?と思った矢先、 今作の追加要素として、新しいキャラが数人、新しい飲み物のベースが2種類(とてもきれいで、しかもおいしそう)、ゲーム内時間で毎日(たまにリアルタイムに)更新される各キャラのSNS。 そしてハラハラドキドキの新要素「物を忘れずに届けられるかチャレンジ」。これがなかなか大変でした。ヒントがあまりなく、かろうじて飲み物を作る前に覚えていたとしても、いざ飲み物が完成し、お客さんの顔が見えなくなると、もう忘れてしまいます。会心の出来をスクショなんか撮り、ラテアートなんか描いた日には目も当てられません。[spoiler] だけどセーブ&ロードでやり直しちゃうんだよなぁ。 [/spoiler]
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 861 分
全体的に温かい雰囲気に溢れていて、優しい気持ちになれる良いゲームです。 前作から引き続いたキャラに加え、ルーカスとリオナを軸にストーリーが展開。様々な事件をオーダーを提供していい方向へ導いてあげましょう。 ストーリーは前作の知識前提なので全部 追っておいた方が分かりやすいですね。 あと良いゲームほど不満点が見えてきますので何点か。 ・スマホの通知バッジが頻繁にあって、確認で進行を止めてしまう(見なければ良いのですがw)。 新メニュー登録、客の好感度、ツイート的なやつも日の間に更新が増えることがあります。会話中にスマホを確認してるような物なので何か失礼な気がしてしまうので、一日の最後に確認できるタイミングを設けて欲しかった。(翌日に切り替わるのが分かりやすく) ・早送りが遅い 会話は申し分なく速いのですが、入店や細かい演出などはカットされず、フル尺で待たないといけないのが実績埋めにおいてしんどいです。 あと そもそも論ですが、わざとバッドな選択をしないといけない実績があるのがストーリー重視のゲームにおいては心苦しいですね。 ([spoiler] バリスタはタイムリープできるので、設定的には問題ないのですが… [/spoiler] )あとバッドな結果になる事でキャラのバックボーンが詳細になるパターンもあるのですが、内容が悲しい過去なので二重でしんどいというw プレイが遅くなったのですが、渋谷で行われていたコーヒートークのイベント限定で公開されてたシーンに繋がる部分がプレイできて良かった。 続編も発表されましたし、コミカライズの連載もありますし、今後のコーヒートークにも期待! (コミカライズの0話は「2」エピローグ的な感じなのでクリアしてから読むべし!)
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
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