Amber Isle
22

ゲーム内

19 😀     5 😒
68,10%

評価

$24.99

Amber Isle のレビュー

アンバー・アイルへようこそ - 古風で親しみやすいこの村では、先史時代の住民が新しい店番を必要としています。それがあなたです!クラフトやアイテムの販売、ショップのアップグレード、パレオフォークの隣人たちとの交流、島のカスタマイズなど、村に活気を取り戻し、さらに多くの先史時代の仲間を迎え入れましょう!
アプリID1663040
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Ambertail Games
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート
ジャンル カジュアル, インディー, シミュレーション, RPG, アドベンチャー
発売日10 10月, 2024
プラットフォーム Windows, Mac
対応言語 English, French, Italian, German, Spanish - Spain

Amber Isle
24 総評
19 ポジティブなレビュー
5 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Amber Isle は合計 24 件のレビューを獲得しており、そのうち 19 件が好評、5 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Amber Isle のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 1833 分
かわいいパレオフォークになってお店を経営しながら住民を集め、アンバー島を再建するスローライフゲーム。 住民もみんなかわいい プレイヤーとなるパレオフォークの体型は5種類から選べて、恐竜だけでなく翼竜や哺乳類のような子にもなれます。 模様や服装、尻尾の形などカスタマイズできる箇所がたくさんありますが、チュートリアルが終了した後で自室にある鏡で何度でも再調整できるためスタート前から悩みすぎなくても大丈夫です。 お店で売るための商品の素材を集めている間は街に戻るまでゲーム内の時間が進まないため、同ジャンルの他のゲームのように急いで走り回らなくていい所が好きです。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 7083 分
たぬきちが嫌いな人にはぜひプレイしてもらいたいです。 たぬきちのありがたさが嫌でも理解できます。 どうぶつの森では買い取りや販売は言い値で行われますが、ここでは価格交渉が頻繁に行われ、相手が気に入らないと華麗な皮肉を言われます。(傷つくことは言われません) 雑用もします。 ですが、チュートリアルが雑で飛んでしまうところがありますが、どうぶつの森をしたことがあれば行間を読んで十分楽しくプレイできます。 [h2] ストーリークリア後の感想 [/h2] ネタバレ防止のため詳細は省きますが、ストーリーをクリアすると自分の名前の前に新しく名前をつけます。[spoiler] この世界の文化で自分の役割や天職が決まったら自分で新たに名前を後ろにつける習慣がありますが、日本後に翻訳する際に前後逆になったようです。(公式アートブックより) [/spoiler] 例 [u] 加藤 [/u] 健 下線の位置につきます。 このことに気をつけて名前をつけないと後で困ります。(つけないことも変更もできません) またこのゲームは制作チームはLGBTIQA+を意識して制作しているようですが、キャラクターやストーリーに違和感は一切なく、見つけようと思わなければ見つけられないくらい自然です。 なのでそれらが気になる人でも問題なく楽しめると思います。 一応クリアまでの誤訳は報告しておいたのでいつか修正されると思います。 ここまで読んでくれたあなたに便利な時止めの魔法を教えます。マルチディスプレイならプレイしていない側のモニターにカーソルを移動させてクリック、一枚ならウインドウズキーを押すをするとゲームの時間が一時的に止められます。交渉のときなどに時間を稼ぐ時に便利です。ぜひ活用してみてください。(こちらはマルチディスプレイです)
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 2773 分
かなりの数のバグに遭遇しながらも、全実績解除したのでレビューします。 寂れてしまった島に活気を取り戻す世界観と、可愛らしいキャラクターデザインはとても良いですが、やる事が同じで飽きてしまいます。 素材を集めてアイテムを作り、それをお店で売ってアンバーを稼ぐの繰り返しです。 住人を連れまわしながら友好度を上げたら、その追加されたクエスト用に素材を集めて来る…本当にやる事が同じです。 そして肝心なお店とフィールドのカスタマイズの操作性がお世辞にも良いとは言い難く、オブジェクトが一つずつしか設置or撤去出来ません。 一度置いたオブジェクトをクリックしてからESCを押さないと撤去出来ないので、連続で撤去したい時にしばしばカスタマイズをキャンセルしてもどかしくなります。 一気に選択して撤去出来る選択範囲などがあれば便利だなと思いました。 また、フィールドカスタマイズ時は先にフィールドに行ってからリソースオブジェクトを先に壊さないと、家などが設置出来ません。 なので操作性に加えて綺麗に置きたくても置けないので、結局適当な置き方になってしまいました。 そして肝心なお店の経営ですが、基本的に序盤から高額で売った方がスムーズに進みます。わざわざ商品の価値を下げる必要はありません。 後半もしくはクリア後はアンバーが余りますが、その頃にはお店を開く必要が無くなります。 もっとアンバーの使い道を増やしてほしかったと思いました。 また、バグに対してのレビューに開発者が返信していますが、バグ報告の為に実際にやり取りをした所、 このサポートチームはちょこちょこ失礼な態度がありました。正直後半のやり取りにいらいらしたので、わざわざ送る必要性はあるかと言うと… ・ゲームデータを送って欲しいと言われたが、そもそもの保存場所と分かったとしても正しいファイル名が分からないので聞いた所、何も返信が無かった。 ・その後、正しいファイルを送ったにも関わらず何の返信もお礼も無かった。(さらにバグを見つけた後は返信が来ましたが… ・自分が送ったバグレポートの問題が他の人から報告が無いため、問題が発生するか分からないと言われてバックアップセーブで確かめさせられる。 ※わざわざ嘘の情報を送り付ける訳が無く、実際にプレイして起きたのは事実なので、 分かる範囲で起きた状況説明、セーブデータ、ビデオクリップを送った、これだけの情報があるにも関わらず 申し訳ないですがデバッグが足りてないのでは?としか言わざるを得ないです。 そもそもプレイしてるユーザーが少ない、クリア後はやらない人が多いので報告する人が減る。後は同接を見たら分かります。 このレビューを書いている際にも、昨日の夜に送ったメールに対して確認しましたのメールすら来ていないので、ほうれんそうが出来ていない事がよく分かります。 最初はプラスにしたいと思いましたが、サポートチームの対応のせいで大きくマイナスであり、マイナスレビューにさせて頂きます。
👍 : 9 | 😃 : 1
否定的
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