Arcadegeddon
2

ゲーム内

3 😀     1 😒
59,60%

評価

Arcadegeddonを他のゲームと比較する
$14.99

Arcadegeddon のレビュー

進化し続ける協力型マルチプレイシューターで、ソロまたは最大3人のフレンドと共に立ち上がりプレイしよう。多数のバイオームを探索し、ミニゲームをプレイし、隠されたチェストを見つけて、数々の敵やボスたちを打ち倒そう。
アプリID1515640
アプリの種類GAME
開発者
出版社 IllFonic Publishing
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, コープ, オンライン協力プレイ, 部分的なコントローラーサポート, クロスプラットフォームマルチプレイヤー, アプリ内購入, Steam トレーディングカード, 統計
ジャンル アクション, アドベンチャー
発売日18 7月, 2023
プラットフォーム Windows
対応言語 Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean

Arcadegeddon
4 総評
3 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Arcadegeddon は合計 4 件のレビューを獲得しており、そのうち 3 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Arcadegeddon のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 359 分
一周やったらおなかいっぱい
👍 : 5 | 😃 : 2
否定的
プレイ時間: 865 分
1000以上しますが、永遠と一人でもやれるゲームです。ですが何回も続けてのプレイは飽きてしまうかもです。なので1日1,2回程度がいいでしょう。 pvpは20分まってもマッチングしません。 まじでちょっとず強くなっていきます。
👍 : 0 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 561 分
ハマる人はハマるけど合わない人はとことん合わないゲーム マッチングシステムが悪いのか全然野良マッチしなくなった 爽快感・スピード感の点ではapexに並ぶか超えるかもしれない
👍 : 1 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 640 分
ボダラン好きならそれなりに楽しめると思う 敵の火力が高い+数が多い ので最初にやるべきは自分に合った殲滅力のある武器のレベルを上げること(このゲームでは、武器のレベル2からその武器をデフォルト装備にできる) レベルを上げるにはとにかく敵を倒す。経験値はその時構えている武器に入る レベル3以降は武器のデフォルトのレア度が上がる(アンコモン→レア→エピック→レジェンダリーetc) 拾ってからレベル2までは長いがそれ以降は最初から持った状態で潜れるので使い続ければ意外と早い ただしスナイパーライフルやピストルは集団火力がなさ過ぎて辛い。結局ショットガンやロケランを担ぎがち。 プレイヤーレベルの概念もあってレベルが上がるとポイントが手に入り、そのポイントでパッシブスキルやアクティブスキルを開放またはアップグレードできる。 一時的な強化要素としてハックというカード的なのが存在する。 ダメージが上がったりシールド容量が増えたり・・・ ハックの〇〇武器DMG+はどれがどれに該当するのかわかりにくい(多分、武器UIの左上にあるアイコン) 武器の種類と、ブランド的な概念がある(ボダランで言うところのCOV製のAR、マリワンのSMG等) また、ハックは「他のハック2種類」を素材にしてアップグレードができ(2種類を消費して追加で1枚貰うイメージ)持っている個数分全部消費。消費した数に応じて手に入るハックのレア度が上がる、つまり上昇値が大きくなる。 わかりにくいがやってみれば分かる。1枚しかないハックを素材にしてもコモンしか手に入らないので、ダブらせてから素材にするといい。ハックは結構な頻度で拾える。 そうしてより長く、深くまで潜ることを目的としたゲームだ。多分。一応ストーリー的なのはあるがやってる感じおまけ感が強い。 上に書いたように最初は特定の武器のレベルを上げるために潜るのが目的になる、必然的に。 敵があまりにも強すぎるから、武器を固定して永続的な強化を得られた後が本番。
👍 : 4 | 😃 : 1
肯定的
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