Crimson Tactics: The Rise of The White Banner のレビュー

クリムゾン・タクティクスThe Rise of The White Bannerは、ターン制のタクティカルRPGとして壮大な冒険をお届けします。中世のハイファンタジーの世界を舞台に、さまざまな登場人物の人生を通して大規模な政治的混乱を目撃し、ヴェンダレの運命をかけて戦おう。
アプリID1480810
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Black March Studios
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート
ジャンル ストラテジー, RPG
発売日5 9月, 2023
プラットフォーム Windows
対応言語 English

Crimson Tactics: The Rise of The White Banner
5 総評
1 ポジティブなレビュー
4 否定的レビュー
ほとんど否定的 スコア

Crimson Tactics: The Rise of The White Banner は合計 5 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 件が好評、4 件が不評です。総合スコアは「ほとんど否定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Crimson Tactics: The Rise of The White Banner のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 2066 分
1. The overall system as a simulation game is OK. 2. The game balance is fine. 1. Process is slow due to frequent occurrences of "loading". This is kind of annoying. 2. Even though I haste battle speed, each battle is too long. 3. In story, guest units occupy the deployment and it disturbs the flexibility of arrangement.
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 227 分
タクティクスオウガの影響を強く受けている まんまといってもいいw 今のところ実にインディーという出来。 UIが劣悪。コントローラーサポートしてないとはいえもう少しなんとかなるやろ コーエーゲーなみのクリック回数を要求されるw 他にもTOならヘルプが当然出るところで出ない、バステ与えるスキルの説明みててもそのバステの効果が分からなかったり。 TOのフォロワーならUIもパクってどうぞw あと話が暗いというか、人がポコポコ死ぬのでストーリー読みたくねえw もちろん日本語はないw アーリーなので今後に期待ってのを盛り込まないとおすすめとはできないな 俺はしばらく寝かせておくわw
👍 : 15 | 😃 : 2
肯定的
プレイ時間: 799 分
所謂「Final Fantasy Tactics」フォロワーのSRPG。 多くの部分でFFTやTOからの影響を感じられる出来。 将来的には日本語ローカライズ対応予定とのこと。 以下、アーリー版でのレビュー。 ■良かった点 ・クラスが豊富  アーリーの段階でも多数のクラスを選択可能。  個性的なクラスが多く、幅広いビルド/攻略法が考えられる。 ・目新しい「マウント」システム  クラスによってはドラゴンや馬に騎乗できる。  マウントすることで追加HP(BP)/TP/アビリティを得ることが可能。  マウントユニットは基本的に通常ユニットよりも強力。  敵もマウントしてくるので、敵味方のマウントユニットの扱いが重要となる。 ■気になる点 ・ゲームパッドに未対応。  現状、キーボード&マウスでの操作のみ。 ・操作が煩雑。  例えば、敵に魔法攻撃を使用したい場合  MOVE選択 → 移動先決定 → ACTION選択 → MAGIC選択 → 使用呪文指定 → 対象決定 → 行動後の待機方向決定  とかなりの操作が要求される。 ・ひたすら「裏取り」してくるAI思考  側面背面からの攻撃は命中とダメージが強化される。  このためかほとんどの敵が執拗に裏・側面に回り込む動きをしてくる。  なのでわざと背中を見せたりして敵の行動範囲をコントロールすることが比較的容易。
👍 : 16 | 😃 : 0
肯定的
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