Rolling Gunner のレビュー
ド本格横スクロールシューティングゲーム登場!- 西暦2061年3月18日 "Operation Downfall" 開始 -人はこのまま滅びゆくのか。それとも……
アプリID | 1456470 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | mebius., Project Rolling Gunner |
出版社 | mebius. |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績 |
ジャンル | インディー, アクション |
発売日 | 21 12月, 2022 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Japanese |

3 総評
2 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Rolling Gunner は合計 3 件のレビューを獲得しており、そのうち 2 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Rolling Gunner のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
10 分
シンプルな操作感とコンセプトゆえに没入しやすくてやりごたえがあります
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
295 分
ゲーセン行ってはよくプレイしてたタイトルの1つ。 カジュアルに限るが、オールクリアできてたのでいい時間稼ぎにはできた。
steam版でもカジュアルに限り、安定したプレイができたので満足です。コントローラも特に問題なく使用できてます。
DLCはまだ買ってないですが、ゲーセン行ってプレイしてない人はDLC抜きでプレイしましょう。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
67 分
[h1]半額ならまぁ…[/h1]
無難な横STG。
系統としてはケイブ系に近い感じだが、細かいあれこれで他の作品の要素を感じさせる。
[h1]操作[/h1]
けっこう勝手が違うのでキーコンフィグでしっかりと自分好みに設定する必要があるだろう。
また特殊機能は1ボタン設定ができないのは地味に不便。
[h1]難易度[/h1]
3つのモードがあるが真ん中の一般的な難易度は割と高めで、ケイブ系をノーコン1周クリアできるぐらいの腕前だとステージ4あたりで厳しいものを感じた(ステージは全6ステージ)。
「これはクリアできそうにないな」とカジュアルモードにして見たところ、ステージ3まではヌルゲーだったがステージ4から徐々に難しくなり、ステージ5,6はなかなかの難しさになり、特にボスは歯ごたえがあった。
幸か不幸か初回プレイで真ラスボスに辿り着いたが、かろうじてクリアできたもののカジュアルモードでも真ラスボスはかなり強さだった。
[h1]面白さと爽快感[/h1]
微妙寄り。
まず撃ち込みの爽快感がない。
特殊機能も使ったところで気持ち良さに繋がっておらず、中途半端であまり好みではなかった。
ただパターンゲーが好きなら通常モードの場合、ステージ3以降はがっつりパターンを組む必要があるので人によっては楽しめるかも。
[h1]まとめ[/h1]
半額なら値段分は楽しめた感じ。
カジュアルモードを1回目でクリアしたのはいいが、「じゃあ次の難易度にチャレンジしよう」という継続に繋がるものはなかったのが残念。
👍 : 8 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
158 分
弾はケイブで雰囲気はダライアス、難易度はレイディアントシルバーガンに近い気がする。
無限コンティニューできるが、コンティニューしないとやっていられない。
ノーコンクリアを目指すなら、東方紺珠伝をクリアできる程度の腕前は必要だろう。
元ZUNTATAの人が作曲しているので、TAITO最盛期のゲームと曲が似ている。
CAVEとTAITOと弾幕が好きな人にはお勧めできる。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
225 分
DLCが爽快で楽しい
1点不具合があります。
初めからDLCのオーバーパワーモードで遊ぶとコントローラーでの操作が移動以外何もできない状態になります。一旦、オリジナルモードで遊ぶとDLCのモードでもコントローラー操作を問題なくできるようになりました。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
67 分
2022.12.24 追加
SteamLinkを使ってリモートプレイをするときの注意
1,コントローラーのアナログスティックが無効化され、十字キーの操作になってしまう
→SteamLink側で設定を変更して、左スティックの動作を十字キーにオーバーラップさせる
2,LT/RTの左右トリガーが無効化される
→ゲーム内のボタンアサインでABXYに変更する
他のゲームではデフォルト設定で入力を受け付けているので、当ゲームだけの挙動なのか?
GeForceNowを利用した場合に、同じ事が発生すればプログラム側になる
リリースまで6年を費やしたそうで…大変だなあ…
ノービスモードは殆どの人がクリアできる難易度なのでカジュアルより遊びやすいかも???
EXPERTは遊んでて面白いけど、時折頭に「?」が付く
・え?そこでウェイト掛けるの!?
・待って待って!そこでウェイト解除するの!?
・それ当たってないじゃん!(自機被弾)
ウェイトの条件がわからなくて、弾除けの最中に悲鳴をあげる事しばしばw
自機の当たり判定の外周、どこまで掠ると被弾なのか判断ががが…敵弾の判定との兼ね合いかなあ?
期待してみる:
完全ノーウェイトで自機滅殺に来るあたおか難易度
👍 : 5 |
😃 : 1
肯定的