Gods of Sand のレビュー
剣闘士を育成する。ルドゥスを経営する。アリーナで戦え塔を征服せよ。ゴッズ・オブ・サンド」は、「剣とサンダル」シリーズにインスパイアされた、ダークで容赦のない舞台で激しいターン制戦闘を繰り広げる剣闘士マネージャー。
アプリID | 1431230 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Sad Socket, Achenar Studios |
出版社 | Sad Socket |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド |
ジャンル | インディー, ストラテジー, シミュレーション, RPG, 早期アクセス |
発売日 | 7 2月, 2022 |
プラットフォーム | Windows, Linux |
対応言語 | English, Portuguese - Brazil |

5 総評
3 ポジティブなレビュー
2 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Gods of Sand は合計 5 件のレビューを獲得しており、そのうち 3 件が好評、2 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Gods of Sand のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
355 分
現状バージョンだと4時間ちょっとで最後のボスまで討伐できるボリューム。
α版だしまだまだ短いなーとは感じますが、ゲームシステムそのものの拡張性や将来性はとても高いと思います。
よくある剣闘士育成ゲームと同じように、自分の雇った奴隷を育てて戦闘でお金を稼いで庭を拡張していくのが
主軸となります。ちなみに破産=ゲームオーバーなので、給料日の残高には気を付けましょう。
戦闘はターン制のタイマンバトル。スキルや敵との距離の概念があり、遠間から攻撃できる槍や二回攻撃できる爪、一撃ロマンのメイスなど多様な戦術に合わせてスキルビルドを構築していくのがなかなかに面白いです。
なお、スキルアイコンの小さい方はパッシブなので積極的にとっていくことをお勧めします。
雇った奴隷はリネーム可能。愛着が湧く一方、戦闘で負けた時に怪我で済まずに死亡ロストした時は本当に悲しいです。
唯一の救いとしては、耐久性の存在しない装備と拡張した屋敷が残るところでしょうか。
「死んでしまったアイツの遺品を継いで、有望な新人奴隷に未来を託す」的な脳内展開も楽しめます。
数々の屍を乗り越えながら自分の戦闘スタイルを確立し、ボスにリベンジできた時の喜びはひとしおです。
開発が途中で辞めずに最後まで作り続けられたら、とても素晴らしい作品になることでしょう。
システム・バランスともにいい感じなので頑張ってほしいところです。
👍 : 8 |
😃 : 0
肯定的