Gods of Sand
4

Joueurs en Jeu

3 😀     2 😒
54,17%

Note

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$9.99

Avis sur Gods of Sand

Entraînez les gladiateurs. Gérer un ludus. Combattez dans les arènes. Conquérir la tour. Gods of Sand est un jeu de gladiateurs avec d'intenses combats au tour par tour, inspiré de la série Swords and Sandals, dans un cadre sombre et impitoyable.
ID de l'app1431230
Type d'appGAME
Développeurs ,
Éditeurs Sad Socket
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud
Genres Indépendant, Stratégie, Simulation, RPG, Accès anticipé
Date de sortie7 Fév, 2022
Plates-formes Windows, Linux
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil

Gods of Sand
5 Revues totales
3 Commentaires positifs
2 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Gods of Sand a reçu un total de 5 avis, dont 3 avis positifs et 2 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Gods of Sand au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 762 minutes
sand taste gud
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 791 minutes
Pour le prix le jeu est génial ! addictif avec du pixel art ! Moi j'adore
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 487 minutes
i feel i get scammed by the dev no update no communication the worst purchasse ever made in steam stay away from it
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 326 minutes
[b]Avis général : 6,5/10 Jeu Fun mais très répétitif.[/b] Points forts: - Ambiance : A l'ère des gladiateurs, nous nous retrouvons propriétaire d'un Ludus avec la lourde ambition de vouloir écraser les plus grands dans l'arène ! - StepUp : On progresse rapidement dans le jeu - Bug : très peu ! Points faibles : - Rapport qualité/prix : Environ 8€ pour un jeu redondant ... j'ai eu du mal a y jouer plus de 5 heures. - Stratégie : Il manque une vision stratégique, les combats manquent d'enjeu. - Graphisme : Peu diversifié. Dans le même genre j'ai une préférence pour "We who are about to die"
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 172 minutes
Vraiment déçu, je m'attendais au successeur spirituel de Swords & Sandals, mais c'est en dessous de ce que j'imaginais. Très limité niveau contenu (c'est en early access, donc je comprends et ce n'est pas ce qui m'a le plus gêné), pas de personnalisation ou d'armes / armures différentes dans la même catégorie. Les quelques armes uniques que vous allez avoir en tuant un boss deviennent instantanément obsolètes lorsque vous passez à la zone suivante et que vous pouvez accéder aux armes du tier supérieur. Je n'aime pas le système de compétence, vous pouvez tout débloquer et avoir un personnage qui sait tout faire, ce qui gâche le theory crafting / le système de build. On pourrait croire que ça pousse à faire des builds créatifs mais il n'y a pas assez de compétences disponibles pour que ce soit le cas, vous faites vite le tour. La magie est assez peu impressionnante, vous n'avez en réalité qu'un seul sort de dégâts disponible tous les 5 tours, au final le seul intérêt de l'intelligence c'est pour le buff d'arme, mais bon autant jouer force. Le système de combat en lui-même est redondant, il n'y a pas de dimension stratégique. Vous avez votre build, il n'y a plus qu'à répéter les mêmes actions à chaque combat. Vous avez un ennemi en face qui charge une attaque et vous pensez que votre stun va interrompre son coup, comme dans tous les autres jeux du monde ? Non, pas ici. Aucune stratégie, c'est juste du stat check, si vous tapez fort vous gagnez, si vous ne tapez pas assez fort, vous perdez. Le système de mouvement n'a d'intérêt que si vous souhaitez jouer avec le coup de pied. Préparez vous à des combats longs, où vous allez repousser un ennemi en boucle avec votre pied pour pouvoir le taper à distance avec votre lance ou votre unique sort de magie. A part ça, le fait de pouvoir se déplacer dans le jeu n'apporte rien, vous ne pouvez pas esquiver des coups ou zoner l'adversaire autrement qu'avec ce foutu coup de pied. Je suis un gladiateur, donnez moi un filet pour emprisonner l'adversaire, ou des projectiles, quelque chose qui justifie le fait de se déplacer et d'avoir des slots d'item ! Là c'est juste coup de pied, je tape, coup de pied, je tape, ah mince j'ai plus d'endurance je me repose. Allez, coup de pied, je tape... Et enfin, le jeu n'a pas de notion de difficulté, c'est juste une question de grind. Vous devez entraîner votre gladiateur afin d'augmenter ses stats. Et comme je l'ai précisé plus tôt, il n'y a pas de stratégie, c'est uniquement du stat check, le seul moyen d'avancer est juste d'entraîner votre gladiateur, acheter de l'équipement et de gagner en stats. Vous pouvez donc littéralement faire passer les jours en boucle pour que votre gladiateur monte ses stats, puis poutrer le jeu sans aucun souci. Rien ne vous en empêche, il n'y a pas de timer ou de limite d'entraînement. J'ai très vite trouvé l'astuce, c'est d'avoir un gladiateur principal que vous entraînez, et un gladiateur secondaire qui fait les quêtes de renommée 0. Il gagne de l'argent automatiquement pour payer les salaires de vos gladiateurs, pendant ce temps le principal gagne en stats. Dès que c'est bon, vous faites deux ou trois combats, vous achetez votre stuff, y a plus qu'à tuer le boss et débloquer la zone suivante. Répétez jusqu'à la fin du jeu. Perso je n'ai pas pu me résoudre à le finir je m'ennuyais trop. Je ne mets jamais d'évaluation négative, c'est la toute première fois, surtout qu'il s'agit d'un studio indé et j'aime encourager les dev. Habituellement quand je n'aime pas un jeu je me dis juste que ce n'est pas pour moi et je passe à autre chose. Mais là je m'attendais à un truc sympa et original, j'étais trop dans un bon mood en installant le jeu, sauf qu'au final ben c'est pas ouf, et j'aurais bien aimé savoir tout ce que je viens de vous raconter avant d'acheter le jeu... Donc voilà, si y a d'autres gens comme moi, qui n'aiment pas le grind, mais qui aiment la stratégie tour par tour et faire des builds... et ben soyez prévenus ce n'est probablement pas pour vous, malgré ce que vous pourriez croire au premier coup d'oeil. En vrai le jeu a du potentiel et c'est très tôt dans l'early access, ça ne peut que s'améliorer, l'équipe des dev a l'air à l'écoute. Ca me fait un peu mal au coeur de laisser une review négative, mais je reviendrai dans quelques mois pour voir comment ça a évolué. Je changerai ma review avec plaisir si le jeu est mieux. Mais pour l'instant, ce serait malhonnête de ma part de le recommander.
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
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