Ninja Castle Escape のレビュー

「忍者 vs. からくり城」のアクションパズルゲーム、ここに開幕! ステージに仕掛けられた「謎」を解いて、からくり城からの脱出に挑め!
アプリID1387450
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Zoo Corporation
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, スチームワークショップ
ジャンル カジュアル, アクション
発売日28 8月, 2020
プラットフォーム Windows
対応言語 English, Japanese

Ninja Castle Escape
7 総評
6 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Ninja Castle Escape は合計 7 件のレビューを獲得しており、そのうち 6 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Ninja Castle Escape のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 147 分
1画面のアクションパズル。1ステージは必ず1画面に収まってる。 大砲の弾や敵を避けながら、ステージの全てのスイッチを押して、扉を開けて脱出すればステージクリア。 扉が開くとカウントダウンが始まるので、最後に押すスイッチの見極めも重要。 逆に最後のスイッチを押すまで、カウントダウンは始まらないので、じっくり考えられる。 全50ステージでクリアするごとにギミックも拡張されていく。 ステージエディット機能があり、自分で作った作品の公開や、他人の作ったコースのプレイも可能。 [h3]カジュアルにプレイしやすい 世界観にあった和ロックBGM 総じて手堅い優等生的作品[/h3] [h1]よいところ[/h1] [h3]プレイしやすい[/h3] ・アクションゲームにありがちな、[b]解法はわかってるのにアクション部分が難しくてできない、といった理不尽さがない[/b]。  →しつこく追尾してくる敵に常に追い回されるとか、1度のミスも許されないアクションの連続だとか、操作がやたら忙しくて追いつかないとか、とにかくそういうアクションの難しさに煩わされる場面はない。  →せいぜい大砲の弾等の、合間を抜けるのにタイミングを計る程度で、それも厳しいという程ではない。 ・[b]ステージが1画面に収まっている[/b]ので、スクロールした先に予想外の何かがあってやり直すという場面はない。 ・[b]難易度はかなり簡単め[/b]。  →それほど詰まるところはない筈。この手のアクションパズルでは、ステージの途中で詰まってしまうという経験が多かったが、思い返してもそういう場面はない。  →まったく悩む事も、ミスする事もなかった、[b]という訳ではない[/b]。 [h3]世界観[/h3] ・主人公は忍者で、舞台は謎の[strike]村雨[/strike]からくり城。  →主人公の使えるようになる能力は、火遁の術等いかにも忍者的。  →ステージは歯車が背景で動き、大砲やスイッチが配置されている。  →こじんまりとした、かわいらしいドット絵で全て再現されている。 ・BGMは三味線が特徴的な和ロック。数種類ある。 [h1]わるいところ[/h1] [h3]見た目からわからないギミックの存在[/h3] ・大砲には通常と木箱を破壊する、2種類のタイプが存在するが、[b]見かけから違いがわからない[/b]。  →違いに気付かずに、クリアに必要な木箱が破壊されてしまってやり直し、という場面がある。   →といっても[b]1ステージしか、問題には直面しなかったが[/b]。 ・入り口と出口の違いがわからない。  →扉が開いた後は、[b]どっちが入り口か出口かの判断は、記憶だより[/b]。   →いざ最後のスイッチを押して、脱出するときに間違わないように注意が必要。   →せめてゴールの位置が決まっていれば、迷うこともないのだが。もしくは脱出エリアを点滅させるとか。    →といってもこれも、そうそう間違うものではないが。 [h3]出口の判定がおかしい[/h3] ・扉が[b]開いてから、出口の外周に触れないと[/b]脱出できない。  →時間差でスイッチが押されるような解法の場合で、出口に先回りして開き切る前に脱出エリアと重なると、[b]なぜか脱出したとみなされない[/b]。   →「カウントダウン全部残したままクリアしてやるぜー」とかやると、ミス扱いになったりする。   →これに関してはプレイヤーに落ち度が全くないので、若干理不尽な仕様。    →とはいえ、これができるステージはそうそうないが。 [h1]総評[/h1] 「絶対何が何でもプレイしたほうが良い」とまでは言わない。 しかし、このゲームに興味を持ったプレイヤーの、期待通りのゲームではある。 若干難易度が優しすぎる気もするが、リラックスしてプレイするにはいい塩梅だろう。 興味を持ったならプレイしてOK。 [table] [tr][th]クリア[/th][th]全ステージクリア[/th][/tr] [tr][th]実績達成[/th][th]8/8[/th][/tr] [tr][th]難易度[/th][th]やさしめ[/th][/tr] [tr][th]満足度[/th][th]70%[/th][/tr] [/table]
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 310 分
サクッと遊べるお手軽ゲーム。 定価で購入となると、ちょっと考えるけど、セール時に購入したので価格的にもかなり満足。 パスル難易度は低め。 他の方も書いている通り、全てのスイッチを入れるとカウントダウン開始となる。 そこからが本番。 私はゲームをプレイする際、パッドがデフォルトなので、キーボード&マウスでの操作に不慣れな事も要因だとは思うが、ステージによっては、カウントダウンが開始された後、忍術を切り替えて使用しながら門まで行く必要がある上、意外と制限時間がシビアなので、ちょっとした操作ミスですぐにタイムアウトになってしまうステージがある。 (恥ずかしながら、最終ステージはキーボード&マウスではクリアできずに、外部ソフトを導入してパッドでクリアした(恥)) とは言え、 最近は、色々と複雑なゲームが多いので、シンプル操作でサクッと遊べる良ゲーだと個人的には思う。
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肯定的
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