Chess Knights: Shinobi のレビュー
Chess Knights: Shinobi はチェスに触発されたオリジナルのターン制パズルゲーム。封建時代の日本で忍者となり、潜入、破壊工作、暗殺の技術を駆使して自分のスキルを証明しよう。
アプリID | 1383050 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Minimol Games |
出版社 | Minimol Games |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績 |
ジャンル | カジュアル, インディー, ストラテジー |
発売日 | 18 11月, 2020 |
プラットフォーム | Windows, Mac |
対応言語 | English, Korean, Japanese |

68 総評
56 ポジティブなレビュー
12 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
Chess Knights: Shinobi は合計 68 件のレビューを獲得しており、そのうち 56 件が好評、12 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Chess Knights: Shinobi のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
51 分
そこそこやりました。
日本をイメージしたかなり雰囲気がとても良いパズルゲームです。音楽の雰囲気や、マップ、駒、すべてにおいて和を感じます。
基本自分が操る駒はチェスのナイトに当たる駒で、これを敵の駒に取られないようにゴールまで辿り着くというゲームになっています。敵の駒もチェスの駒の動きをしてくるので、チェスの駒の動きを知っている方の方が入りやすいでしょう。
ただしチェスとはほとんど関係ない、ほぼオリジナルのパズルゲームです(やってみればわかります)
難易度はちょっと高め。進むにつれてワープだったり草むらに隠れたりという要素が加わり、味方の駒も増えたりと頭を悩ませる。
自分は少しずつ進めていますが、途中詰んで進めなくなってしまいました。いつかクリアしたいですが、ほんとに難しいです。もしかしたら下手な人にはちょっと厳しい難易度かもしれません。
ただセール価格ならかなり安くなるので間違いなく買いだと思います。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
183 分
チェスの駒を使って、敵を避けながら盤面の特定の場所に移動できればクリアのパズル。敵ももちろんチェスの駒で、その動きをしてきます。ワープゾーンや敵から攻撃されなくなるゾーンなどのギミックがあります。とある地点に駒を移動させると、隠しステージに行けたりする。
これ、ステージ49がめちゃくちゃイライラする。難しすぎです。こちらから敵に攻撃できないルールなのに、クイーンのコマに出口をガチガチに守られたらストレスが溜まるに決まっている。
全体的に、バランスがどうもイマイチ。割と後半戦なのに、拍子抜けするほど簡単にクリアできるステージがすごく多い。パズルが練れていない。
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
128 分
CHESS KNIGHTS: VIKING LANDS に引き続いて購入。
前作と比較して、新たに「ワープする床」や、「隠れられる茂み」、「隠しステージ」などが追加され、ずいぶん進化しました。
コマのトリッキーな動きや、自分は相手を攻撃できず、相手の屋敷に気づかれずに忍び込むステルス的な要素など、どう考えてもバイキング(前作)より忍者(今作)のほうが、ゲームのテーマに合っていると思います。
前作とは趣の異なる和風の音楽も非常に素晴らしく、やはり当シリーズは音楽や環境音が素晴らしく良く出来ていると思います。
ただし、桜の木とか日本庭園は良いとして、それ以外は「外人の考えた日本」になってしまっていて、建物や部屋の調度品などは、明確に「中国のどこか」としか言えないようなステージも多く、部屋にでっかい「銅鑼」が置いてあるなど、こういった部分は大変残念です。
ゲーム内容は、ワープゾーンなどを除けばゲーム内容は前作と全く同じで、慣れればすいすい解けますが、慣れるまでがしんどいかも知れません。
数手先までの動き方を読んで、論理的に順序良く考えると解法が見えてくる、その感覚が病みつきになる知的パズルです。
👍 : 7 |
😃 : 0
肯定的