Chess Knights: Shinobi 评测
Chess Knights: Shinobi is an original turn-based puzzle game inspired by Chess. Become a Ninja in feudal Japan and prove your skills in the art of infiltration, sabotage and assassination.
应用程序 ID | 1383050 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Minimol Games |
出版商 | Minimol Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就 |
流派 | 休闲, 独立, 策略 |
发行日期 | 18 十一月, 2020 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | English, Korean, Japanese |

68 总评论
56 正面评价
12 负面评论
大多数好评 评分
Chess Knights: Shinobi 已收集 68 条评测,其中 56 条好评,12 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Chess Knights: Shinobi 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
366 分钟
这家制作组做了很多跳马游戏,这是唯一一个能让我一口气打通关的,可见美术和异域风情的重要性。主线就是一群忍者跑去刺杀将军,途经野外(樱花道)、民间市场、将军府——你别说这东方风格的建模还真不错,和西洋象棋结合起来竟然不违和。
正常关卡棋子都是西洋象棋,隐藏关卡棋子都是日本将棋,飞和角分别对应车和象,金将和银将得额外记一下,金将是两个斜后方不能走的国王,银将是左、右、正后方不能走的国王。换句话说:以金将、银将为中心的3×3格子的后两排是互补的,第一排是一样的。
有些关卡不得不牺牲好多同志来保证至少有一人通过,玩得比较肉疼,就为了刺杀一个将军死那么多人,值得吗?我挺好奇每个关卡最少需要牺牲几人,制作组应该标注一下,然后让高手研究把伤亡率降到最低的策略。
这个游戏建议在看收集品的时候切换成日语看一下,结合一下能看懂的几个汉字可以更好地理解文本。像手里剑、军扇铁扇什么的英文版都是直接取日语发音,根本看不懂,但是切换成日文版你就可以直接读汉字。
缺点:画面太黑了,就算这是个潜行游戏,也完全可以把画面做成能让玩家看清楚画面的黑夜。这家制作组好几个游戏都有这种问题,费眼或者伤眼。
隐藏成就彩蛋非常amazing,[spoiler] 完全想不到30关那个灯光乱闪的房间是可以进去的,进入方法不是点击窗户,而是旋转屏幕。[/spoiler]
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好评