Sons Of The Forest
8 933

ゲーム内

11 858 😀     681 😒
91,97%

評価

Sons Of The Forestを他のゲームと比較する
$29.99

Sons Of The Forest のレビュー

とある富豪が孤島で行方不明になったという。捜索のため派遣されたキミは、やがてそこが人食い族のはびこる恐怖の島であることに気づく......。オープンワールドスタイルのサバイバルホラーシミュレ一ションゲーム!ひとりで、または友達と一緒に、クラフトやビルドを駆使し、生き残るために戦え!
アプリID1326470
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Newnight
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, コープ, オンライン協力プレイ, フルコントローラーサポート
ジャンル インディー, アクション, シミュレーション, アドベンチャー, 早期アクセス
発売日23 2月, 2023
プラットフォーム Windows
対応言語 Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Finnish, Czech, Polish, Swedish, Turkish
年齢制限のあるコンテンツ
このコンテンツは成熟した視聴者のみを対象としています。

Sons Of The Forest
12 539 総評
11 858 ポジティブなレビュー
681 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア

Sons Of The Forest は合計 12 539 件のレビューを獲得しており、そのうち 11 858 件が好評、681 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Sons Of The Forest のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 10072 分
キャンプシミュレーターとしても使えるよ
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 477 分
前作の『The FOREST』に比べてグラフィックはもちろんのこと、アイテム数の拡張や戦闘システムの進化があります。ぶっちゃけ前作はごり押しで初見から圧勝できるゲームでしたが、今作はそれなりに距離の取り方を問われます(いわゆるヒット&アウェイ)。また敵の基礎ステータスも前作より高いので、簡単には倒されてくれない印象。一方でレベルのシステムがあり、後半になると武器や防具が整い、防衛建築、罠、レベルによって主人公のステータスも向上するため流れ作業で戦闘する日々が訪れます。そこまで来たら後は「利便性」を追求するだけです。 高いゲームスキルは求められません。オープンワールドやサバイバル、クリエイト、アクション、微ホラーが好きな方にはおすすめの作品です。ストーリーは前作も含めてある程度プレイヤー側の”考察”が求められるため、あんま考えずにプレイしてると意味わからない気がします。なので映画感覚というか、ボーっと楽しみたい人には向かないですね。 総じて「良いゲーム」です。★★★★★
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 3652 分
乗ってた飛行機が墜落して息子が拐われたから島中を探すのが前作。 富豪を探しに来たらヘリを撃墜されたので島をさまようのが今作。 ゲーム自体は「前作の正統進化」だと思う。 サバイバルゲームなので空腹・渇き・疲労システムがあるものの、 難易度:標準でやる分にはスタミナ上限が下がるだけなのであまり深く考えなくて良いので気楽。 ただ、敵は集団で襲ってきたりトリッキーな動きで攻撃してくるので戦闘がキツい。 油断してるとすぐボッコボコにされて吊るされる。 あととにかく画面が暗い、明るさガンマ最大にしても全然暗い。 ライターつけてもぼんやりとしか明るくならない。 でも敵はめっちゃこっちをガン見してくる。 松明はめっちゃ明るいけど松明も武器も右手だから明るさと戦闘が両立できない。 たのむから松明左手に持ってくれ。 オープンワールドだけどストーリーを追っかける場合は自由度があまりない。 例えば「洞窟Aを探索するには道具Bが必要、道具Bは洞窟Cにある」というように、 キーとなるアイテムを1つ1つ入手していく必要がある。 特に最初、「隊員を探そう」的なタスクが始まるけどそれをこなすにはシャベルが必要。 そしてシャベルは島のどこかに1本しかない、シャベルぐらいそこらに落ちてていいだろうに。 一応そこらに落ちているメモにヒントが書かれている場合もあるけど大体不親切に泣かされる。 でもおもしろい、ふしぎ。 以下、知ってた方がよさそうなこと。 ・ケルビン(最初に倒れてるやつ)は指示を出すと色々なことをやってくれる ・ガード可能武器(斧等)は右クリックでパリィできる(長押しはガード) ・シェルターはタープと棒だけで作れるセーブポイント(セーブ後にCキー長押しで回収も可) ・屋外の敵は洞窟内には入ってこないから洞窟入ってすぐにシェルター立てると安全に眠れる ・「骨の弓矢」は誤訳で実際は「骨の鎧」、アーマーは消耗品だけど装備するとダメージ軽減、10個まで装備できる
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 6068 分
このゲームを6周しましたが、面白かったです。 前作とは違ってグラフィックとシステムあたりが進化していて全体的に遊びやすかったです。 だけどマップがなんかちぃっさいからみにくい。 どこに行けばいいのかわからない問題がある。 だけどフレンドと悩みながら行くのは楽しかった。
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
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