Tiempo de juego:
2162 minutos
Juegazo.
Sons of The Forest mejora en varios aspectos respecto a su antecesor.
La construcción me gusta más, puede ser molesta a veces si el sitio donde construyes no es totalmente plano, aún así, se aprecia que lo intentaran hacer un pelín más realista, siendo manual.
El mapa más grande junto a dos vehículos que puedes usar para moverte más rapido en él está bien.
Los gráficos son mucho mejores y te sumergen aún más en un mundo de supervivencia.
El añadido de las estaciones está genial, mola ver el mapa nevado o con árboles naranjas del otoño.
Los canibales son más inteligentes, además de haber varios tipos, ya sea con distintas vestimentas o con habilidades especiales, como ser más altos y poderte derribar, como ser gordos y tirarse de panza hacia ti, cargar contra ti como un carnero, lanzarte lanzas, quemarte o sencillamente, essquivarte; también se aprecia que algunos tengan armadura de diferentes clases, siendo más o menos difíciles de matar.
Lo de los mutantes es una pasada. Hay algo más de variedad y supone un reto mayor, ya que son algo más difíciles de derrotar, como el bicho este que te ataca con las extremidades en puntas o el grande que da embestidas. Entre más pasa el tiempo pueden caerte a la casa a destruirla, pero es divertido ponerte las gafas de visión nocturna en la noche y defender tu propiedad. Tomando en cuenta que muchas veces te llegan estos canibales que parecen fantasmas y son muy rápidos y molestos, el reto es bastante más difícil que con el The Forest Original.
Inclusión de las armas de juego, fantástico; son muy buenas sin pasarse de rotas, ya que la munición es limitada. inclusión de virginia como ayudante, genial, si le das una pistola te defiende de forma decente en ocasiones. ¿Kelvin? Te llena los almacenes de troncos mientras no estás en casa, además de reparar las estructuras rotas, un crack.
Hay varios búnkeres, haciendo que el juego se sienta con más personalidad que el anterior, ya que las zonas tecnológicas no son solo en el final, sino a lo largo del gameplay con diferentes localizaciones.
Animaciones de crafteo muy buenas. Es algo más difícil empezar y construir una base de objetos fuertes, pero una vez le cojes el truco deja de ser estresante y se convierte en un desafío disfrutable.
Pero, hay puntos negativos:
1. Animales. Ya no hay cocodrilos o lagartos que ayuden a que la fauna animal sea más presente. Estaría bien haberlos dejado, no solo para armadura básica, sino que pudieron haber añadido alguna funcionalidad que los aprovechase. Ya no consigues piel de conejo para hacer algunos objetos, lo cual realmente no serían tan necesarios como en el primero, pero de nuevo, estaría bien haber creado una funcionalidad extra. Es extraño que mates alces, ciervos y conejos, y todos te den el mismo tipo de carne. La piel de venado no sirve para nada excepto decoración.
Hay menos peces y menos tortugas que en el the forest.
Todo esto sumado, hace que la vida animal no sea tan relevante o armoniosa como me esperaba.
2. Cinemáticas: Entiendo que quisieran poner algunas escenas con diálogos, para presentar ciertos personajes, pero es que la mayoría de escenas no tienen sentido.
La presentación del mini boss de los puffton pudo ser algo más larga y trabajada; llegas, escuchas una frase y segundos después empieza la batalla.
La escena esta donde nos encontramos con Timmy y el padre por primera vez es super ridícula. Dura meros segundos, no da tiempo a entender nada y se siente como un añadido porque sí. Si querían meter un antagonista en el juego, junto a personajes que ya conocemos del otro juego, deberían hacerlo poco a poco, con escenas relevantes y no como un añadido rápido y que apenas da tiempo a comprender.
3. El final (al menos el que conseguí): Parece más que nuestro personaje es irrelevante; nunca se le felicita, se le menciona o se muestra quien es. Se le da prioridad a Timmy, cuando solo lo vemos durante segundos y, en un segmento antes del final donde solo dispara. Está bien que quieran contar que le pasó al niño del anterior juego, pero no de esa forma tan vaga y sin sentido.
Kelvin y Virginia aparecen de la nada (cero lógica); podrían hacerlo más simple y hacer que corrieran al helicóptero al final, no sé porque estarían en la cueva.
El final es mucho menos satisfactorio que el del the forest y eso que ese era super sencillo.
Lo del cubo que parece que vamos a otra dimensión se lo sacaron de los huevos, fantasía innecesaria. Querían poner un misterio pero fue sin desarrollo, de una forma malamente espontánea.
Antagonista principal sin profundidad ni sentido, solo con tres frases de diálogo en todo el juego. Podrían incluso hacer todo más simple y quitarlo del juego, nada cambiaría. Nos sentimos como el protagonista de un titulo donde en la historia somos un personaje terciario (ni siquiera secundario).
Ending sin sentido donde Kelvin es como un niño (como si el tipo no se hubiese bancado la tala de árboles, la construcción y reparación de casas, no veas que superdotado está el que tiene daño cerebral).
Virginia embarazada, ¿what? No nos dice ni una palabra nunca y nos metemos en una relación con ella. Qué mal rollo. También te digo, creo que es mejor una relación donde nadie habla que una tóxica.
Protagonista feliz y vivo, que es lo importante.
A la próxima ponganle más presupuesto a los dialogos y a las cinemáticas.
Pese a todo esto, el juego es buenísimo como juego de supervivencia. Construir tu base, explorar cuevas y conseguir objetos, a la par de que vas armando la historia del juego en tu cabeza con distintas pistas que vas encontrando. Divertidísimo. Pocos juegos me hacen descuidarme de mis responsabilidades y estar horas y horas jugando.
Calificación final: 8.75/10
Juego totalmente recomendado, pero no le exijas a los personajes ni a los diálogos, haz como si no existiesen y no cambia nada.
👍 : 19 |
😃 : 0