FirstQueen1 NEXT
1

ゲーム内

7 😀     1 😒
68,15%

評価

FirstQueen1 NEXTを他のゲームと比較する
$8.99

FirstQueen1 NEXT のレビュー

数多くの敵味方が入り乱れる戦場。あなたの兵士はそれぞれの個性による簡単な思考により、敵から逃げたり、攻撃を行います。彼らを見守り、危険になったキャラを安全な場所に移すか、強いキャラを助けに向かわせて敵を倒し、自軍を勝利に導きます。
アプリID1277320
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Kure Software Koubou Co.,Ltd.
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, 部分的なコントローラーサポート, アプリ内購入, スチームリーダーボード
ジャンル ストラテジー, シミュレーション, RPG
発売日3 6月, 2020
プラットフォーム Windows
対応言語 English, Japanese

FirstQueen1 NEXT
8 総評
7 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
賛否両論 スコア

FirstQueen1 NEXT は合計 8 件のレビューを獲得しており、そのうち 7 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、FirstQueen1 NEXT のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 4350 分
最初にゲーム速度を最速にしないと歩行速度が遅すぎて大変。 自分的には1部隊がおすすめ。2部隊だと部隊移動が煩雑すぎ。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 5727 分
昔SFC版をやり、その数年後にPC版2~4をプレイ。そしてさらに月日は流れ・・・思い出したかのように検索したらsteam版リメイク版が出ていることを知り購入。呉さんまだ現役なのがすごい。 敵味方入り乱れるゴチャゴチャした戦場を駆け回るのですが、自キャラ以外は自動なので戦況を見守りつつピンチの味方を手動で操作して逃がして、の繰り返しで進んでいきます。 1も好きなのですが、色々パワーアップした4もかなり好きで、リメイクで4っぽくなったので(キグルミも出るし)懐かしくもあり、新しくもあるような。個人的には大変満足です。 SFC版1は裏技で複数マジシャンパーティが組めたのですが、このリメイク版では無いそうです。 代わりに敵キャラ使用や専用アイテムが加わっているとのこと。 このゴチャキャラシステムでファイアーエム〇レムとかグ〇ブルとか出来たらなぁ~そういう展開はしないのかなぁ~とか思いつつ。 そのうち2や3のリメイクも出るんでしょうか。楽しみに待ってます。
👍 : 5 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1136 分
00年代に発売された1~4作目移植版をそこそこやったことがあるのですが、 今作は昔を懐かしむには向いていない、悪い意味で難しいと思いました。 ファーストクイーンの1作目(FQ1)は過去に何度かリメイクされていますが、 このSTEAM版は難易度を下げてもかなり敵が強く、 終盤の攻略は課金アイテムかカンスト転生キャラで ごり押し以外では結構大変なんじゃないかというゲームバランスに感じました。 オンラインでしかゲーム起動できないのも少しマイナスだと思います。 未プレイですが、 2019年に日本向けに出た 旧・FQ1NEXT のほうが懐かしむのに向いていそうです。 (ネットで情報収集した限りでは) 多くの人が触れられるPC版FQシリーズは今作のみであろうということを考慮し、 シリーズへの応援という意味もこめて、一応おすすめにします。 -- -おまけ- レベル上げの小技 [spoiler] シューターなど弓兵は射撃やマジックアイテムでLVUPしやすいです。 また、噴火の石(キャメロットで入手)を敵集団にあてる、 雪の結晶(ソルズベリーの村などで買う)をタコなどの大型敵に当てると、 より早くレベルが上がります。 [/spoiler]
👍 : 12 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 3392 分
ジャンルとしてはSLG要素のあるRPG。 2Dで多数vs多数でのリアルタイム戦闘が主です。 流れとしては探索で仲間を増やし、雑魚でレベルを上げつつ、侵攻してくる敵軍を迎撃。 各地の勢力を味方に付けて、最終的には敵の城に攻め込んでボスを倒すのが目的になります。 生産や内政の概念はありません。兵士はイベントで増えるものと、敵兵の寝返りがメイン。 傭兵も雇えますが、どちらかというと周回時の要素で、一周目では主力にはなりません。 1部隊は最大20人で、普通にやれば10部隊くらいは作れます。 戦闘は全自動のリアルタイムで、勝手に戦い勝手に後退して休憩しますが、逃げ切れないで死にそうになる兵士が出てきますので、操作を移して脱出させたり、応援を向かわせます。特に今作では敵を深追いして包囲されるケースが数多く発生しますので、各兵士のHPには気を付ける必要があります。 モブ兵士を含めて全て名前が付いていますが、死亡した場合の復活手段はありません。完全ロストです。ファイアーエムブレムに近いですね。 大量補充が難しいので、兵士が大量に死んだ場合は実質詰み。 難易度によっては敵が強すぎてまったく勝てないというケースもありえます。 セーブ画面の、最初からやり直すを選択することでポイントを引き継いでやり直せます。 元が古いゲームなので操作系統などに若干の難がありますが、そこは慣れで何とかなります。 ちょっと困るのはゲーム内でヘルプを閲覧するのが困難なこと。 ゲーム本体のフォルダに画像ファイルとして置いてあるので、そちらを直接開いた方が読みやすいでしょう。 追記 アップデートで雑魚からポイント(実質ゲーム内通貨)が稼げなくなった。
👍 : 12 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 2042 分
終盤までプレイ時の感想 好みが極端に振り分けられるジャンルのゲーム FQ1は初見、数十年前にDOS版同シリーズ5作品クリア済みでの感想 システムは全体的に4より 戦闘セリフやスタミナや二部隊仕様など4やその後の作品のシステムを使っています。 DOS時代の古臭いゲーム遊びたい人にはおすすめ 操作性不親切だけど慣れてしまえば問題ない 【ゴチャキャラゲー】といわれるジャンルで敵味方ガンガン戦闘する すぐ仲間が増えるので、プレイ時間の9割は稼ぎゲームになる 個性豊かなキャラを動かすのでチマチマ育成したい人は時間泥棒ゲームに ショートカットキーが豊富だけど説明がよく見ないとわからない 個人的DOS時代の最後のページのキーボート配置のショートカット説明イラストが欲しかった 新たに追加された【この場面からやり直し】とか便利なコマンドを20時間超えた時点で気がつく せっかく1を出したのだからこのまま2以降も作り直してほしい 2以降はWIN版でDL販売もあるがスチームで出したので機会があれば作っていただきたい 個人的残念な仕様 ・かなり難易度調整されているのか優しい難易度でも敵が本気で殺しに来る 魔法もHPからスタミナ消費に変更さてたおかげでかなり魔法キャラが弱く 強くてニューゲームみたいな救済措置あるようだけどとりあえずまだ使ってない ・倍速だと正常に処理できてないのであまり多様しない方がいい ぎりぎり削れる相手だと倍速時攻撃判定処理が飛ばされているのか敵の回復が追いつく ・クラスチェンジでレベルがリセットされないので成長の限界地が早い、さっさと転職させるに限る 過去シリーズではリセットされたので実質2倍3倍の成長ができた ・お金(ポイントが稼ぎづらい) 雑魚を倒しても入らず敵の軍が1~100Pt落とす感じ 後半は敵出現ポイント近くでいくらでも稼げるが序盤はきつい ・建物や背景が適当 街などサイズ感がおかしく違和感があり木よりでかい壺や扉巨人の街かよというサイズ
👍 : 8 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 499 分
最初にファーストクイーンシリーズはすべてやりました。この作品は懐かしいだけのゲーム。  1.2.3.4やりましたが、すべてのシリーズからちょこちょこ拾ってきて中途半端にごっちゃにしたような作品。  雑魚敵がくそ硬いし、動物MOBも中立ではなくプレイヤーだけに対して敵対する。課金させるためかひたすら強い敵  このシリーズが好きな人はやるべきではないし、このシリーズをしらない人もやるべきではない。  この値段でほぼスマホゲー  次回作は期待しているのでおすすめしません。
👍 : 16 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 758 分
特にシルバーゴースト、FQ1234を好きな人にはお勧めしない。 もちろん旧作を知らない人にもおすすめしない。 昔のような楽しさは全く無くなってしまった。 レベル上げの作業ゲー、ごちゃキャラがうごめくのをかわいく思う気力もなくなる。 とにかく爽快感ゼロ。こんなにがっかりするなら買うんじゃなかった。 旧作からの違いを感じたところ ジョイパットで操作できる。 別ウィンドウの演出がなくなった。別ウィンドウを出すこともできなくなった。 敵指揮官を殺しても敵が全然仲間にならない。ゆえに仲間が死ぬとほぼ補充できない。 救済であるポイントが課金するしないとたまらないし、コスト高すぎ。 雑魚敵硬すぎ。 敵の理不尽な援軍。終盤になると2チームで4チーム相手とかレベルマックスでも死人が出る。 ノーマルから難易度高すぎ。その解決方法は課金&レベル上げ作業のみ。 昔の呉さんは絶妙のゲームバランスで何回も周回するほど楽しいゲームだったのに非常に残念。 今回は本当にバランス悪い。本当に楽しくない。本当に好きな作品だったのに残念。
👍 : 22 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 842 分
私のようなおじさんが昔を懐かしんでプレイするゲーム。 基本XY軸でしか位置関係を把握せず、砦のような地形はなかなか回り込めないため、右往左往する敵味方など、全く今風のゲームではないので、若い人にはお勧めできません。 おじさん的には多分そうなんだろうなぁと、納得のうえ購入しているのでそのあたりは良いんです。 良いんですが、いくらFQのリメイクとはいえ、30年弱前のPC-98のFQ3で既に実現できていた、マルチウィンドウなどが実装されていないのはどうなんでしょうか(こちらも購入前から分かってはいたんですが、いざプレイしてみるとやっぱりガッカリ)。 Windows版FQ3,4セットのパッケージも購入しプレイしていますが(これも大分昔ですけど)、オリジナルどおりにマルチウィンドウだったと記憶しているので、出来ないわけではないのでしょうし。 大好きなシリーズだけに、残念な点が気になってしまいます。 ちなみに、このゲームを購入するような、ひょっとするともう老眼も始まっているんじゃないかというおじさんには、ゲーム内のオンラインマニュアルはおそろしく読みにくいので、Steamサイトの「マニュアルを見る」から読みましょう。
👍 : 28 | 😃 : 2
否定的
プレイ時間: 1713 分
とても懐かしい元祖ゴチャキャラ物です。 世代的にストライクゾーンなので迷わず購入しましたが、 システム・グラフィック共に古臭い印象はぬぐえません。 懐かしいと思えるような余裕がある方が購入するのがおすすめです。 追記 ゲーム中ショートカットキーを知りたくて説明書を読もうとしましたが、 まず恐ろしく読み辛いです。読みたい方向とは反対側にマウスカーソルを合わせてクリックするという理解できない操作方法です。 プレイ自体はこのシリーズ経験者ならなんとなく覚えてるのでプレイできますが、 知らない方がさわるには結構辛い作りです。 良い点としては、難易度に対しての救済措置としてポイント制を導入されています。 これは全滅しながらでも溜まっていきます。 その為、周回していればいずれクリア出来るとは思います。
👍 : 34 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 1836 分
とにかく郷愁を誘う出来栄えで、それだけでも買っちゃおうかなと思えるようなゲームです。 下手に操作などを刷新していないので、30年以上前のシルバーゴーストからの懐かしいプレイヤーも十分に操作ができるようになっており、自然と遊べます。 なんでも無理に新しくしているシステムが、すべていいわけではないお手本だと思いました。 ごちゃキャラも健在ですし、現在のシステムにも十分マッチしており、今のプレイヤーでも楽しく遊べる1本です。 呉さん、すごいなぁと感じられる出来ですよ。
👍 : 50 | 😃 : 0
肯定的
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