Swordsman VR のレビュー
ソードマンはリアルな剣で戦うゲームです。戦士をカスタマイズし、壮大なアリーナでさまざまな派閥と戦い、強敵を倒して特別なボス武器をアンロックし、悪から世界を救う旅に出よう。
アプリID | 1206480 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Sinn Studio Inc. |
出版社 | Sinn Studio Inc. |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, トラッキングコントローラーサポート, VR専用 |
ジャンル | アクション, RPG |
発売日 | 24 9月, 2020 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, English, Korean |

660 総評
463 ポジティブなレビュー
197 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Swordsman VR は合計 660 件のレビューを獲得しており、そのうち 463 件が好評、197 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Swordsman VR のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
48 分
A shitty copy of Blade And Sorcery, just worse in every aspect.
Better buy B&S.
👍 : 1 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
47 分
非常に羊頭狗肉な出来で、Blade and Sorceryをプレイ済みなら何一つ感動する点はない。
👍 : 2 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
394 分
キャンペーンのラスボスを倒したところです。
全体的に敵はゆっくり移動してきます。攻撃も激しくはないです。
複数の敵が出てきても、同時に攻撃を仕掛けてくることはないです。
守りが堅いかというと、わりと隙があるので、そこを攻撃すればすんでしまいます。
これは好みがあるでしょうが、レイピアが強いと感じました。足を突いて、その隙に兜の隙間から頭部を攻撃でクリアです。
ただ… ゾンビにも強いのはどうかなあ?
逆にゾンビには最弱では?
なんだかんだで10時間は楽しめるとおもいます。
それ以上になると、敵の動きがアップデートされないとワンパターンになるでしょう。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
298 分
PATCH1.18現在は正直微妙だが今後に期待できるはず。
↓
PATCH1.25現在はバグ取りや調整がされていて普通に遊べている、追加要素も何かとあるので今後に期待できる。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
443 分
以前はオススメできませんにしていましたが、幾度ものアプデによって面白いゲームになりました
盾で防いだ攻撃が戻っていく途中で軽くこちらに掠る→即死
など理不尽な死に方もありますが、まぁ許容範囲内です
あとは自分の手首がぷらんぷらんしてて、まともに振れない武器があるのだけ解消してほしい……
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
225 分
B&Sより此方の方がずっと好み。
起動して、すぐアリーナで戦えるシンプルな作りが良い。
敵のAIも(HellSplitほどではないが)能動的に動いてくれ、それなりの手応えはある。日頃デスクワークで運動神経ゼロの自分には丁度いい塩梅かな。
ただ、剣を両手で構えた時の物理の挙動は「?」と思う面がある。縦方向に斬り下ろすのはともかく、横方向に薙ぎ払う際の追随がどうも納得がいかない。
アリーナばかりひたすら武者修行のようにやりこんでいるが、負けてもすぐリトライできるロードの速さも○。だから気軽に始められ、止め時を忘れるくらい何度でもリプレイできる。いつでも剣戟を存分に愉しめる。
アップデートで細かい改善をされてきているようなので今後も期待。もっと敵のアセットや動きにバリエーションを増やしてもらえたらなと思う。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
352 分
地獄の名を冠するボスに対して
地獄のような戦法で圧勝するゲーム
もちろん純粋に剣戟を楽しんでもよいが、
突きに対して体をのけぞらせたりモーションキャンセルを入れてきたりと敵のAIがかなり賢いため
めちゃめちゃに疲れる
そのため最終的に行き着く先は敵の足をひたすら突き続けるレッグメタ
大抵の鎧はどれだけ硬かろうと膝や腿が空いているため一部のボスを除いて基本的にこれで勝てる
楽しいのかと聞かれればそうでもない、と答えた方がゲーマーとしてはかっこいいのだろうが
正々堂々決闘をしに来るボスたちを毒付きの刃でめった刺しにして瞬殺するのは正直かなり楽しい
だからと言って簡単すぎるわけでもなく、Blade&Sorceryの敵キャラよりは賢いため正々堂々とやろうと思えば普通に楽しめる
かなり良いゲーム
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
81 分
VR剣劇系ではかなり面白い、前説もあるのでストーリ性もあるし良い感じです。
ただ、剣劇系ばかりやってきた人には敵が弱すぎるかな(動きがトロイので全てかわせる)こればっかりはAIだから仕方ないか。
剣でクリーチャーを残酷にズタズタにしてストレス解消するにはもってこいかな。
👍 : 6 |
😃 : 0
肯定的