For The Warp のレビュー
宇宙を舞台にしたローグライク・デッキ構築ゲーム!ランダムに生成されるシステム、敵、奇妙な出会いを探検しよう。デッキを構築して生き残り、ワープゲートを目指そう!
アプリID | 1201830 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Massive Galaxy Studios |
出版社 | Massive Galaxy Studios |
カテゴリー | シングルプレイヤー, スチームクラウド, Steam トレーディングカード |
ジャンル | インディー, ストラテジー |
発売日 | 28 3月, 2022 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English |

5 総評
4 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
賛否両論 スコア
For The Warp は合計 5 件のレビューを獲得しており、そのうち 4 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、For The Warp のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
5334 分
運要素が強いが自分の選択次第で上手く立ち回れる。選べる機体がもうすこし多いとゲームとしての選択しが広がるが現段階ではこれで良いと思う。各エリアボスを撃退後に行先を選べる良いと思うが今後の開発に期待。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
839 分
Slay the Spireに代表されるローグライクカードゲームの一種。
宇宙が舞台という事でFTLも意識した作りが特徴。
ご多分に漏れず初期デッキや性能が異なる3隻の宇宙船からプレイする船を選び、
将棋やチェスのようなマス目状マップを移動しながら、戦闘したりイベントしたり買い物したりする。
移動は前後左右斜め8方向に進めるものの移動する度に燃料を消費するため、
ある程度計画的に進めなければならない。
万が一燃料が無くなってもゲーム進行は可能だが、強制戦闘になる等デメリットが大きい。
戦闘やイベント等で船のHPが無くなったらゲームオーバーとなる。
戦闘も基本的には他のローグライクカードゲーム同様、
ターンごとに手持ちのカードと相手の行動を確認しながら進めていく。
敵の攻撃や防御にはブレが存在(行動予測に攻撃:4点~10点みたいな感じに表示される)し、
また自機の防御値はターンを跨いで有効なものの防御値に最大容量が存在するため、
防御を徹底的に固めて突破していくようなスタンスは難しい。
出てくる敵も基本的には複数機で仕掛けてくるケースが殆どとなるため、
序盤の立ち上がりも相まって難易度は高め。
ローグライクカードゲームではあまり見かけない乱数要素に加え、
開幕の立ち上げの難しさ(基本ターン毎に5枚配布されるが、1ターン目だけは3枚配布のみ)、
配布されるカードはターン毎に山札から完全にランダム(常時シャッフルされるような状態)等、
他のローグライクカードゲームと比べても運要素に左右されやすいゲーム進行となっている。
そのため、運要素を嫌うプレイヤーにはオススメし辛い作品とはなっている。
なんにせよまだ早期アクセスゲームなので、
最終的な判断を決めるのは時期尚早だと思われる。
ドット絵の温かみのあるグラフィックや世界観はかなり評価できるので、
システム面の改善を待ってから購入を考えても良いかもしれない。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
961 分
捨て札の概念がないFasterThanStS系ゲーム
つまらなくはないけど定価ではちょっと…
StSフォロワーのシステムにFTLのパロっぽいガワ
戦闘後に毎回デカデカと「FTW!」と表示されるのが言い様もなくおかしみ
プレイヤーは「なんか大事な荷物」を運んでるぐらいで反乱軍と決戦したりはしない
バックグラウンドの設定と比べてストーリー要素はとてもあっさり
水生異星人が水いっぱいの金魚鉢にエンジン付けたような宇宙船で行商してたり雰囲気はいい
戦闘面は独自要素がそこそこあるが大分ガバガバ
捨て札がなく全て山札に戻る=いつまでも同じ弱いカードを引く可能性がある
攻撃を受けやすい戦闘開始1ターン目だけドロー枚数が3(通常は5)で事故りやすい
そういうことからデッキ圧縮は必須
逆に圧縮できれば強力なカードを連打するだけでクリアできる
そういうデッキ圧縮の呪いから逃れられなかったゲーム
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
885 分
[h1]ゲーム評価[/h1]
FTLにslay the spireの要素を混ぜたようなカードゲームです。
グラフィックは良いのですが、ゲームバランスがあまり良くないため、評価の割にイマイチな作品でした。
[h2]問題点1:デッキ構築がワンパターン[/h2]
強いカードと弱いカードの差が大きく、ピックの選択肢がないも同然です。
・手札5枚かつ毎ターン全入れ替え式なので、シナジー系が弱すぎる
・0コストで手札を増やせるカードが強すぎる
・高コストカードが事故要因になりやすく、効果も微妙で使いづらい
結果的にローコストでデッキをガンガン回せる構築になりがちです。
ちなみに装備でディスカード時にエネルギーと手札を補充できる構築にすると、一気にヌルゲーと化します。
[h2]問題点2:探索が単調[/h2]
FTLとは違って制限時間がないため、基本は飽きるまでウロウロするのが吉です。
戦闘も防御さえ固めればローリスクでカードや燃料を補充できるので、あまり緊張感はないです。
[h2]問題点3:UIの出来が微妙[/h2]
カードテキストがカードからはみ出て重要な部分が読めないなど、致命的な問題があります。
バトル中の情報もどういう効果か全く分からないので、理解できるまでは結構ストレスが溜まります。
価格はリーズナブルなので、上記の点を承知の上で買うなら買ってもいいと思います。
ボリュームもないのでオススメはしませんが、ゲームとして面白くない訳ではないです。
[h1]トロコン難易度:★★☆☆☆[/h1]
内容は悪くはないけど、別に楽しくもないという感じです。
丁寧に探索すれば隠しステージにも行けますし、普通にプレイするだけでトロコンできます。
初期の戦艦でハードをクリアする実績だけは、引きに左右されるので少し面倒です。
👍 : 2 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
588 分
宇宙探索+ターン制カードデッキバトル!!!
他のゲームの名前出すのはあんまり好きじゃないけど、FTLがベースで戦闘をターン製にした感じ。
戦闘は毎ターンデッキからランダムに5枚(最初は3枚)引いて、
使い切らなくてもデッキに戻して次ターンにはまたランダムに5枚引くの。
デッキに組むカードは買った拾ったり奪ったりして増やせるけど
多いと戦闘でお目当てのカード引きにくくなるので
あんまり増やさずに少数精鋭にした方が強くなれるよ!
手持ちカードを減らすイベントはあんまり見当たらないから、
もしみかけたら初期の弱いのを外すといいと思いました。
たのしい!!!
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クリアしたから追記
300-500円程度なら、まぁこんなもんかなーくらいだけど
1500円超の値段からするとどうしてもボリューム不足感がするの
今は全5面で使える戦艦も2種類だけ。5面のボス後にラスボスとかもないです
敵倒すとお金はもらえるけど、獲れるカードは強くないからいらない感じ
ある程度のお金稼ぐ以上の敵を倒し回るメリットがない気がする・・・
カードは80種類で、あんまり使えないのでいらないのが半分以上
毎ターンデッキ内からランダムで5枚なので、デッキは出来るだけ少ない方がいいの
特に5面になると、敵3匹で初ターンから全員ダメージ10~20とかしてくるので、
最初に回避とか全員スタンとかを引けないと次のバトルが難しくなってくるよ!
イベントっぽいのも、
燃料・HPを消費する遺跡探索とマップの遠いところに強くないカードがもらえる場所が出る2種類だけ
買うのはもう少しいろいろ追加されてからの方がいいかもー
ボリュームだけが問題なのでこれからの開発に期待したいです。
👍 : 18 |
😃 : 1
肯定的