Endless Knight のレビュー
Endless Knight is an unusual fighting game inspired by the black knight scene from the Python classic 'The Holy Grail'. The game sees you cutting opponents' limbs off in a fight to the death!
アプリID | 1173870 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Will Sykes Games |
出版社 | Will Sykes Games |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, マルチプレイヤー, PvP, フルコントローラーサポート, 共有/分割画面, リモートプレイテゲザー, 共有/分割画面PvP |
ジャンル | インディー, アクション |
発売日 | 31 12月, 2019 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English |
年齢制限のあるコンテンツ
このコンテンツは成熟した視聴者のみを対象としています。
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2 総評
2 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア
Endless Knight は合計 2 件のレビューを獲得しており、そのうち 2 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
79 分
nice game!
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
117 分
4択vs4択の差し合い剣術ゲーム。
モーションと入力が直感的には合致しないので、熟練が試される。
両手両足を切り落とされようとも闘士を失わない騎士は必見。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
481 分
[h1]「ドキッ!危機一髪 ”四肢欠損” 脳トレ」[/h1]
中世ヨーロッパの騎士を操作して戦う格闘アクションゲームです。
特徴として、四肢の切断というゴア要素が戦闘に採用されています。
ただし、誤解しないでいただきたいのは、[u] ”グロゲー”ではなく、
戦略的な駆け引きが存在する[/u]ゲームであるということです。
基本操作として、4部位への攻撃(頭上・首・胴体・足)に
それぞれ弱・強攻撃のモーションが8種類+α存在します。
重要なのは、相手の攻撃をガードする際に、[u] その攻撃部位に
適応したガード技を使い分ける必要がある[/u]ということです。
ガードに失敗した場合は即死、あるいは、いずれかの四肢が欠損し、
行動に制限がかかるため、相手の攻撃モーションの見極めと、
それに適応したガード技を展開する反射神経が要求されます。
攻撃ごとにリーチの長さや、隙きが異なるため、反撃の際は
相手との間合いの把握も重要となります。
リスクを覚悟して一撃必殺を狙うか、それとも四肢を狙って
相手をジワジワと追い詰めていくか。という高度な読み合いが
繰り広げられます。
本作のストーリーモードでは、相手を5人連続で倒す必要があり、
ダメージが蓄積された状態で戦闘が続くため、ガードを駆使して
いかに四肢を温存して戦い抜くことが攻略の要かと思います。
ストーリーの進行に伴い、相手のアルゴリズムが強化され、
かなりシビアな戦いが展開されます。
そして、最高難易度でストーリーモードをクリアすると、
50人連続斬りモードという完全に頭のおかしいモードが解禁
されるので、ぜひそこまでプレイして悶絶してもらいたいです。
最後に、本作の恐ろしい点として、両腕・両足が欠損した状態でも
試合は継続され、かなりショッキングな光景を目の当たりにします。
[h1]◇良いところ[/h1]
・シンプルながらも、中毒性のある斬新なゲームスタイル
・セール時の最安値72円(90%OFF)コスパ○
・定期的に新要素をアップデートしている意欲的な製作チーム
(1人称視点モードの実装、特殊モードの追加など)
[h1]◇悪いところ[/h1]
・[b]極めてなにか生命に対する侮辱を感じる[/b]
・操作に慣れるまでは、忍耐力が試されるマゾゲー
・シンプルにグロいので、苦手な人はバイバイ
(流血表現だけはオプションで消せます)
[h1]総括総評[/h1]
まず始めに、セール時にワンコインで購入できる作品群の中では
かなりの上位にランクインするコスパの良い作品です。
私はまったく格ゲーをやらないで通ってきた人間なので、
専門的な知識は皆無です。素人の意見としては、攻撃の見切りと
それに適応したガード技を展開する一連の流れは、
どことなく”脳トレ”に似ているような雰囲気を感じました。
感覚としては、”後出し負けジャンケン”に近いと思います。
オンライン対戦は実装されていませんが、RemotePlayTogetherの
機能を用いてフレンドとオンライン対戦が可能なので、
互いに操作に不慣れな状態だと、バカゲーとして盛り上がると思います。
ゴア・グロ描写に抵抗がなければ自信を持ってオススメしたい作品です。
👍 : 9 |
😃 : 0
肯定的