Carrier Battles 4 Guadalcanal - Pacific War Naval Warfare のレビュー

"これはiPhone/iPadで人気のCARRIER BATTLES 4 GUADALCANALのPC/Mac OSXバージョンです。このゲームは1942~1943年の南太平洋と中央太平洋を舞台とする太平洋戦争のターン制ストラテジー・デジタルゲームです 相手が攻撃を仕掛け、貴重な空母が沈没する前に敵を探し出し、戦域の要所が侵略されないよう攻撃、または自分の水上作戦を遂行しましょう。
アプリID1163340
アプリの種類GAME
開発者 ,
出版社 Avalon Digital
カテゴリー シングルプレイヤー, マルチプレイヤー, クロスプラットフォームマルチプレイヤー
ジャンル ストラテジー, シミュレーション
発売日5 6月, 2020
プラットフォーム Windows, Mac
対応言語 English, French, Italian, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese

Carrier Battles 4 Guadalcanal - Pacific War Naval Warfare
2 総評
2 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア

Carrier Battles 4 Guadalcanal - Pacific War Naval Warfare は合計 2 件のレビューを獲得しており、そのうち 2 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。

最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 2271 分
昭和の香り漂うノスタルジックなゲーム。 「ボード・ウォー・ゲーム」そのものです。 ボードゲーム愛好者には好まれるかもしれません。 【長所】 AIが相手をしてくれる:  ボードゲームを購入したことがあれば経験があると思うが、  「対戦相手が見つからず独りで両軍を担当する」ことが「よく」ある。  これは、哨戒要素を含むボードゲームでは事実上ムリなので、  AIが相手をしてくれるのはアリガタイw。 日本側の微妙な優位性(酸素魚雷や夜間視認)も織り込まれている:  勝利に役立つかどうかは別w。 ゲームバランスが良い:  国産の某ゲームより良いと思う。  日本軍でも勝てるw。 ノスタルジー:  マップやユニットもさることながら(海外作品で採用されるのは珍しい)  もの悲しい日本軍歌のBGMが昭和の雰囲気を醸し出すw。 【短所】 高い!:  全体的にグラフィックが貧弱なので高価に感じる。  (98ゲーム?みたいなw)  特に戦闘場面は、もっと工夫できるのでは? チュートリアルが不足:  簡単なビデオが付属しているが、とてもとても。  (内容もダラダラしていて寝落ちしたw)  付属の「ルール」をキチンと読んでも、まだ足りない。  ボードゲーム初心者には難しいのでは?  和訳は良くできているが、内容的に理解できない部分もある。 操作性が悪い:  単純だが、良いとは思えない。  移動可能な艦隊が判り難く、余計な手間を増やす。  探知情報をクリックしたら、その場所へ飛んで欲しい。 プレイ内容が物足りない。  手数が少ないのは良いが、逆に細かい制御はできない。  水上機による索敵が(進発位置も含め)制御できない。  キャンペーンがない(前シナリオの結果を引き継げない)。 バグが多い:  ユニットがドラッグ&ドロップに応じない時が多々ある。  モレスビーより南を攻撃した陸攻がスタンレーに阻まれて  (某マンガみたいに)帰投できないことがある。  ポイント差5倍で大勝しても「戦術的勝利」。  母艦損傷で着艦できない飛行隊が一晩中直掩していたり。  艦艇ユニットが動かせなくなることがある。  要するに「ベータ版?」と思えてしまう。
👍 : 11 | 😃 : 1
否定的
プレイ時間: 73 分
日本語があるので買いました。こういうゲームでもっと日本語ゲームを出してもらいたいです。
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 7120 分
 実のところ、このゲームの面白さを支えている「ままならない点」は、「日本軍はラバウルから直掩機を送れない」「米軍はヘンダーソン飛行場に十分な物資を蓄積できない」ことであって、ゲームのシステム(及びDLC)が「ままならないさ」を支えている訳ではないと考えている。  そのため、攻防の舞台がラバウル=ガダルカナル島のラインを離れると、「ままならないさ」が減じて、面白さも減殺される嫌いがある。  ラバウル=ポートモレスビーのラインに目を転じると、日本軍は既に小規模ながら幾つかの前進飛行場を所持している。  この戦域では、十分なゼロ戦の直掩範囲が確保できるため、初日は空母部隊のゼロ戦を全て前進飛行場に移して、二日目に直掩&ポートモレスビー攻撃、帰投地点に空母を指定するという「裏技」が成立してしまう。  ウェーク島・ミッドウェイ島のような、最短距離を移動するよう強制されるマップは、一直線に突っ込んでくる空母に魚雷が命中するか?爆弾が甲板を貫通するか?の運ゲーになりがちである。  お財布に優しくはないDLCは、「戦場の霧(戦争の霧)」しか入れていない。オンにすると、攻撃隊(特に雷撃機)が誇大な戦果報告を挙げてくる。  報告通りの戦果を挙げて敵は退却を初めているか?機関損傷で落伍した空母や、分割された随伴艦と思しき部隊はいるか?着艦不能で陸上基地に移された艦載機がどれほど存在するか?  翌朝に索敵機が飛び立つ以前、夜間のうちにどれだけ水上艦にリスクを取らせアタリを付けておくかも問われ、(やはり専らラバウル=ガダルカナル島ラインで)更に面白くなる。  
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 55 分
Nice simple concept, but Below average UI (User Interface), multiple obvious program glitches even in tutorials, and very poor text writing. -- carrierbattles (Game Developer) 2022/7/8 16:14 wrote What do you mean by very poor text writing ? The Japanese translation has been made by a professional team -- 1) I mean what I wrote literally, and I use the English version. It has nothing to do with Japanese translation. 2) Instead of trying to argue with customer reviews, I suggest you to find someone from traditional publishing industry to proofread texts you put in the game.
👍 : 3 | 😃 : 1
否定的
プレイ時間: 1362 分
このソフトを見た時高校生時代プレイする相手もいないのに購入した アバロンヒルのフラットトップを思い出しました 戦術級というよりヘックスタイプのAIは強いのか不安でしたが セールでもあったためDLCも含めて購入しました 細かい点でまだまだ気になる点がありましたが 楽しくプレイできました AIは強いかどうか不明です
👍 : 4 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1221 分
主に空母を中心とした海戦の兵棋演習的な正統派ゲームです。 本邦には『空母戦記』(win10未対応)といった同じく空母海戦の戦略ゲームがありますが、アメリカが強すぎて戦略ゲームの体をなしていないという問題点がありました。一方でこのゲームは概ね史実のスペックに沿った艦船・機体性能なのかと思います。日米ともに特色ある機体をいかに効果的に用いるかという純粋な戦略性を提供しているこのゲームは私が待ち望んでいたゲームでもありました。 【ゲームのすすめかた】 戦略目標によって行動は変わってきますが、基本動作としては移動・索敵・発艦準備・攻撃の4フェーズです。時間ペースは20分単位で進んでいきますが、▶マークを長押しか右クリックで最大12時間まで一気に進行させることができます。 基本動作のうち、最も重要なのは索敵と発艦準備です。私は太平洋戦争の中で最も戦略的に富んだ戦闘と個人的に思っている「珊瑚海海戦」でプレイしましたが、索敵は本当に大切だと思わされます。 60°刻みで8方位ほどの索敵パターンを選択して索敵させるのですが、往々にして誤った報告も受けます。索敵に失敗して先制攻撃を受けると、(シナリオ上、自発的な索敵が行えないミッドウェーシナリオではほぼ確実に受けます。私はこれで3隻沈められ、2隻大破されました。)目も当てられないです。 そして発艦準備は、直掩か、デッキに並べるか、即時発艦などの出撃方法の選択や(ミッドウェーでは散々揉めた)爆弾か魚雷の換装を選択を行えます。海上戦力の撃滅を目的としている場合、魚雷換装しないと全然沈められません。一方で陸上基地への攻撃は爆弾は効果的ですが、出撃や換装にも時間がかかるため、戦略的な思考が求められます。 とりあえず戦略の勉強としてはとてもためになります。(マルチプレイがあればなおさら。というかマルチプレイがあったらすごく楽しくなると思います。) 対応言語は英語・スペイン語等と、日本語はありませんが、直感的なインタフェースなので簡単な英単語がわかれば楽しめます。 いくつかバグはあるものの、十分遊べる楽しさです。
👍 : 19 | 😃 : 0
肯定的
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