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游戏内
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64,78%
评级
$29.99
Carrier Battles 4 Guadalcanal - Pacific War Naval Warfare 评测
航母对决:苦尽甘来(Carrier Battles for Guadalcanal)成功由ios平台移植到PC、Mac OSX平台,这是一款海军兵棋策略游戏,涵盖42至43年间中、南太平洋上一系列航母对决。 重现太平洋海战中美日双方舰队战略,侦察并打击敌方目标,保护己方战略要地并支援己方两栖攻势。
应用程序 ID | 1163340 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Avalon Digital, Cyril Jarnot |
出版商 | Avalon Digital |
类别 | 单人游戏, 多人游戏, 跨平台多人游戏 |
流派 | 策略, 模拟 |
发行日期 | 5 六月, 2020 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | English, French, Italian, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese |

6 总评论
5 正面评价
1 负面评论
褒贬不一 评分
Carrier Battles 4 Guadalcanal - Pacific War Naval Warfare 已收集 6 条评测,其中 5 条好评,1 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Carrier Battles 4 Guadalcanal - Pacific War Naval Warfare 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
12619 分钟
我喜欢这个海战战旗类游戏的设定与一些机制,例如双方的飞机和损管机制,在针对大型水面舰只,鱼雷的效果占到了百分之70(估计),当然不排除用SBD一直砸yamato出发损管击沉,也很喜欢制作方对于历史事实的尊重,但是作为有一定限制的游戏,希望官方还是能够推出自定义战斗的自由模式以丰富游戏类型,毕竟战役数量直接取决了这个游戏会多久被老玩家认为无聊。
有点建议,部分ijn重巡的hp和损管快速战列舰持平,例如BB金刚级和CA最上级等等,这似乎不合适,该历史时段几乎所有的CA三发鱼雷必沉,对于她们来说4hp是不合适的。BB金刚级没有在游戏体现战列舰的基本抗沉性,经常出现10次以内的舰爆攻击直接触发烧沉,这种事发生在现实也有些不可理喻,能够理解制作组有时是为了战役平衡和游戏性选择不尊重现实,锡兰战役中BB扶桑级和BB伊势级的6hp对于BB长门级5hp来说也有些难以理解,现实中她们都是开战前二十多年的船且吨位差距并不大(我认为5hp合适),损管值也略微不合适。
ijn所有鱼雷对于大船尤其是美方BB的进水损管应该适当提高,同时双方舰爆的造成伤害机制应该有类似一个保底触发机制,不然很可能出现cv列克星敦在先遭受3鱼雷,又遭受22次舰爆不沉的情况(我遇到过不少,但难以想象)。
祝更好
👍 : 3 |
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好评