Granblue Fantasy: Versus
11

ゲーム内

7 076 😀     1 449 😒
80,84%

評価

Granblue Fantasy: Versusを他のゲームと比較する
$19.99

Granblue Fantasy: Versus のレビュー

Steamで配信中のグランブルーファンタジーの新作!格闘アクションとRPG風アドベンチャーが融合したファンタジーゲーム。対戦に身を投じるもよし、キャラクターをパワーアップさせて楽しむもよし!

Granblue Fantasy: Versus
8 525 総評
7 076 ポジティブなレビュー
1 449 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア

Granblue Fantasy: Versus は合計 8 525 件のレビューを獲得しており、そのうち 7 076 件が好評、1 449 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Granblue Fantasy: Versus のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 6076 分
公式Twitterでバージョンアップ発表からのアプデ告知はあれど PS4版「のみ」の対応だったらしくsteam版の事に関しては一切何も触れてきていません あたかも同時アプデの様な告知でのこの扱いの差です steam版の事なんて知らねぇよタコって公式から言われている気分です お金払って追加コンテンツを使用しようとしているのにsteam版は後の更新になりますの一言もなし 完全にsteam版の客を舐め腐ってるとしか言えない行動してて何の言葉もでてきません 理由があってアプデが遅れているならまだ許せる範疇ですが 何も言ってこないでPS4版だけ先にアプデさせますってどういう神経してんすか?
👍 : 206 | 😃 : 3
否定的
プレイ時間: 563 分
セールで全部入り安かったので購入。前から気になってましたけど、格ゲー基本苦手なんですけど、RPGモードが初心者でも楽しめると思います。対戦はやる気ないので、セールで全部入り90%OFFとかなら買い。あくまで、本家のストーリーを元に作成しているらしく、本家やらないと???(;´・ω・)な、部分出てくると思います。 格ゲー部分は、思いっきりカジュアルな感じだと思います。特に格ゲーは賛否が激しいジャンルなんで、グラブル本家プレイ済み+RPGモード専用でやるなら、断然お勧めです。(私は本家もやってました) ※ここから私的意見※ ・キャラデザは、FHDでも綺麗目ですけど、軽いので4Kで動かせる人は4K推薦。キャラの滑らかさが圧倒的に変わります(NVIDIA・AMDの拡張解像度機能使えば、FHDモニターでも4K化できます) ・RPGモードは格ゲー初心者救済モード的な立ち位置で、凄い好感持てますね。LVを上げ、武器をそろえていけばキャラの性能が上がるので、しっかり準備して挑めばそうそうやられる事はないと思います(ラスボス等は除く) ・基本、60FPS固定なのが残念(´・ω・`) ・あくまで、本家のファンディスク的ゲームですので、本家触ったことない人はストーリーで?がつくので、無理に買う必要はないです(本家、PLV100以上とある程度のイベントをクリアしないと話が見えてこない)
👍 : 14 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 16349 分
4月7日バージョンアップとDLCキャラ配信のはずが音沙汰なし。 PS4では普通に配信しているが一向に音沙汰無し。 最初からそのつもりなら一言PC版は後日配信でも何でもいいから言えばいいのにそれすらも全くなし。 当然PC版のDLC配信がいつになのかも全く発表無し。 PC版は今後もこの様な差別を受け続ける運命にあるので覚悟しておけ。 せめて一言だけでもなんかあれば良かったのにね。 追記 4/28アップデートでPS版と同時にゾーイと調整実装。 こういうのでいいんだよこういうので。 でも相変わらずPC版に関しては触れていないので本当に来るのか不安でした。
👍 : 96 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 1581 分
まず低評価の人の意見ですがだいたい的確です。 Steam版はお値段変わらずながら連動特典コードなし、DLCがPS4に比べ配信が遅いことに一切言及なしなど、パブリッシャーに対して不信感は拭えません。 けどゲーム自体は良ゲー。 コンボ自体が短いので長いエリアルとかの練習をする必要がなくストレスがない。 ランクマッチも格ゲーとしては問題がない程度には人がいる。 システム的にもところどころ親切さを感じる。 人がいる限りは1000時間プレイできるゲームだと思います。
👍 : 55 | 😃 : 3
肯定的
プレイ時間: 5344 分
自分はこのゲームをきっかけで格ゲーを始めました。 玄人の人からすると簡単には波動や昇竜を出せたり、ボタンガードができるのは評価の分かれるところなのかもしれませんが自分は最初がこの格ゲーだったのはとっつきやすくて良かったと思っています。
👍 : 11 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1787 分
 ストーリーモードはグラブルのなじみのある素材が出てくるが、そもそもゲームを始めるときにいちいちアップデートの確認を毎起動ごとに行うので非常にかったるい。そして小刻みに通信するのもこれまたかったるい。  他のアークゲーと同様ファイトマネーで買えるものの種類が少ない。そもそもキャラクターの武器スキンはファイトマネーではなくストーリーモードの交換アイテムだ。そして種類はまちまちで、グラン以外のスキンは半分くらいになる。  オンラインは特殊。  低ランクの割に異様に勝率の高いランク詐欺も、勝ち数しか表示しないので食い物にされることも多く非常に不愉快。上手い人の戦い方を見たいならリプレイがオンライン公開されているのでいくらでも探して見れる。サンドバックにされるために遊んでいるわけではない。  そもそもランクマッチがフィルターとして機能してない。自分がCランクなのに相手にSSランク・マスターが突っ込まれることもあり非常に迷惑。  ブラックリストの仕様を早く導入してくれ。オンラインIDが確認できることに何も意味がない。
👍 : 16 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 2097 分
ゲームはとても良い出来だと思います。 さすがアークだと感じます!絵もキレイで音楽も素晴らしい! ですが人口が極端に少なくランクマッチが全く機能してません。 初心者Cランクの人がどうしてSSSの人とマッチングするのでしょうか? これはもうランクマッチではないと思います。 せっかく良いゲームなのにこういった所がますます過疎化に繋がっているんだなと感じました。
👍 : 19 | 😃 : 4
否定的
プレイ時間: 233549 分
2023.2追記 似た内容の低評価レビューが多いので、現在のGBVSが好きな人間としてフォローします [h1]ナーフ主体調整について[/h1] シーズン1の頃は強烈なぶっ放し行動が兎に角強く、 ”ローリスクハイリターンな技なのに一発通したらほぼ勝ち” "リーチが長いのにやたら隙が小さく咎めることが困難な通常技”等 シーズン2ではこういった要素を持つキャラクターに対し弱体化を中心とした調整が続きました。 「やれることを減らしただけの調整」などと揶揄されたこともありましたが、形はどうあれ幾度のアップデートによりキャラバランスは良くなりつつあります。 [strike]3回もの大型弱体を受けたベリアル、代名詞であった超性能弾抜け突進が抹消されたパーシヴァルらはそれでもなおver2.80以降最強を競える位置にいるけど[/strike] 弱体化メインの調整が続いたver2.62までの間で、そこまでしなくてもよくないか…?と感じたのはゼタのC版インフィニットワンダーズの飛び道具への貫通属性の削除と、ユエルの解放奥義の威力減少くらいで、他はこのままだと特定の組み合わせは息苦しくてゲームやめちゃうよ~…みたいなものへの適切な処置かなー、と。 少なくとも24人全員に”こいつで勝つことでしか得られない栄養”が感じられるようになっている筈 [h1]格差マッチについて[/h1] もう仰る通りです。これに関してはお手上げ侍 こんな仕様を許したサイゲが悪い 誰でもマッチにしてる人もいますが、”自分より強い”で検索しているプレイヤーも待機時間が長い場合は下位ランクとマッチングしてしまうことがあるようです せめてMASTERでいる間はS以下とはどうやってもマッチング出来なくなる、とかにゲーム側の仕様を変更してくれればよかったのですが…GBVSRに期待 ・特典云々 それゲームの面白さを語る上で必要あります? いうてご尤もな意見でもあるので次作ライジングでは返品対策を講じて特典をつけてほしいところ →できませんでした。残念 追記分終わり ---------------------------------------------- ・ゲームの特徴 GBVSでは方向キー+ボタンで簡単に必殺技を出せる為、[b]〇〇見てから昇竜![/b]が可能で非常に強力な防御手段となりますが、昨今のアークゲーにしては珍しくガードされた場合に生じる隙をフォローする術がないので、相手の行動を予測できていた場合はお仕置きを確実に叩きこむことができます。 バーストもロマンキャンセルもありません。パナした咎は受けねばならんのです。 古風で時代遅れ?いやいや、[b]だがそれがいい[/b]。このゲームはこれでいいんすよ ・シーズン2でのシステム調整面として私が気に入ってる点をいくつか抜粋 1.無敵技の発生鈍化により相手の起き上がり行動を2Aの持続を重ねることでケアできるようになった 2.2A,2Aと刻んだ際、相手がガード中に無敵技を入力しようとした場合はガードが解除され崩されてしまう、所謂ワンガード昇竜対策が可能になった。 3.弱攻撃がchした際ののけぞり時間が増えたおかげで若干ヒット確認が簡単に。 私個人としてこのゲームを飽きずに続けることが出来た要因として、(1)の影響が大きいです。 昔はダウンを奪っても起き上がりに安全に地上技を重ねる手段がほんっと~~っに乏しく、いつ如何なる時でも相手が無敵技を出すかどうかに怯え様子見→相手側もリバサ昇竜を盾に暴れる…このやりとりが心の底から嫌いでしたが上記の変更により今もこのゲームを続けることができています。 (一部キャラの昇竜拳の着地硬直がクッソ短かったのも結構ストレスだった) 実際のところ、持続を重ねるのはそれほど簡単というわけでもないのですが、”昔は無敵技だしときゃ1/2で通るギャンブル出来てたけど今は流石に厳しいし無難にガードしとくか~…”、という流れが主流になった、ということが兎に角嬉しいのです。 [h1]グラフィック設定について[/h1] フルスクリーン 垂直同期 オフ スケーリング解像度90 テクスチャ 高 他の品質  低 ロビーアバターがジャギジャギになるのが嫌なので解像度は高め 私はこの設定で遊んでいますが全然綺麗です 影が無いと気になるという方はシャドウ品質を上げてもいいかもしれません
👍 : 26 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 11175 分
”PS4をお持ちであればPS4版を強くおすすめします。” それでもsteam版の購入に迷っている方へ、拙くて長ったらしい文ですが少しでも参考になれば…。 【良いと思った点】 □まずゲーム自体は >さすが俺たちのアークシステムワークス< と賞賛を送りたい出来です。 キャラクターのグラフィック、掛け合いのバリエーション、初心者でも入り込みやすい簡易入力システム&タクティクスモード… 1P側/2P側でも開幕の掛け合いは変わるし、勝利時のセリフもキャラ毎に違っています。 解放奥義もかっこいい&遊び心溢れるものが多く、トレーニングモードで好きなキャラにぶつけるだけでも楽しめます(?) □通常技・必殺技(アビリティ)自体も少なく、コンボも覚えやすいです。 キャラのコンセプトも分かりやすいので、自分に合ったキャラで戦ってみてください。 とはいえ、突き詰めていくと差し合いやテクニック(詐欺跳びやら、仕込み入力やら…)が重要になっていくので、やり込んでいく楽しさもあります。自分はそこまで達していないけど…。 □もちろんRPGモードもフルボイス。(ただしボリュームはそこまででは無い) □グラブルや格闘ゲーム用語の解説もルリアノートの「ライブラリ」に追加されていきます。 本家あんまり知らないけど…という人も、ストーリーで出てきた単語の解説がその場で閲覧できるので読み進めやすいと思います。 個人的には登場キャラや武器のイラストが見れるのも資料として嬉しいです。拡大できるし…! □おまけ要素ですが、ゲームをプレイしているとお馴染みの「武勲の輝き」が貯まっていきます。 ギャラリーでは輝きを使って描きおろしのイラスト等を多数閲覧できるようになります。 あの人のこんなキャラやあんなイラストが 森P やっぱりナルメアなんだね。 ---------------------------------------------- 【悪いと思った点】 ■他の方も投稿されていますが、アップデートがPS4版と同時ではありません。(少なくとも今回のソリッズ、ジータ追加アプデは) 4/13にアップデートとのことですが、時差がある為日本時間の13日には更新はきていません。 steam版の商品ページはあれど、更新内容などは一切書かれていません。なのでパブリッシャーのXSEEDのサイトから確認するしかないようです。 ■オンライン人口が少ないです。本家の特典も無いし、PS4より高いので当たり前ではありますが…。 夜はロビーに20~30人ほどいますが、海外プレイヤーも日本ロビーにいることがあります。 ラグがひどいので対戦らしい対戦は出来ません。 ■システムボイスの追加は、steam版には今のところ追加されていません。 ■時々クラッシュを起こします。アップデートで修正などは入っているとおもいますが、セーブされてない進行状況は保存されないので注意。自分はコマンドリスト開いた時や、ランクマッチのエントリー中止を押したら動かなくなった…という事がありました。 ---------------------------------------------- 現時点で思いつくことはこんな感じです。 グラブルのゲームとしては本当に完成度が高いと思います。 ただ、PS4版にのみシリアルコードがついていたり、それでもsteam版が高かったり、アプデの案内すら日本サイドから無かったり。 特にverアプデの遅れは格闘ゲームとしてかなり辛いです。追加キャラがお預けになったり、キャラの性能も変わってくるので…。 今後足並みが揃うかも分からないので、詰みゲーでも消化してましょう。 1人でも楽しさを見つけられる方にはsteam版もおすすめ。 特典が欲しい!周りのフレンドとわいわい対戦したい!という方はPS4版にしましょう。 (クロスプラットフォーム非対応なので、PS4はPS4、steamはsteamのユーザーとしか遊べません。) というか家にPS4あれば自分もそっち買ってたよ!!!!!!!!!! アプデの際には褌ソリッズで暴れましょう。それではよい週末を。
👍 : 61 | 😃 : 4
肯定的
プレイ時間: 22695 分
PS4版と比較しての話ですが、こちらにはシリアルコード等特典が無いのでその分値引き等して欲しかったです ソシャゲの方はやってませんが、損した気分になりますね
👍 : 120 | 😃 : 9
肯定的
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