Dinkum のレビュー
ごきげんよう!新しいフェア・ディンカムライフを始める準備をして、ブッシュの中に新しい家を建てよう。オーストラリアのアウトバックにインスパイアされたこの島で、熱帯のユーカリの森、灼熱の砂漠、涼しいビラボンなどを探検しよう。巨大なウォンバットの世話をしたり、友だちと遊んだりして、楽しい時間を過ごそう!
アプリID | 1062520 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | James Bendon |
出版社 | James Bendon |
カテゴリー | シングルプレイヤー, マルチプレイヤー, コープ, オンライン協力プレイ, 部分的なコントローラーサポート |
ジャンル | インディー, シミュレーション, RPG, 早期アクセス |
発売日 | 14 7月, 2022 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English |

80 総評
75 ポジティブなレビュー
5 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
Dinkum は合計 80 件のレビューを獲得しており、そのうち 75 件が好評、5 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Dinkum のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
1910 分
日本語ある!たのしい!
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
499 分
ついに待望の日本語対応だぁー!!!
これを機に僕もやっちゃうぞー!!
みんなでオーストラッリアの森遊ぼう!
👍 : 7 |
😃 : 2
肯定的
プレイ時間:
788 分
任意で一日を終わりに出来るスローライフゲーム。
日本語訳がどうぶつの森感出てて特に気にならない。日本語訳の品質はかなり高め。
住民にランダム要素は最終的にはないっぽい(どの順番かはランダム)なので、良くも悪くも住民ガチャという要素がないのは潔いと思う。
なのだが、全体的に要素のかみ合わなさとテンポの悪さが気になる。
システム的にはどうぶつの森にスタミナの概念つけてテンポを悪くした感じがしてしまう。ひたすら飯を食えば回復もそこまできつくないとはいえ、木を切り倒すたびに微妙な小休憩が必須でやりたいことがやれない感じがしてしまう。
また回復量アップのために肉や果物をガンガン食べることになるが、料理も複数個一気に作れない(予約もできない)ので色々手を広げようとするとやはり変な待ち時間が発生する。
サバイバル要素がちょっと喧嘩してるかなっていうところ。
整地は掘ったら掘った土を手押し車に退避するか別のところ埋めるかしないといけないので現状とても大変。階段とかを細かい段差で表現できるのは面白いのだが、それをするためにどこからか土を持ってきて埋めてくのが大変。少なくとも気軽に整地できる感じのゲームにはなっていない。(この後何か増えるかもしれない)
釣りイベは遠くまでいかないと釣れないものがある割に受付に報告必須なので島の広さと今一仕様がかみ合ってない感じがした。そもそもマップがむやみやたらに広い。かといってバイオームでしっかり分かれてるところもあまりなく、現状割とスカスカのマップが広がってるように感じてしまった。
そもそもランダムで訪れた住民の好感度を上げないと次の施設などが解放が満足に進まずず、一回の好感度上げでは足りないので最序盤本当に要素が増えない。スローライフにしてもできること自体があまりにも広がらないので結構単調に感じてしまう。また前の施設の費用を払いきらないと次の施設が建たないので、最序盤から金策を意識した立ち回りをしないと何もできることが増えてかないのもなんだかなあというところ。せっかちには向かないうんぬんではなく、牛歩すぎて面白くなるまえにだれてくる。
新要素の解放にはポイントを使ってライセンス取得が必須。いや要素自体はいいし、本家マイルとほぼ一緒ではある。しかし木の伐採、釣りといった基本アクション単位でライセンスに縛られ、かつ道具のアップグレードも細かく段階を刻んで制限をかけられているため牛歩感がすごい。しかもポイント習得量も割と渋い。
クラフトは近くに倉庫があっても中身からクラフトしてくれないたまに見かける不親切仕様。せめて隣においた木箱の中身は認識するとかしてほしいものである。やりたいのはアイテム管理じゃないと思うんだが……。
ツール壊れるのはやはり面倒。スタミナの仕様と重なっていちいち作業をぶつ切りしてきて全然スローライフ感がない。これは本家最新作でもそうだが、ツール部分に登録しても壊れるせいで常にショートカットの入れ替えが起こってシンプルに管理が面倒になって心底面倒になる。
どうぶつの森を期待すると住人との交流は弱いし、スカスカのフィールドで魚や虫集めするのは不毛感あるし、スタミナでテンポが悪い。
農業系ゲームやクラフト・ハウジングに目を向けると整地なんかがあまりにも面倒で区画整備をするのが苦行感出てくる。
光るものはあるんだけど、本家の良さが活きてない感じがして現状では惜しいと言わざるを得ないゲーム。
👍 : 9 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
5627 分
公式に日本語化されました。
フレンドや家族と一緒に出来るなら、控えめに言って神ゲーです。
自由に村作りが出来ます。ダンジョン的なものもあり、敵もいて手応えもあります。
マップが狭いのがちょっと残念
👍 : 6 |
😃 : 0
肯定的