Dinkum
Graphiques
3 345

Joueurs en Jeu

22 671 😀     1 913 😒
90,21%

Note

Comparer Dinkum avec d'autres jeux
$19.99

Avis sur Dinkum

Bonjour ! Préparez-vous à commencer une nouvelle vie de Fair Dinkum et à construire votre nouvelle maison dans le bush. Explorez les forêts d'eucalyptus tropicales, les déserts brûlants et les billabongs frais sur une île inspirée de l'outback australien. Prenez soin des wombats géants, jouez avec vos amis et préparez-vous à passer un moment inoubliable !
ID de l'app1062520
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs James Bendon
Catégories Solo, Multijoueur, Coopérative, Coopération en ligne, Support partiel des manettes
Genres Indépendant, Simulation, RPG, Accès anticipé
Date de sortie14 Juil, 2022
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Dinkum
24 584 Revues totales
22 671 Commentaires positifs
1 913 Commentaires négatifs
Très positif Note

Dinkum a reçu un total de 24 584 avis, dont 22 671 avis positifs et 1 913 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Dinkum au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 2805 minutes
ok
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 9006 minutes
genial
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 260 minutes
Une dinguerie
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2995 minutes
Jeu chill qui fait vite perdre la notion du temps
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 8755 minutes
Jeu très addictif. Très agréable à jouer, les musiques et les sons sont doux et magnifiques. C'est un jeu reposant que je recommande vivement.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 20894 minutes
pour tout les amateurs qui cherchent un jeu équivalent a animal crossing dinkum est ce qui s en rapproche le mieux ,vous débarquez sur une ile et vous vous transformez en robinson crusoe jusqu a creez votre petit village
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 8738 minutes
Fun, addictif, d'excellent moments en multi, et pour le prix c'est un investissement sur de longues heures de jeu
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2883 minutes
L'ensemble du jeu, pars sur une bonne base. Avec de quoi calmer l'ardeurs de EA et ses manies d'un mysims bâclé. Vous avez un univers assez simple, gagner de l'argent en allant revendre vos produits que vous aurez, en péchant, en cueillant, en faisant pousser vos fruits et vos légumes, en cassant du minerais, tout en chassant des animaux hostiles (Crocodile, Diable de Tasmanie, Casoars) qui pourrait vous attaquer sur votre route, cela reste valable si vous volez les œufs de Casoard Vous avez également la capture des insectes, ainsi que des animaux sauvages à capturer, et la réussite de base du jeu par les différentes quêtes que vous allez compléter pour vos habitants. Vous construisez des appareils : pour faire des confitures, des boissons, plats avec des effets bonus, des thés avec l'ensembles des ingrédients trouvées sur l'île de Dinkum. Vous avez également construire de quoi vous déplacer sur l'eau, calculer la météo, améliorer vos outillages, des machines pour améliorer votre progression dans le jeu et réduire le temps des processus pour effectuer un minimum d'actions. Prendre des photos pour une mission est une solution pour gagner des dinks Le jeu à une bonne durée de vie, même cela rend l'expérience du jeu confortable, jusqu'à une certaine lassitudes de la chasse à l'argent "Dinks" Votre ville ne ce développe pas, tant que vous seul ne remboursez pas la dette de la ville à chaque construction, ou pour déplacer un bâtiment, vous êtes le pigeon. La grand mère Fletch sous les airs de Tom Nook ne vous aidera pas plus que cela. En plus de cela, vous amenez les ressources pour faire les constructions. double peine pour la/le joueuse/joueur. Vous devez tout gérer vous même si vous n'avez pas d'expériences sociales pour jouer avec d'autres joueurs en ligne. Cela devient une course contre la montre, et vous n'avez pas forcement le temps de tout faire sur des heures précises pour des événements spéciaux. Comme le marchand de la nuit, ou le concours d’insecte, cueillette des champignons rares avant le début du midi. Les actions sont très très très très vite lassant, une par une alors qu'on pourrait faire par exemple : Le choix de couper 10 bûches de bois en 10 planches d'un coups sans redemander à chaque fois. Il n'y a pas de chrono pour vous indiquez le temps de préparation ou de cuisson, de vos plats ou de la transformation d'une matière première en produit fini. La conversion des matières première n'est pas équitable. Il faut moudre une canne à sucre, pour 1 sac de sucre, contre 4 épis de blé pour 1 sac de farine. Au final, vous devez donner 3 sacs de farine pour faire 1 seul pain. La fabrication de vos armes révèle de la simplicité au début, et après cela devient un casse tête comme tout bon jeu, mais sauf que la durer de vie de vos armes sont littéralement court. et pas moyen de faire une réparation tant que vous ne voyez pas Franklyn qui à une très faible fréquence d'apparition et il vous vendra son kit de réparation à 30000 Dinks, sur une table de réparation que vous aurez acheter au préalable. Ce kit de ne répare pas les appareils électroniques. Des erreurs de traduction, rendent les consignes et les demandes par les PNJ erronées. La gestion de l'inventaire n'est pas top. Vous vous retrouvez avec 6 fois le même poisson et il vous prend 6 cases de stockage au lieu de fusionner en 1 seul case dans votre inventaire par contre pour les fleurs et les aliments cela fonctionne et rend l'inventaire plus optimisé. Pour les armes, le mobilier, et matériel pour les maisons ces compréhensibles, mais le reste c'est pas terrible. Vous ne pourrez pas stocker non plus vos objets d'origine aquatiques dans les caisses ou autres stockage hors inventaire principal. Les commerces aléatoires, les taux de changements ne sont pas vraiment équitables, il arrive que Frankly apparaît une seul fois dans la saison, mais pour Irwin c'est plus souvent. L'ensemble de l'île et vaste, mais inexploitable car trop peu de PNJ utile sur la grande surface de Dinkum, les maisons restent des constructions inutile sauf si vous voulez en faire des lieux pour stocker vos caisses. Ce jeu à du potentiel pour quelques chose de calme et chill, mais il y a encore du travaille dessus un travail de traduction et surtout de correction pourrait déjà dissiper les incompréhensions. En suite inclure les actions à sélections multiples, plutôt que les actions un par un.... Il y a aussi quelques bugs qui restent encore présent sur le jeu. De ce côté-ci, j'en ferais la remontée aux développeurs du jeu. Note : 6,5/10 Bon jeu à tous.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Téléchargement de fichiers