TimeShift™ のレビュー
時間を支配し、武器として使いこなせ!Aiden Krone博士が時間操作の技術を開発し、それを使った事が全ての始まりだった。雨の降りしきるAlpha Districtの中で歴史が大きく変わろうとしている。君は未完成のBeta Suitを身につける事になり、時間の流れを操る能力を得た。その力だけが、Kroneの狂気を止める事が出来るのだ。時間操作の能力:スロー・時間停止・時間逆行24のミッションの攻略を手助けする、強力な武器と車両Time Grenadeや時間操作能力が使える、24のマップ上で繰り広げられる最大16人のオンライン対戦40を超えるカスタマイズ要素によって、ゲームプレイが大きく変化するマルチプレイTimeShift only supports...
アプリID | 10130 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Saber Interactive |
出版社 | Activision |
カテゴリー | シングルプレイヤー, マルチプレイヤー |
ジャンル | アクション |
発売日 | 23 7月, 2009 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English |

42 総評
37 ポジティブなレビュー
5 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
TimeShift™ は合計 42 件のレビューを獲得しており、そのうち 37 件が好評、5 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、TimeShift™ のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
56 分
GTX680 を使っているけど、ドライバーが合わない?みたいなエラーが出て
http://nzone.com/object/nzone_timeshift_downloads.html
ここで拾うように指示されるけけど、該当するページはすでにない。
ゲームは起動画面のローディングバーが進まず、ゲームできません。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
960 分
Q. もしもランボーが時間停止のスタンド能力を使えたら何人くらい殺せると思う?
A. 一個大隊が壊滅します
それを実践して証明するのがこのゲーム
時間停止からのクロスボウはマジチート「お前はもう死んでいる(事にすら気づかない)」
ビームシールドで実弾を無効化したり、高速移動やテレポートを使うザコなど敵にしておくには惜しいヤツラも登場。そしてラスボスはスピリットオブマザーウィルみたいな4脚歩行する移動要塞
ここまで聞いておいてプレイしないわけにはいかねぇよな
そう思うだろ?あんたも
👍 : 4 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
359 分
5ドルで購入。名作とか良作を期待しなければそれなりに楽しめる作品。
戦闘バランスの都合上か、走れない。時間操作を含みつつ走りありでゲームバランスを構築するのは難しいためだろう。
時間操作もあんまり使えると無双になってしまうので制限しているのはわかるけれど、回復が遅くて圧された時には頼れない。
時間を操作して飛び込んで一掃、とかは屋内や狭いところでしかできない。おんもで遊ぶのいや!
特に収集要素も無いらしく一本調子だが、ロシアゲーの大雑把さを理解している人か、愛している人にとっては苦にならないはず。
時間を戻すのは期待はずれ。もっとガンガン戻せたり、強くあって欲しかった。
肝心の時間操作に対する不満点は多く、きっとだからこそあんまり手を出されないジャンル。強引にでも作ってくれたことに敬意と感謝の念に堪えません。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
60 分
パッケージ版で何周かプレイ済。
時間操作が可能で、戦闘や先へ進むための謎解きに活用していくのがこのゲームの楽しいところ。
◆スロー
戦闘時:敵に奇襲など色んな場面で活用。移動スピードも上がるため、危険な場面から逃げたいときにも。
謎解例:崩れる足場が崩れきる前に渡る
◆ストップ
戦闘時:敵を狙撃したい時。エネルギー消費が激しく、移動も遅い
謎解例:電流が流れている水場を通過する
◆リバース
戦闘時:ダメージを受ける前に戻す。敵の行動を把握した上でリテイクする(グレネードを投げる前に倒す等)
謎解例:一方通行のリフトを逆行させる
特に戦闘部分に関しては、ある程度時間操作前提の作りになっている為積極的に活用しつつ楽しもう。
敵を倒す→リバース→敵が復活→倒す
スローでグレネードを撃ち返す(このゲームのグレネードは特殊で撃っても爆発しない)
ストップで近づく→武器を強奪→ストップ解除
なども可能なので、色々遊んでみよう。
問題点は窓化できない事
👍 : 3 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
458 分
タイム・スロウ、タイム・ストップ、タイム・リバースの3つの能力を持つ、タイム・スーツを駆使して敵を倒していくFPS。
タイム・スロウはF.E.A.R.のスローモーと微妙に違い、自分の周りの時間を遅くするので、敵がゆっくりと動いているなか、自分がスルスル動いて敵を圧倒できる。
タイム・ストップは、スロウを超え、時間そのものを止めてしまう。この能力は、電流が流れている水路を渡ったりするマップパズルを解いたり、自分のヘルスが致命的な状況で敵に囲まれているときに使って、ヘルスを回復させる、といったことに使える万能な能力。
タイム・リバースは、時間を逆行させる。敵がグレネードを投げてきて自分の近くに転がってきたときに使うと、敵の手元にグレネードが戻っていったりするし、屋内で目の前の扉から敵が急に現れたときに使うと、敵が扉の後ろに戻っていく。使いどころがむずかしい。
これらの時間を操る三つの能力は、スーツのエネルギーを共有して使っていくことになるのだけど、それぞれの能力で消費エネルギー/秒は異なり(タイム・スロウが一番エネルギーの消費が少なく、ストップ・リバースは消費がすごく大きい)、戦闘のときは少し考えて能力を使う必要がある。
このゲームの舞台は、雨が降りしきりる市街地や工場、雪山などがあり、キャンペーンのビジュアルは種類豊かだと思う。
武器はショットガン・ライフル・ボウガン・火炎放射付きライフルなどがあり、また武器のほとんどは、近未来風メカメカデザインという感じでかっこいい。マップの所々に弾薬をいくらでも補給できる弾薬ボックスが配置されているので、あまり残弾を気にせず撃っていける。
キャンペーンのボリュームは、箱版をクリア済みの自分で、大体5~6時間程度。初プレイなら+1~2時間かな。初見殺しのマップパズルがちょくちょくあったり、プレイヤーがわりかし死にやすいところは気になるところだったけど、敵のゴア表現がけっこうあったりするし、戦闘多めでボリュームのあるキャンペーンをやりたいなー、という人におすすめしたいです。
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続編を匂わせるような終わり方をして、実際のところ続編の企画や映画化などの話がいろいろあったみたいだけど、叶わなかったようで無念です。
👍 : 4 |
😃 : 0
肯定的