Phantom Doctrine
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72,20%

Valutazione

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Recensioni di Phantom Doctrine

Siamo nel 1983. Il mondo è sull’orlo della distruzione mentre la guerra fredda stringe il suo artiglio. Est o Ovest: non fidarti di nessuno, metti in dubbio qualunque cosa. Il destino dell’umanità è nelle tue mani mentre giochi alla spia in Phantom Doctrine.
ID applicazione559100
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Good Shepherd Entertainment
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Multigiocatore, PvP, PvP online, Supporto Parziale del Controller, Carte collezionabili di Steam
Generi Strategia, Azione, GDR
Data di uscita14 Ag, 2018
Piattaforme Windows
Lingue supportate French, Italian, German, Simplified Chinese, Russian, English, Polish, Spanish - Spain

Phantom Doctrine
4 494 Recensioni totali
3 331 Recensioni positive
1 163 Recensioni negative
Perlopiù positivo Punteggio

Phantom Doctrine ha ricevuto un totale di 4 494 recensioni, con 3 331 recensioni positive e 1 163 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Perlopiù positivo".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Phantom Doctrine nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 172 minuti
[b] Not my piece of cake[/b] In the last few years I began to appreciate tactical and turn-based games (like Miasma Chronicles or Divinity Original Sin) but Phantom Docrtin is too far from my personal conception of fun. Too slow (even exploration is turn-based), intricate (and tutorial doesn't clarify game mechanics, expecially the hideout's ones) and with an old-style and not very intuitive interface (and if you want to switch between keyboard and controller you have to restart the game). Not a bad game, somebody will love it, but not my piece of cake
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 1572 minuti
Game has a cool concept but it's really slow and the gameplay gets stale way faster than even the "short" campaign lasts, there is an even longer campaign that you can't even access to until you finish the normal one. This game would have been very good if only it was shorter, the content just isn't there, the new gear and abilities you and enemys unlock isn't enough to make the game play differently from the very beginning, sure there is a thing or two you need to take into consideration but it lacks variety. If you really like XCOM and infiltration/stealt style games it's ok when on sale, but i don't know how would anyone stomach sinking over 30 hours into this. I was bored at around 15 but really wanted to finish the campaign until i just couldn't bother anymore. Really fun IMO, but not enough variety for the huge timesink it asks to complete. 6/10
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 93 minuti
questo titolo non mi ha catturata, l'ho trovato lento e macchinoso... dopo circa un'ora e mezza ho chiesto il rimborso
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 2303 minuti
Gioco preso in saldo, senza troppe aspettative. In realtà si è rivelato un gran bel gioco, sia sotto il profilo gestionale che della trama e delle azioni, piuttosto mozzafiato, nei combattimenti. Consigliatissimo a chi ama non solo i combattimenti in stile XCOM, ma anche i giochi gestionali relativi alla Guerra Fredda.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 5702 minuti
Gran gioco. L'atmosfera da guerra fredda è resa fantasticamente, è un varco temporale per i primi anni 80. NON DATE RETTA AGLI SCETTICI, VI PIACERA'.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 3457 minuti
[h1]Phantom Doctrine - Enormi potenzialità ma con alcuni difetti[/h1] Ore di gioco consigliate per un’esperienza completa: 30-40 ore [hr][/hr] [h2]Introduzione[/h2] [i]Phantom Doctrine[/i], sviluppato da CreativeForge Games, promette di offrire un'esperienza unica di strategia a turni, calandoci nei panni di una spia durante la Guerra Fredda. Il gioco ci mette al comando di un'agenzia segreta impegnata a sventare una cospirazione globale, con una narrazione piena di tensioni politiche, spionaggio e intrighi. Sulla carta, Phantom Doctrine è affascinante, proponendo un mix tra il gameplay tattico in stile XCOM e una narrativa alla Cold War. Tuttavia, la sua esecuzione risulta a volte frustrante e il ritmo complessivo del gioco è limitato da alcuni problemi di design. [hr][/hr] [h2]🎮 Gameplay e Meccaniche di Gioco[/h2] [b]- Strategia a Turni in Stile XCOM:[/b] La struttura del gioco è simile a quella di XCOM, con combattimenti a turni in cui si controllano agenti, ognuno dotato di abilità specifiche e caratteristiche uniche. Tuttavia, l’approccio tattico richiede maggiore discrezione: a differenza di un gioco di combattimento puro, [i]Phantom Doctrine[/i] si concentra sull’infiltrazione, l’eliminazione silenziosa e la gestione delle coperture. [b]- Pianificazione e Infiltrazione:[/b] Uno dei punti di forza del gioco è l'importanza data alla pianificazione. Ogni missione offre numerose opzioni per infiltrarsi, eliminare guardie e sabotare obiettivi. Le armi silenziate, le coperture e l'uso di travestimenti rendono l'infiltrazione emozionante, ma è importante considerare che ogni mossa richiede molta attenzione, poiché un errore può portare a conseguenze disastrose. [b]- Gestione della Base e Intel:[/b] Oltre alla tattica sul campo, i giocatori devono gestire una base operativa, reclutare agenti, addestrarli e inviarli in missioni per raccogliere informazioni o sabotare le operazioni nemiche. Qui emerge l'aspetto gestionale del gioco: è essenziale raccogliere “intel” per scoprire i complotti avversari, combinare prove e ricostruire la cospirazione. Questa parte è stimolante ma a volte diventa ripetitiva e poco intuitiva. [b]- Sistema di Intel e Complotti:[/b] Uno degli aspetti più unici di [i]Phantom Doctrine[/i] è il sistema di prove e deduzioni. I giocatori devono raccogliere documenti, lettere e prove per creare un collage e svelare legami tra i vari personaggi e organizzazioni. Sebbene intrigante all'inizio, questa meccanica diventa presto complicata e può risultare frustrante, specialmente per chi cerca un approccio più diretto. [b]- Difficoltà e IA:[/b] Il gioco non perdona gli errori e richiede un’attenta gestione delle risorse e delle posizioni dei personaggi. Tuttavia, l’intelligenza artificiale è spesso imprevedibile, alternando momenti di brillantezza tattica a movimenti incoerenti o sconsiderati. Questo può rendere alcuni scontri frustranti e far sembrare alcune missioni quasi dipendenti dal caso. [hr][/hr] [h2]🖌️ Grafica e Atmosfera[/h2] [i]Phantom Doctrine[/i] è ambientato in una cupa versione alternativa della Guerra Fredda, un’ambientazione che è ben rappresentata, anche se non eccelle per dettagli grafici. [b]- Ambientazioni Realistiche e Variegate:[/b] Le mappe di gioco si ispirano a luoghi come uffici governativi, centri industriali, e basi militari, e sono ben progettate per favorire diverse strategie di infiltrazione e approccio. Tuttavia, con il passare delle missioni, l’ambiente visivo inizia a diventare ripetitivo e privo di varietà, riducendo l’immersione. [b]- Effetti Atmosferici e Dettagli Visivi:[/b] L’atmosfera di tensione è palpabile, e l'uso delle ombre e dell'illuminazione rende il gioco visivamente apprezzabile, pur senza raggiungere vette grafiche di grande livello. Gli effetti sonori e la musica creano una buona atmosfera di spionaggio, ma non lasciano un'impressione particolarmente memorabile. [hr][/hr] [h2]🎶 Audio e Colonna Sonora[/h2] La colonna sonora di [i]Phantom Doctrine[/i] è discreta, ma non eccezionale. [b]- Musiche Atmosferiche:[/b] La musica è lenta, adatta per un gioco che si concentra sulla tensione dello spionaggio e sul lavoro “dietro le quinte”. Tuttavia, le tracce sono poche e tendono a diventare ripetitive nel corso delle missioni. [b]- Effetti Sonori e Doppiaggio:[/b] Gli effetti sonori, come il rumore delle armi e i passi furtivi, sono ben realizzati. Il doppiaggio è limitato ma efficace per mantenere l’atmosfera, anche se la recitazione non è particolarmente memorabile. [hr][/hr] [h2]⏳ Longevità e Rigiocabilità[/h2] [i]Phantom Doctrine[/i] ha una buona longevità grazie alle missioni procedurali e alla scelta di fazioni diverse. [b]- Diversi Percorsi e Fazioni:[/b] I giocatori possono scegliere di giocare come un ex agente della CIA o del KGB, con lievi differenze nella trama. Questo aumenta la rigiocabilità, permettendo di sperimentare due prospettive opposte. [b]- Rigiocabilità Limitata da Missioni Ripetitive:[/b] Tuttavia, nonostante i tentativi di variare la storia, le missioni tendono a diventare ripetitive. Molte missioni secondarie sembrano simili e poco differenziate, il che può scoraggiare i giocatori a ripetere l’esperienza. [hr][/hr] [h2]📝 Criticità e Limiti[/h2] [i]Phantom Doctrine[/i] è un gioco ambizioso, ma alcuni difetti limitano l’esperienza complessiva. [b]- Difficoltà di Navigazione nel Sistema Intel:[/b] La meccanica del collage di intel, sebbene originale, è difficoltosa da usare. Trovare i collegamenti tra le prove diventa presto un’attività noiosa e macchinosa, portando molti giocatori a desiderare un sistema più intuitivo. [b]- Problemi di Bilanciamento e Frustrazione Tattica:[/b] Il gioco soffre di sbilanciamenti evidenti, in particolare per quanto riguarda la difficoltà delle missioni. Gli errori tattici possono costare caro, e la mancanza di un sistema di salvataggio manuale nelle missioni aumenta la frustrazione. [b]- Mancanza di Varietà nelle Mappe e nelle Missioni:[/b] Nonostante l'ambientazione interessante, le mappe tendono a diventare ripetitive, e la varietà delle missioni è limitata. Anche la struttura narrativa, pur intrigante, è carente di colpi di scena o personaggi memorabili. [b]- Intelligenza Artificiale Incoerente:[/b] Come già accennato, l’IA nemica è imprevedibile e può portare a risultati insoddisfacenti. In alcune occasioni, i nemici agiscono in modo assurdo, rendendo difficile pianificare strategie coerenti. [hr][/hr] [h2]📉 Conclusioni[/h2] [i]Phantom Doctrine[/i] ha un concept estremamente interessante e offre alcune delle meccaniche di spionaggio più innovative mai viste in un gioco di strategia a turni. L'ambientazione della Guerra Fredda, l'importanza della pianificazione e l'integrazione di meccaniche di intel rappresentano aspetti unici e intriganti. Tuttavia, il gioco è frenato da problemi di bilanciamento, IA poco affidabile e ripetitività. [b]Voto finale[/b]: 7/10 [b]Consigliato[/b]? Sì, ma con riserva. Gli appassionati di spionaggio e tattica troveranno in [i]Phantom Doctrine[/i] un’esperienza affascinante e complessa, ma i problemi di design e il ritmo lento possono scoraggiare coloro che cercano un gioco più immediato e dinamico.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 5382 minuti
Un mix tra Jagged Alliance e Commandos per quelli che se lo ricordano. Abbastanza difficile anche in modalità normale, le missioni conviene farle in modalità stealth quando si passa al combattimento è molto facile venire sopraffatti dalle onde di nemici. Ci sono alcuni problemi.... La parte finale delle missioni L'estrazione è abbastanza noiosa, hai eliminato tutti i nemi devi solo tornare al tuo furgoncino e ti annoi a fare metà mappa. Non c'è una visuale della mappa dall'alto e ad oggi le pistole sileziate attivano tutti gli allarmi A mio parere un gioco da provare
👍 : 8 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 11235 minuti
Durante i primi 20 minuti stavo quasi per chiedere il rimborso. Il gioco, soprattutto per chi viene da Xcom, sembra povero e noioso con poche scelte da compiere e poche ipotesi tattiche da sviluppare. Dategli solo il giusto tempo perchè vi ripagherà con gli interessi per profondità e opportunità tattiche (fare le irruzioni scegliendo le armi silenziate e i bersagli da colpire è uno spettacolo) Il gioco può essere compreso appieno solo ed esclusivamente dagli amanti del genere. Se è la prima volta che giocate ad un tattico a turni, non cominciate da questo o potreste non comprenderlo o, peggio, disprezzarlo. Per coloro che vengono da Xcom, invece, preparatevi a qualcosa di diverso da feroci battaglie. Non combattete una guerra ma dovete immaginare di avere dei corpi speciali che devono rapidamente eseguire i propri obiettivi e fuggire via. Se vi aspettate di poter competere contro gli NPC nel lungo periodo siete morti. Potete scegliere anche assalti sanguinari, ma dovete essere rapidi nell'eseguirli o non avrete alcuna possibilità di spuntarla.
👍 : 11 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 6904 minuti
Voglio essere onesto. Non è un gioco perfetto. Le animazioni dei personaggi sono legnose, la LoS è da rivedere e i pattern di movimento sono alle volte sconcertanti. Detto questo, però, lo sto adorando. Riesce benissimo a calarmi nell'ambientazione della guerra fredda. I vestiti, le locations, il tabellone con i frammenti di informazioni, i cambi frequenti della base e la trama escono tutti da film classici di spionaggio. Quando parte l'allarme la tensione va alle stelle. Il gameplay è un pò più complicato di quello di xcom ma niente di eccessivamente ingiocabile. Secondo me ci vuole ancora un bel pò di limature ma il prodotto è grezzo non brutto.
👍 : 14 | 😃 : 1
Positivo
Tempo di gioco: 18901 minuti
Secondo me il più bel gioco a turni mai visto da anni... Ho giocato X-com, Jagged alleance questo li batte tutti soprattutto perchè, non all'inizio, ma dopo che sblocchi la possibilita di fare interrogatori e utilizzare le spie nemiche, mettendogli un localizzatore e una parola d'ordine nel cervello, le puoi attivare come amico in circostanze molto favorevoli al gameplay finale! Dossier e missioni sempre molto accurate nei dettagli, puoi cambiare totalmente i personaggi se scoperti dalle organizzazioni nemiche camuffandoli... una bella esperienza di gioco, ve lo consiglio! Per me è una droga sto gioco! ;)
👍 : 18 | 😃 : 0
Positivo
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